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Ven 22 Juin 2007 - 16:18
Que veut tu dire par une ralonge budjétaire ? le site est payant ?????
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Ven 22 Juin 2007 - 16:23
Non don de crédits gracieusement donné par moi que tu pourras utiliser dans le jeu.

_________________
Tu sais pas quoi écrire, tu trouves le rôle play léger, la règle des 3 T : Tu viens d'où et arrives où , Tu penses quoi, Tu fais quoi. Le théorème du Tututu Par Santoraï.
Merci de mettre utilisation de vos dons, compétences et techniques à la fin du post entre [].
Le Maître de jeu est sadique partial et idiot et il fait une histoire démoniaque ne t'attends pas à mieux de ma part.
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Ven 22 Juin 2007 - 17:49
Ah BOONN du fric en plus pour achetez plein de truc dans la décharge
Ben je regrette pas d'être un peu inssomniaque
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Sam 23 Juin 2007 - 0:06
Nom
L’Homme au corps de chien

Définition de la race
Mutant à tête d’homme et au corps massifs de bouledogue extrêmement vorace et très dangereux. Ce sont certainement les résidus d’une expérience d’un savant fou

Climat terrain
Kuzutetsu.

Organisation sociale
meute de trois a cinq individus

Dés de vie
1d8

Compétences ou dons
Vorace : quand il plante leurs dents sur leur victime, il ne la lâche plus. ( -1PV affaiblissement tant qu’on n’a pas trouver un moyen de se débarrasser de cette sale bête)

Techniques
Morsures :1d4

Bonus Gain
Fourrure de l’homme au corps de chien (possibilité d'en faire une vêtement ou du cuir).

Façon de se battre
harcèlement et mêlée.

et encore un a critiquer je vous attend :D
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Sam 23 Juin 2007 - 11:53
NOM
TIGRE A DENT DE SABRE

Définition de la race
Félin a grande canine sortant tous droit de l’aire préhistorique. On ignore si leurs réapparitions est due de la main de l’homme ou d’une facétie de la nature.

Climat terrain
Outland

Organisation sociale
Chasseur solitaire

Dés de vie
1d8

Compétences ou dons
Attaque vicieuse : dans un groupe l'important et de touché quel que soit l'endroit (1d4 de dégâts supplémentaire par utilisation du don).

Techniques
Griffes :1d4
Morsure de dent de sabre : 2d4

Bonus Gain
Fourrure de dent de sabre (possibilité d'en faire une vêtement ou du cuir).
Mâchoire de dent de sabre (possibilité d'en faire une arme)

Façon de se battre
embuscade et mêlée.

et encore un a critiquer je vous attend
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Sam 23 Juin 2007 - 14:32
Récapitulatif :
Outland
1-Animeaux et Végétaux
-Serpent marin
-Coyote Squale
-Vache mutante
-Scorpion Géant
-Moineau
-Mauvais oeil
-Poid de senteur
-Veuve noire
-Cloporte Géant
-Araignée Mutante
-Guêpe mutante
-Truite

-Ours de l'Outland
-Tigre à dents de sabre
2-Humanoïdes
-Troglodyte
-Mutant des landes

Kuzutetsu
1-Animeaux et végétaux
-Rat des Egouts de Kuzutetsu
-Chien
-Chat
-Papillon
-Pissenlit et mauvaises herbes
-Tétard

-Sumac Vénéneux
2-Humanoïdes
-Borg Errant
-Robot bidon
-Doopelganger
-Homme au corps de chien

Espace
1-Animeaux et Végétaux
2-Humanoïdes
-Robot de guerre
-Esclave vénusien

Anneau orbital
1-Animeaux et Végétaux
2-Humanoïdes

_________________
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Sam 23 Juin 2007 - 14:34
29 Bestioles dans le bestiaires à savoir pour certain d'entre vous un second bestiaire sera fait de mon côté où j'aurais répertorié toutes les bêbettes à la puissance supérieur . Pourquoi cacher car elles auront un point faible propre à leur forme donc plus dure à tuer et si vous connaissez le point faible ça perdra de son piment.

