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Un jeu saint seiya - Page 2 Empty Re: Un jeu saint seiya

Ven 28 Mai 2010 - 14:15
A mince j'avais crue lire rê.
Enfin ça me permettre d'introduire Abel sous la forme Aton je savais pas comment l'introduire car dans la version sous titré du film il l'appelle Abel Phoebus mais phoebus est Apollon hors Apollon ne peut pas être Abel car ils disent dans le film qu'il a voulue prendre la place d'Apollon et de Zeus et que pour cela il a été banni de l'histoire.
Et il est dit aussi que sa lumière ne se couchait jamais j'ai pensé un moment à Hélios mais ça collait pas vraiment, j'ai cherché aussi s'il y avait pas une analogie avec Abel de la bible mais ça semble peu probable car Abel est tué car il était le favori, là il est banni car il veut prendre la place des autres dieux.
Je me suis donc dit que cela devait être un dieu qui voulue prendre la place des autres et celle d'Aton est la plus probable en sachant que durant la gigantomachia les dieux olympiens sont parties en Egypte sous la forme d'animaux pour échapper à Typhon, donc la comparaison pourrait être possible.

Pour lucifer dans le film la comparaison est plus claire avec le dieu grec car si on regarde bien l'étoile dont il tire sa force est Vénus et il est surnommé enfant de l'aurore (seulement dans la version sous titré hélas), bien que des références bibliques soient aussi présentes (avec le chemin de croix et les 4 cavaliers de l'apocalypse).

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Tu sais pas quoi écrire, tu trouves le rôle play léger, la règle des 3 T : Tu viens d'où et arrives où , Tu penses quoi, Tu fais quoi. Le théorème du Tututu Par Santoraï.
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Ven 28 Mai 2010 - 20:02
Le truc entre prométhée et lucifer c'est que lucifer tente l'homme pour défier dieu alors que prométhée a créé les hommes donc s'il défie les dieux c'est un peu comme un père pour défendre ses enfants (son frère créa les animaux, la légende raconte aussi qu'athéna leur insuffla l'esprit).
Dans l'action ça revient au même mais dans la psychologie c'est différent l'un agit comme un enfant envers son père l'autre comme un père pour ses enfants.
Ceci dit prométhée n'empêchera pas la destruction des premiers hommes, il se fera même torturer une sanction sans aucun doute supérieure au fait de ce faire bannir.
Ce faire bouffer le foie c'est pas top mais encore heureux Héraclès le libèrera.

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Mar 1 Juin 2010 - 23:23
C'est vrai que garçon d'écurie solaire, ça le fait moyen pour cogner du chevalier.
Avec les références catholiques, il devient un super emo, bien plus terrifiant.

Pour l'histoire d'abel, il est dit qu'ils s'agit du petit frère jamais né d'Athéna, Zeus ayant dévoré sa mère avant même qu'elle ne soit enceinte de lui.
Prométhée lui avait en effet dit qu'un fils né de Métis serait assez puissant pour le castrer, l'émasculation semblant être une sorte de Ragnarok pour les grecs.
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Mer 2 Juin 2010 - 8:55
Lol ah oui c'est vrai je me rappelais plus de cette histoire. Les légendes c'est toujours pleins d'histoires de fesses de toute façon. Ceci dit hormis dans la titanomachie on voit pas tellement les dieux s'entretuer, ils préfèrent tabasser les humains qui les défient (arachné, andromède etc...) plus simple surement que de ce friter avec des géants ou d'autres dieux comme dans la mythologie Nordique ou celtique (j'inclue dans cela la quête du graal vue que les chevaliers de la table ronde sont tous symbolisés par d'anciens dieux celtique et tout le monde sait comme ça ce finit... très très mal je crois que seul le chevalier Girblet survie et rammène excalibur dans le lac des fées si mes souvenirs des livres de Jean Markale sont bon :p).

