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Bestiaire [Aide de jeu]

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Lun 28 Mai 2007 - 17:31
Pourquoi ne pas construire un bestiaire pour Gunnm vue qu'on est le seul RPG du moins actif .
Voila comment je vois la chose :
Bêbêtes habitant la terre : Mutant : sous races humaines , sous races animales
Faune et flore actuelle de la terre à priorie je dirais que les Océans les gros poissons reprainnent du poil de la bête mais la terre en elle même je dirais qu'à part les insectes c'est un peu mort (à part les deux villes terrestres).
Bêbêtes de l'anneau orbital : Robots et droïdes : sous genres.
Bêbêtes de l'espace : Mutant (sous races)
Jupiterriens (sous races)
Faune et flores (sous races)
Bon le but est de faire un bestiaire donc inventer des nouvelles races là je ne fais que poser les types de races qui peuplent la terre et les autres lieux.
Le but est de pourvoir réunir le plus d'infos possibles sur cet univers même si c'est inventé c'est même préférable. Au final je voudrais faire un jdr à partir de notre jeu téléchargeable du site pour que ceux qui veulent jouer chez eux le puissent.


Dernière édition par Maître Santoraï le Lun 24 Aoû 2009 - 15:18, édité 2 fois

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Tu sais pas quoi écrire, tu trouves le rôle play léger, la règle des 3 T : Tu viens d'où et arrives où , Tu penses quoi, Tu fais quoi. Le théorème du Tututu Par Santoraï.
Merci de mettre utilisation de vos dons, compétences et techniques à la fin du post entre [].
Le Maître de jeu est sadique partial et idiot et il fait une histoire démoniaque ne t'attends pas à mieux de ma part.
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Lun 28 Mai 2007 - 17:48
La fiche type pour afficher une bêbête c'est comme ceci
Nom

Définition de la race
Climat terrain
Organisation sociale (solitaire si groupe préciser de combien)
Dés de vie
Compétences ou dons s'il y a (on peut inventer)
Techniques s'il y a (on peut inventer)
Bonus Gain s'il y a (pour la bestiole ou pour son combattant lorsqu'il l'a tué)
Façon de ce battre.


Dernière édition par le Mer 30 Mai 2007 - 8:37, édité 2 fois

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Mar 29 Mai 2007 - 17:29
je reflechirais à sa aprés mes oraux fin juin ^^
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Bestiaire [Aide de jeu] Empty Re: Bestiaire [Aide de jeu]

Mar 29 Mai 2007 - 17:38
héé ça c'est bien!!!!
j'y réfléchirai pendant mes oraux.... :p
oui bon je réviserai un peu quand même... mais inventé des bébète... hihi sa doit être amusant... je pourrait pas faire de dessin correct à partir d'msn dsl... mon scaner ne fonctionnant pas avec mon ordi... bref... à très très bientôt... =)
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Mar 29 Mai 2007 - 17:39
Tu sais vue l'activité je crois qu'il vaut mieux effectivement attendre la fin des épreuves c'est plus sage donc pas de soucis mais oubliez pas.

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Mar 29 Mai 2007 - 18:39
De même, aprés mes examin ^^ (en tout cas, tu peut déja y mettre mes scorpions, ceux du souterrain)
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Mar 29 Mai 2007 - 20:30
Bonne idée! Ça pourrait être utile et c'est toujours bien d'améliorer le site!

Nous pourrions aussi penser aux cannibales des égouts ^^
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Mer 30 Mai 2007 - 9:03
Bestiaire [Aide de jeu] Scorpi10
Nom Scorpion Géant