_________________
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Sam 23 Juin 2007 - 14:57
NOM
Mutant à Intelligence Evoluée

Définition de la race
La plus part sont des Mutants malfaiteurs mesurant de plus de 2 mètres il porte l’uniforme des lycéen. On ignore d’ou ils sortent mais ont la réputation d’êtres redoutables.Ils sont en général plus évolués que des mutants normaux.

Climat terrain
Kuzutetsu.

Organisation sociale
Soit il est seul soit il traîne avec un groupe de trois a dix punk humains ou cyborgs

Dés de vie
1d8

Compétences ou dons
Coriace : CA 3

Techniques

coup de pied vicieux : 1D8
Poing américain plus force de mutant égal : 2D4

Bonus Gain
De 100 a 300 crédit
1 chance sur 2 que sa tête soit ficher

Façon de se battre
aucune en particulier

Petite rectification 30 bébette
et encore un a critiquer je vous attend


Dernière édition par le Sam 23 Juin 2007 - 16:49, édité 2 fois
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Sam 23 Juin 2007 - 16:18
Bestiaire [Aide de jeu] - Page 3 Astero11

Nom
Graviton d'astéroïdes
Définition de la race
Amas de cailloux de différentes formes et tailles.

Climat terrain
Espace

Organisation sociale
//


Dés de vie
2d4PV
Compétences ou dons
//

Techniques
//

Bonus Gain
Possibilité de trouver du minerai de fer exploitable.

Façon de se battre
Se ruent sur tout organisme vivant (attraction).
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Sam 23 Juin 2007 - 16:36
Bestiaire [Aide de jeu] - Page 3 Boule_10

Nom
Boule de plasma.
Définition de la race
Orbes issus des gaz des étoiles

Climat terrain
Espace

Organisation sociale
//


Dés de vie
1d8PV
Compétences ou dons
Niveau 1: Morsure de feu --> 1d4
Niveau 2: Langue flamboyante --> 1d6
Techniques
Autodestruction: Si il ne lui reste que deux ou un Pv, la Boule explosera, provoquant 2d8 dégâts. Seule solution: frappez fort et ne lui laissez aucune chance...

Bonus Gain
Corps de plasma: Une fois récupéré, c'est une matière première très inflammable (utile pour créer des armes, par exemple).

Façon de se battre
Mêlée.
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Sam 23 Juin 2007 - 17:33
Bestiaire [Aide de jeu] - Page 3 Cosmon10

Nom
Cosmoliche.
Définition de la race
Mutants de cosmonautes abandonnés dans l'espace plus exactement dans l'orbite basse du soleil.
Climat terrain
Espace.
Organisation sociale

Regroupés selon leur ancienne "mission", souvent cinq-six individus.

Dés de vie
1d8PV


Compétences ou dons

Niveau 1: charge: les cosmo relâchent les gazs propulseurs et foncent à toute vitesse sur leur cible --> 1d4
Niveau 2: Laser: ils utilisent les lasers normalement réservés pour découper des pièces --> 1d8
Niveau 3: Enserrement: tous forment un cercle autour de la cible et l'étouffent en se serrant autour d'elle --> 2d4

Gain
Lasers: sorte de cutters à plasma. Ne fonctionnent que dans l'espace.

Pièces de scaphandre: récupération du casque et/ou des bouteilles d'oxygène.

Façon de se battre
Très stratégique; n'oublions pas que les cosmonautes sont l'élite des cités suspendues.
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Sam 23 Juin 2007 - 17:57
Bestiaire [Aide de jeu] - Page 3 Consei10

Nom
Yggdrasil
Définition de la race
Evolution des arbres de la Terre.

Climat terrain
Outland.
Organisation sociale
Dominent les rares ilôts de verdure, sont donc seuls.

Dés de vie
2d4PV


Compétences ou dons
Peau d'écorce: Ca 3.

Techniques
Ensemencement: l'Yggdrasil bombarde son ennemi de graines (--> 1d6). Si la victime ne s'en débarasse pas de suite, les graines éclosent et se nourrissent de l'hôte (-1 Pv par tour).