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Mer 2 Juin 2010 - 10:30
Finalement la mythologie as plein d'inspiration. On pompe pas mal dans les autres religions pour faire la sienne lol !

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Round de combat : 2 actions de combat 1 de déplacement peut frapper en un coup de rotation tous les adversaire autour de lui. +4dégâts bonus (Force) +3 CA pour une défense de contre (Constitution) Gagne 2 PV par niveau
Fiche : https://futurinc.forumactif.com/t4339-brimstone-grim
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Jeu 3 Juin 2010 - 10:24
Oui c'est pas faux.
Voici nouvelle version du début du BG que je retoucherais plus tard pour ajouter quelques petits trucs. Il représente la partie de la périodemythologique de l'hypermyth (personnalisé par moi même).
J'ai supprimé le chapitre le temps des divisions, si Abel est l'enfant caché de Zeus je trouvais ça logique.
J'ai aussi supprimé une Gigantomachia plus logique vue que l'hypermyth n'en pare que d'une qui aurait détruit Mü donc ça ne peut pas être lors de l'ère des dieux vue que Mü est peuplé d'humains. J'ai changé les mots armures par Cloth et chevalier par saint qui sont les noms officiels(d'où le titre du manga saint seiya).
Je vais ajouter par la suite quelques histoires supplémentaire tirés de légendes (ou pas) qui feront la transition entre les temps mythologie et la chronologie des mangas, ou seront ajouté aux chapitres.
Voici la liste de ces histoires

Egypte
Asie
Amerique
La quête du Graal
Les croisades
Charlemagne
Napoléon
Les guerres mondiales
L'éveil des hommes au huitième sens (Bouddha, jésus ect)
Apparition d'abel (période akhénaton)

Voici le Bg mythologique de l'hypermyth
LA CREATION DU MONDE

Au départ il y eut le Big Bang . C'est une explosion qui emplit le vide et le néant originel d’énergie et de matière, créant ainsi la nuit (Nyx) et les ténèbres (Erèbe) de ces deux dieux primordiaux naquirent les fléaux, les dieux les plus néfastes de l'origine surnommés les Kéres, mais aussi .

Personne ne sue qui en fut à l'origine mais certains pensent que ça pourrait avoir un rapport avec le dieu des religions monothéistes d'autres que ça serait une manifestation d'Ether dieux primordial de la lumière céleste et de sa femme Héméra déesse primordiale du jour.

L’univers, sous l'action de la volonté divine*, fut ainsi remplit de corps célestes et devint peu à peu tel que nous le connaissons. La terre (au sens large car j'englobe la matière dans le mot terre donc du coup j'ai pas mis de majuscule à « terre ») fut ainsi créée (Gaia) qui donna naissance au ciel (Ouranos), aux mers (Pontos) et aux enfers (Tartare). Chaque chose fut imprégnée par la big will. Ainsi on peut dire que chaque êtres vivants possède en lui de la volonté divine, les chevaliers, spectres, marinas, guerriers divins ou autre l'expriment sous le nom de cosmos ou la force des miracles.

*L'énergie du Big Bang fut appelée la Volonté divine, ou « Big will» lorsqu'elle se répandit dans tout l'univers, elle forma les étoiles puis les planètes.