Définition de la race
C'est un scorpion ayant muté depuis l'évènement qui a vue la disparition des hommes. Aujourd'hui même s'ils sont de retour . Les scorpions géants demeurent dans leur habitat et sont même une menace bien réelle. Une simple injection du venin suffirait à vous tuer en moins de vingt minutes , deux vous mourrez sur le choc. Il peuvent atteindre 5 mètres de longueur sur 2 de hauteur pour les reines mères les plus grosses
Climat terrain
Humidité et chaleur , en général il aiment bien se cacher dans des grottes ou des caves de fermes ce qui réservent de bien désagréables surprises à leurs habitants
Organisation sociale
Ils vivent en général à plusieurs les survivant d'une même couvée en général la mère les pond dans un coin et les abandonne les survivant se réunissent autour d'une reine mère de deux mètres supérieure aux autres de son clan.
Dés de vie
Reine mère : 1d20
Scorpion du groupe : 1d12
Petit scorpion : 1d8
Oeuf de scorpion : 1d4
Compétences ou dons
Fabriquation de venin par son corps
Spécial reine mère : Charge dévastatrice (permet d'infliger 1d8 dans une charge)
Pondeuse : permet de pondre plusieurs oeufs pour se reproduire.
Techniques
Double injection de venin 2d10 Niveau 5 (+1d8 par tour)
Injection de venin 2d4 Niveau 3 (+1d4 par tour)
Coup de pince 1d4 Niveau 1
Spécial reine mère : Festin royal : elle vous prend avec ses mandibulles vous empoisonne et vous découpe avec ses pinces. 3D8 Niveau 6
Infection du corps : Elle pond ses oeufs dans votre corps l'opération est douloureuse mais si vous survivez d'ici trois jours vos corps sera déchiquetez par les petits scorpions Niveau 4 2d8 (+1d20 le jour de l'éclosion si vous n'avez pas trouver un moyen de vous guerrir).
Bonus Gain
Pince Peut servir pour la fabriquation d'une arme ou d'autre choses.
Queue pour ceux sachant manipuler les poisons ils pourront soit faire un antidote ou un poison mortel.
Spécial reine mère
Corps de scorpion : vous pouvez en faire une armure grâce à sa solidité.
Façon de ce battre
Il ne viendra vous attaquer que s'il a besoin de chair fraîche , si vous passez son territoire, ou si il se sent en danger. En règle générale il attaque peu et attend que vous vous déplaciez jusqu'à lui , il ne vous laissera pas pour autant approcher jusque lui passer une distance il foncera vers vous et allongera sa pince ou vous piquera avec sa queue. Donc il vaut mieux l'avoir par surprise.


Dernière édition par le Mer 30 Mai 2007 - 9:25, édité 1 fois

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Mer 30 Mai 2007 - 9:15
Ma première fiche vous voyez quelque chose à améliorer??
Tient au fait il y avait un papillon dans gunnm quelqu'un se souvient du nom c'était dans la partie Outland.
Et sinous mettions un nom au jdr papier amateur que l'on va faire avec toutes ces infos ???

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Mer 30 Mai 2007 - 16:03
Bestiaire [Aide de jeu] Rat10
Nom Rat des Egoûts de Kuzutetsu

Définition de la race
Un rat tout ce qu'il y a de plus normal attiré par la pourriture. Et il véhicule des maladies par des morsures
Climat terrain
Kuzutetsu dans les décharges et les égouts.
Organisation sociale
Par groupe allant de 5 à 10 la société s'organise autour du plus gros rat qui en est le chef.
Dés de vie
1d4
Compétences ou dons
Transmetteur de maladies
Techniques
Morsures Niveau 1 1d4
Bonus Gain
Rien
Façon de ce battre
Séparément ils ne valent rien mais pris en groupe ce sont de redoutables adversaires qu'on a de la peine à combattre. Ils ne sont pas agressif à moins que vous parcourriez leur territoire. Pour se battre il fonce sur vous en groupe en vous entourant pour vous éviter la fuite et vous mordent jusqu'à la mort.

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Mer 30 Mai 2007 - 16:20
Bestiaire [Aide de jeu] Chien10
Nom Coyote Squale
Définition de la race
Un coyote en amérique rien de plsu logique sauf que ceux ci ont plusieurs rangées de dents comme des requins. Une mutation dû au climat actuel de la terre
Climat terrain
Montagne Outland
Organisation sociale
Par groupe allant de 5 à 10 la société s'organise autour d'un mâle dominateur sur plusieurs femelles , ces groupes de femelles sont l'enjeu des tous les mâles qui se battent pour en avoir la domination et ce reproduire.
Dés de vie
1d8
Compétences ou dons
Hurlement effrayant : vous êtes effrayé par le son de son hurlement dans la nuit. Parallalisé un tour
Attaque vicieuse : dans un groupe l'important et de touché quel que soit l'endroit (1d4 de dégats supplémentaire par utilisation du don).
Techniques
Morsures Niveau 1 1d4
Morsures squale Niveau 3 2d4
Bonus Gain
Rangé de dents du coyote (possibilité d'en faire une arme pour ceux qui savent).
Fourrure du coyote (possibilité d'en faire une vêtement ou du cuir).
Façon de ce battre
Ils vous attaqueront dans la nuit quand il fera bien sombre d'où l'interet de faire du feu. Ils sont toujours en groupe donc ne croyez pas qu'un coyote puisse être seul et surveillez vos arrières.

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Mer 30 Mai 2007 - 16:21
Et voila trois fiche trois

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Mer 30 Mai 2007 - 16:52
Bestiaire [Aide de jeu] Brahmi10
Nom Vache mutante
Définition de la race
Race de vache ayant mutée(elles ont deux têtes) au départ elle habitait dans les montagnes ou proche des coins d'eau. Maintenant elle sont élevée pour elur viande et leur cuir.
Climat terrain
Fermes Outland
Organisation sociale
Par groupe allant de 5 à 10 . Il n'y a pas particulièrement de leader dans le groupe.
Dés de vie
1d4
Compétences ou dons
Production de lait : Vous pouvez produire deux sceau de lait.
Techniques
Bonus Gain
Viande de vache
Cuir de vache (possibilité d'en faire une vêtement ou du cuir).
Façon de ce battre
Aucune.