Bonus Gain
Petit bois: combustible.
Graines: Peuvent éclore et faire de nouveaux végétaux. (valeur certaine dans l'Outland)

Façon de se battre
A distance.


Dernière édition par le Sam 23 Juin 2007 - 22:51, édité 1 fois
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Sam 23 Juin 2007 - 18:17
Bestiaire [Aide de jeu] - Page 3 Dune-310

Nom
Ver furtif.
Définition de la race
Semblable aux vers de terres, mais eux jouent dans les astéroïdes. Les plus petits font 5 mètres.

Climat terrain
Espace (astéroïdes, mars) , Anneau orbital vide ordure.
Organisation sociale

Comparable à une fourmilière; chaque "sous-genre" est affilié à une tâche particulière.

Dés de vie
2d4PV


Compétences ou dons
Souplesse du ver: +1 aux jets de dextérité.

Techniques
Ver ouvrier: frappe unique et plutôt faible de la queue ( --> 1d4) , après quoi il s'enfuit.
Ver guerrier: frappe de la queue (--> 1d4) et morsure; ses dents sont disposés de manière circulaire et tournent, comme des scies (--> 2d4). Combattra jusqu'à la mort.
Reine ver: même attaques + capacité à cracher un venin particulièrement acide (--> 2d8).

Bonus Gain
Ecaille du ver: matière première de base utile pour une armure.

Façon de se battre
Mêlée.
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Sam 23 Juin 2007 - 18:37
Bestiaire [Aide de jeu] - Page 3 Mousti10

Nom
Spatio-moustique.
Définition de la race
Evolution des insectes terriens. Se sont adaptés à l'espace et parasitent toute forme d'énergie, mais ils n'ont pas renoncé au sang pour autant!

Climat terrain
Anneau orbital, Espace (mars).
Organisation sociale

En nuée, mais ce sont toujours les femelles qui attaquent; elles sont au nombre de deux par nuée.

Dés de vie
1d4PV


Compétences ou dons
Succion: Chaque attaque portée réussie régénère 1Pv.

Techniques

//

Bonus Gain
Corps de moustique: élément de base pouvant servir à un antidote.


Façon de se battre
Mêlée.
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Sam 23 Juin 2007 - 18:53
Il n'existe pas de zombies dans gunnm car tout s'explique par la science (des mutants à la limite) je devrais donc modifier quelques trucs mais pas grand chose si ça te dérange pas bien sur pour que ça soit plus plausible et expliquable dans gunnm.

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Sam 23 Juin 2007 - 19:40
Pas de soucis :P Je prends note pour la suite ^^
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Sam 23 Juin 2007 - 19:50
Récapitulatif :
Outland
1-Animeaux et Végétaux
-Serpent marin
-Coyote Squale
-Vache mutante
-Scorpion Géant
-Moineau
-Mauvais oeil
-Poid de senteur
-Veuve noire
-Cloporte Géant
-Araignée Mutante
-Guêpe mutante
-Truite

-Ours de l'Outland
-Tigre à dents de sabre
-Moustique
2-Humanoïdes
-Troglodyte
-Mutant des landes

-Yggdrasil
Kuzutetsu
1-Animeaux et végétaux
-Rat des Egouts de Kuzutetsu
-Chien
-Chat
-Papillon
-Pissenlit et mauvaises herbes
-Tétard

-Sumac Vénéneux
2-Humanoïdes
-Borg Errant
-Robot bidon
-Doopelganger
-Homme au corps de chien

-Mutant chef de bande
Espace
1-Animeaux et Végétaux
-Boule de plasma
-Graviton d'astéroïdes
-Spatio-moustique
-Ver furtif
2-Humanoïdes
-Robot de guerre
-Esclave vénusien

-CosmoLiche
Anneau orbital
1-Animeaux et Végétaux
-Spatio-moustique
-Ver furtif
2-Humanoïdes

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Sam 23 Juin 2007 - 22:40
NOM
Abomination des égouts

Définition de la race
Effroyable mutant vivant dans les égouts de Kuzutetsu. Haute de plus de 3 mètre, munie de 3 bras et de 3 jambes. Elle n’a pas de bouche à la tête mais une gigantesque gueule pleine de dents s’ouvre, telle une plaie horrible au milieu du ventre.