CHAPITRE A-L'AIRE DU CHAOS

L'union des dieux primordiaux* Gaia à Pontos, Tartare et Ouranos fit naître des géants de leur sang nommé Ichôr, un sang divin d'une couleur proche de bleue étincelant. De ce sang pouvait naître la vie car issue directement de la volonté divine originelle issue directement du big bang, cette source de vie féconda en profondeur la Terre.
Des premiers temps de la terre tout ce que l'on sait de cette période c'est que la vie tel que nous la connaissons en tant que mortel y était impossible du fait des luttes des géants entre eux et du chaos régnant, provoquant à chaque luttes tremblements de terre, éruptions, chutes de météorites.
Les géants étaient en lutte constante pour le contrôle et le pouvoir de la terre, cette période fut nommé « Chaos Originel ». De ce chaos on connait peu de choses sauf qu'Ouranos s'imposa et rassembla sous son pouvoir de nombreux géants et créatures géantes que son sang l'Ichôr avait créé, au grand désespoir de son frère et rival Pontos. Il prit le contrôle de la Terre et épousa sa mère Gaïa. On a aussi une autre relique de ce temps, on sait que les dieux primordiaux étaient protégés l'ars magna (ou « trésor suprême ») *. La vie fit son apparition grâce à l'union de Pontos avec Thalassa, les poissons naquirent , la forme la plus aboutit de cette vie étant les dinosaures.

*Une armure qui brille de milles feux. Sans doute la plus solide des armures divines loin devant les sômas et les Kamuis.

*Les dieux primordiaux sont les dieux à l'origine de tout , leur puissance était tellement grande qu'elle ne pouvait être contenue que dans des corps puissants ou plus grand que la normale, d'où la création des géants, une fois vaincu leur volonté ce disperse dans le monde engendrant des phénomènes ou des créatures. Leur volonté demeure mais pour que l'esprit et le corps revienne à la vie il doit être nourrit par de l'Ichor ou en absorbant d'autre dieux pour se recomposer, l'époque des géants et dieux primordiaux est communes à toutes les parties du monde (mythologie scandinave, égyptienne etc..).

Ouranos eut 12 enfants les titans avec Gaïa (Chronos, Coeos, Cryos, Hypérion, Japet, Mnemosyne, Océan, Phoebe, Rhéa, Tethys, Theia, Themis) voyant par avance le danger qu'ils représentaient et craignant pour l'équilibre du fragile du monde qu'il venait de créer ils les fient enfermer au plus profond du tartare, un dieu-prison profondément enfoncée dans les entrailles de Gaïa, ce qui restera la prison des plus grands criminels et des dieux déchues, même au delà de cette période lorsque le Tartare sera sous la responsabilité d'Hadès plus tard.

Gaïa décida d'offrir à ses enfants des sômas* à la fois des protections, et symbolisant chacune une arme sacrée et créé à partir du sang des Dieux (l'Ichôr), pour les aider à ce délivrer.
Dans le tartare les Titans créèrent un sanctuaire le labyrinthe que Chronos inventa dans une autre dimension d'où il put maîtriser le temps, car ils étaient chassés de la terre, il y créa même une civilisation en créant des êtres vivants à partir de son Ychor, tournés autour de la toute puissance de leurs gardiens les titans.

*Les sômas sont des armes/protections divines , elles possèdent une grande puissance.

Chronos réussit à briser le sceau du tartare grâce à Japet Dont le dunamis* est les dimensions, et sortit avec ses frères et sœurs. Ce choc aurait semble t'il éradiquer les dinosaure de la surface de la terre, un choc comparable à la chute d'une météorite ou d'une méga éruption volcanique qui changea irrémédiablement le climat de la terre entrainant du même coup la disparition de la plupart des formes de vie.

*Le Dunamis est le « pouvoir ultime » à l'état brut des dieux primordiaux qui créerrent l'univers à l'aube des temps qui peut aussi bien engendrer que détruire, ce pouvoir peut libérer et désagréger les atomes qui forment tous les phénomènes.

Les douze enfants se rebellèrent contre Ouranos ils réussirent même à rallier à leur cause neuf Géants (enfants de Gaïa), qui devinrent les généraux de leurs armés, ainsi que Pontos le frère d'Ouranos désireux de les manipuler pour prendre la place d'Ouranos. Chronos réussit à terrasser son père grâce à sa sôma le « Megas Deprenon ». De l'Ichor d'Ouranos tombé sur Gaïa et Pontos naquirent de nombreux monstres, qui hantèrent la terre durant des millénaires.