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Jeu 31 Mai 2007 - 9:20
Bestiaire [Aide de jeu] Troglodyte
Nom Troglodyte
Définition de la race
Les troglodytes à la base sont des mutants humanoïdes vivant dans le désert et travaillant dans les mines pour le compte de Zalem. Ce sont de bon ouvriers très diciplinés , il sont recouvert de bandelettes contre les rayons du soleil qui brulerait leur peau plus habitué à l'obscurités.
Climat terrain
Montagnes Outland ou coins sombres
Organisation sociale
Par groupe allant de 5 à 10 . Il n'y a pas particulièrement de leader dans le groupe.
Dés de vie
1d4
Compétences ou dons
Trouver du minerais
Techniques
Coup de pioche niveau 1 1d4
Bonus Gain
Pioche
Bandelettes (peut soigner alors là je laisse le soin aux MJ de juger si ça peut être bon)
Façon de ce battre
Aucune.
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Ven 1 Juin 2007 - 15:06
Bestiaire [Aide de jeu] Wanted16
Nom Mutant des Landes
Définition de la race
A la base ils descendent des humains mais le grand cataclysme qui a tuer presque tous les hommes les a vue muter. Ils sont gros avec des dents pointues et ont un QI en dessous de celui d'un homme mais néanmoins ils peuvent arler pour les plus intelligents d'entre eux bien que leur language soit parfois incompréhensible , ils s'adonnent parfois au cannibalisme. En règle générale ils se réunissent autour du plus fort d'entre eux ou d'un humain, et ils peuvent faire tout ce que peut faire un homme malgré leur masse. Ce sont des mutant très fidèles à leur maître ou chef.
Climat terrain
Outland (un peu partout)
Organisation sociale
Par groupe allant de 5 à 10 . Le leadeur est soit le plus fort d'entre eux soit une créature plus intelligente.
Dés de vie
1d8
Compétences ou dons
Force de Mutant (+4 en force)
Techniques
Mosure niveau 1 1d4
Coup de poing dévastateur niveau 2 1d8
Bonus Gain
Façon de ce battre
Pas une particuliers


Dernière édition par le Lun 11 Juin 2007 - 14:56, édité 1 fois

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Mar 5 Juin 2007 - 14:12
Je viens de retrouver mon overblog on pourra mettre tout ce que l'on a sur le jeu ici.
http://gunnm.over-blog.com/article-668317.html
Ainsi on fera un jeu rpg à part entière et si quelqu'un veut jouer chez lui ou avec des potes il le pourra.

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Lun 11 Juin 2007 - 13:00
Bestiaire [Aide de jeu] Lokness
Nom Serpent Marin
Définition de la race
C'est un serpent vivant dans les mers et océans de la Terre.
Il dépasse allégrement les 40 mètres à l'âge adulte. Certains humains de fermes non loin des mers essayent de le chasser ils le prennent pour un dragon, mais aucun n'est jamais revenu. Il a gagné à juste titre la couronne d'empereur des eaux. Aucunes créatures dans ce milieu ne peut lui résister.
Climat terrain
Mer (Terre)
Organisation sociale
Solitaire ou une femelle avec son enfant.
Dés de vie
Adulte 1d20
Enfant 1d10
Compétences ou dons:
Respiration sous marine.
Corps d'Ecaille (+4 au total CA)
Techniques
Morsure niveau 6 3d8
Coup de queue dévastateur niveau 4 2d8
Bonus Gain
Ecailles (peut faire une armure)
Dents (peut faire une arme)
Façon de ce battre
Pas une particuliers

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Lun 11 Juin 2007 - 13:07
Récapitulatif :
Outland
1-Animeaux et Végétaux
-Serpent marin
-Coyote Squale
-Vache mutante
-Scorpion Géant
2-Humanoïdes
-Troglodite
-Mutant des landes
Kuzutetsu
1-Animeaux et Végétaux
-Rat des Egouts de Kuzutetsu
2-Humanoïdes
Espace
1-Animeaux et Végétaux
2-Humanoïdes
Anneau orbital
1-Animeaux et Végétaux
2-Humanoïdes

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Mer 20 Juin 2007 - 14:58
Bestiaire [Aide de jeu] Toutou02
Nom Chien
Définition de la race
Un chien tout ce qu'il y a de plus banal meilleur ami de l'homme et fidèle compagnon.
Climat terrain
Kuzutetsu
Organisation sociale
Obéit aveuglément à son maître.
Dés de vie
1d8
Compétences ou dons
Immunisé contre la peur : Lorsque son maître sera en danger ou lui même il gardera toujours sa présence d'esprit pour s'en sortir.
Techniques
Morsures Niveau 1 1d4
Sixième sens Niveau 4 il pourra sentir votre prochaine attaque donc l'éviter
Bonus Gain
Fourrure du chien (possibilité d'en faire une vêtement ou du cuir).
Façon de ce battre
Vous saute directement à la carotide pour vous saigner à blanc.