Climat terrain
Kuzutetsu, égouts.

Organisation sociale
Tueur solitaire

Dés de vie
1D20

Compétences ou dons
Peau épaisse: CA 3
Second souffle

Techniques
coup de poing : 2D4
Digestion : La gueule du monstre vomit un acide très corrosif 2D8
La grande bouffe : Il enserre son adversaire avec ses trois bras et mange sa proie vivante 3D8

Bonus Gain
Cela dépends Qui le monstre a bouffé ces dernière 24 heure.
On peu récuperer l'acide que sécrete le monstre il est sufisament corrosif pour ronger les métaux simples.

Façon de se battre
Quand il voie une proie il lui rentre dedans et ne la lâche plus d’une semelle hormis cela pas d’autre stratégie.

Encore une bestiole n'oublez pas les critiques
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Sam 23 Juin 2007 - 23:04
NOM
Grand requin blanc

Définition de la race
C'est un gros poissons vivant dans les mers et océans de la Terre..

Climat terrain
Mer (Terre)

Organisation sociale
Tueur solitaire

Dés de vie
1D8

Compétences ou dons
Respiration sous marine.

Techniques
Coup de queue : 1D8
Morsures de requin : 2D4

Bonus Gain
Peau de requin : pour se tailler des vêtements
Dents de requin : pour la fabrication d’armes ou de bijou
aileron de requin : délicieux à manger

Façon de se battre
Quand il voie une proie il lui tourne autour afin d'évaluer si c’est une proie facile ou non.
Si oui il lui rentre dedans
Si non il s’en va
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Sam 23 Juin 2007 - 23:52
NOM
Dechet corrosif.

Définition de la race
Dechet provenant d'usine chimique abandonné, ou de dechet ayant réagit avec certain produit.

Climat terrain
Kuzutetsu.

Organisation sociale
//

Dés de vie
1d8

Compétences ou dons
//

Techniques
Corosion : Aicde attaquant les tissu organiques et les métaux : 1d4
Bonus contre les cyborg/androïde(métalique) : 1d4

Bonus Gain
Acide corosif : acide s'attaquant au tissu organiques et au métaux.

Façon de se battre
Embusquée (pouvant passé pour des dechets ordinaires) ou mélée.
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Sam 23 Juin 2007 - 23:57
Tien j'ai une question quel est la créature que vous préféré moi perssonellement j'aime bien le cosmoliche.
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Dim 24 Juin 2007 - 0:05
Ah moi c'est le Doopelganger, la créature au nom incompréhensible quand on la prononce avec l'accent xD
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Dim 24 Juin 2007 - 0:14
Tu a fait une faute c'est doopelanger cette créature existe dans les jdr d'héroic fantasy sous le nom francais de "changeur de forme"


Dernière édition par le Dim 24 Juin 2007 - 21:17, édité 1 fois
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Dim 24 Juin 2007 - 9:52
Nom
Moustique.
Définition de la race
Evolution des insectes terriens. Se sont adaptés à l'espace et parasitent toute forme d'énergie, mais ils n'ont pas renoncé au sang pour autant!

Climat terrain
Outland coin humides
Organisation sociale

En nuée, mais ce sont toujours les femelles qui attaquent; elles sont au nombre de deux par nuée.

Dés de vie
1d4PV


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Succion: Chaque attaque portée réussie régénère 1Pv.

Techniques

//

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Tu sais pas quoi écrire, tu trouves le rôle play léger, la règle des 3 T : Tu viens d'où et arrives où , Tu penses quoi, Tu fais quoi. Le théorème du Tututu Par Santoraï.
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Dim 24 Juin 2007 - 9:57
Oui je sais, elle est courante ^^. Mais moi sa me rapelle une aventure en mp3(reflet d'acide jcroi) =P.
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