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Mer 20 Juin 2007 - 15:05
Nom Chat
Définition de la race
Un chat tout ce qu'il y a de plus banal compagnon des hommes.
Climat terrain
Kuzutetsu
Organisation sociale
Très indépendant donc solitaire.
Dés de vie
1d8
Compétences ou dons
Retombe toujour sur ses pattes : Lui permet de toujours retomber sur ses pattes quelque soit la chute.
7 Vie : il a droit à 7 vies.
Techniques
Morsures Niveau 1 1d4
Griffures Niveau 3 2d4
Sixième sens Niveau 4 il pourra sentir votre prochaine attaque donc l'éviter
Bonus Gain
Fourrure du chat (possibilité d'en faire une vêtement ou du cuir).
Façon de ce battre
Vous griffera le visage pour s'enfuir ensuite.

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Mer 20 Juin 2007 - 15:08
Bestiaire [Aide de jeu] Papillon
Nom Papillon
Définition de la race
Un papillon commun tout ce qu'il y a de plus banal un simple ilôt de verdure suffit à la faire vivre.
Climat terrain
Kuzutetsu
Organisation sociale
Aucune.
Dés de vie
1d4
Compétences ou dons

Techniques

Bonus Gain
corps séché(possibilité de mettre sous verre son corp après sa mort).
Façon de ce battre

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Mer 20 Juin 2007 - 15:10
Bestiaire [Aide de jeu] Pissenlit
Nom Pissenlit ou mauvaise herbe
Définition de la race
Une mauvaise herbe parmis tant d'autres.
Climat terrain
Kuzutetsu
Organisation sociale
Aucune.
Dés de vie
1PV
Compétences ou dons

Techniques

Bonus Gain
corps séché(possibilité faire des remèdes avec).
Façon de ce battre

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Mer 20 Juin 2007 - 15:14
Bestiaire [Aide de jeu] Tetard
Nom Tétard Mutant
Définition de la race
Petit organisme n'évoluant guère en réalité ce sont les poissons domestiques modernes. Très prisés par les petits enfants ils ne demandent quasiment aucun entretient car il se nourrit d'ordures.
Climat terrain
Kuzutetsu
Organisation sociale
Ils vivent en groupe dans l'eau groupit des égouts. La masse leur permet de subister.
Dés de vie
1PV
Compétences ou dons

Techniques

Bonus Gain

Façon de ce battre

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Tu sais pas quoi écrire, tu trouves le rôle play léger, la règle des 3 T : Tu viens d'où et arrives où , Tu penses quoi, Tu fais quoi. Le théorème du Tututu Par Santoraï.
Merci de mettre utilisation de vos dons, compétences et techniques à la fin du post entre [].
Le Maître de jeu est sadique partial et idiot et il fait une histoire démoniaque ne t'attends pas à mieux de ma part.
Maître Santoraï
Maître Santoraï
Dominus Ludis Sadist
Dominus Ludis Sadist
Masculin
Age : 46
Localisation : Partout
http://www.gunnm-and-dream.com

Bestiaire [Aide de jeu] Empty Re: Bestiaire [Aide de jeu]

Mer 20 Juin 2007 - 15:15
Bestiaire [Aide de jeu] Poiddesenteur
Nom Poid de senteur
Définition de la race
Fleur avec une odeur des plus exquise.
Climat terrain
Outland
Organisation sociale

Dés de vie
1PV
Compétences ou dons

Techniques

Bonus Gain
Peut permettre de faire un parfum ou un remède.
Façon de ce battre

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Bestiaire [Aide de jeu] Empty Re: Bestiaire [Aide de jeu]

Mer 20 Juin 2007 - 15:18
Bestiaire [Aide de jeu] Papillon2
Nom Mauvais Oeil
Définition de la race
Ce papillon possède des motifs ressemblant à des yeux sur les ailes et ne possède que 4 pattes. Il y a environ 2500 variétés de ce papillon à travers le monde.
Climat terrain
Outland
Organisation sociale

Dés de vie
1PV
Compétences ou dons

Techniques

Bonus Gain
Corps séché : peut être mis sous verre pour une collection.
Façon de ce battre

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