Malgré sa blessure mortelle, Ouranos étant immortel son esprit fut scellé dans une urne dans le temple de chronos au plus profond du tartare pour qu'il n'en sorte jamais et que le sceaux ne faiblisse jamais . Quelques géants rebelles prirent le sang d'Ouranos et les métaux les plus précieux de la terre(gaïa) pour en forger les Adamas aussi puissante sinon plus que les Sômas (au nombre de 8), attendant le bon moment pour se rebeller avec l'aide de leur mère Gaïa.

*Adamas signifie invincible c'est de ce mot qu'est tiré « diamant », chaques adamas est composés d'un minerai précieux très solide (pierres précieuses).

CHAPITRE B -L'AIRE DES DIEUX

I-L'EVEIL DES DIEUX LA CHUTE DE CHRONOS

C'est dans cette période de paix les unions consanguines entre titans développèrent leur civilisation, les "titanoïdes" étaient à leur image. Mais la situation devint de suite plus complexe. De ces enfants plusieurs s'élevèrent par leur compréhension de la volonté divine , au neuvième sens pour devenir des divinités au même titre que les dieux titans, créant des miracles et devenant du même coup immortel, ce qui fit leur légendes, ce qui provoqua la multitude de dieux à travers le monde. Les premiers d'entre eux à s'élever au 9ème sens (synonime de divinisation) furent les six enfant de Chronos Zeus, Poseïdon, Hadès , Héra , Déméter et Hestia.
Chronos vit dans le temps qu'ils provoqueraient sa chute. Donc il les mangea* mais le dernier(zeus) fut remplacé par une pierre par Rhéa.

Certaines légendes racontent aussi que Poseïdon aurait été aussi sauver de cet infanticide mais on ne connait pas les détails de cette histoire sauf que Rhéa l'aurait confié aux Telchines de l'île de Rhodes et l'Océanide Capheira, soulignant les premiers signes de trahison d'Océan et Thétys envers leurs frères les dieux Titans, car la supercherie ne pouvait se dérouler sans leur soutient.

*Par manger on peut dire assimiler chez les dieux rien ne se perd en les assimilant, en absorbant leur Ichor, ils font partie de lui une sorte de fusion, elle peut être voulue (comme dans Lost Canvas avec les 4 dieux des rêves) ou forcé comme ici, dans tous les cas, cela donne plus de pouvoir à un dieu.

Le jeune Zeus fut élevé près de la corne d'abondance d'Amalthée (une chèvre) ce qui fit qu'il ne manqua de rien. Il fut élevé sur ce qui sera plus tard la Crête (première grande civilisation grecque historiquement). En courtisan Métis il réussit à entrer au service de Chronos sous l'aspect d'un serviteur.

Sous cette apparence il courtisa au moins deux des Titanides, Thémis et Mnémosyne s'assurant ainsi la neutralité dans le conflit qui s'annonçait et leur aide pour accéder jusqu'à Chronos.
Avec le temps et les relations avec ses tantes, naquirent d'autres dieux .

Poseïdon quant à lui réussit à charmer Gaïa pour en obtenir la prophétie qui avait fait commettre à son père cet acte déplorable, celle que lui et son frère détruiraient l'unité des titans et les plongeraient dans l'obscurité (par leur union ils eurent aussi entre autres quelques monstres qui hantèrent des milliers d'années la terre). Mais elle le mit aussi en garde contre Zeus et ce qu'il fera de la Terre car c'est ce qui provoquera aussi la déchéance des dieux.

Zeus réussit à entrer au plus prêt de chronos et tenta de délivrer ses frères et sœurs, aidé de son frère, mais il prit soin de délivrer aussi les géants rebelles emprisonnés par les titans dans la Tartare en tuant le gardien de la prison (Campe). Il réussit à faire revenir ses frères et soeurs grâce à un élixir de dissociation donné par une des filles d'Océan Metis.

C'est ainsi qu'éclata la guerre entre les titans et ceux qu'on surnomera dans le futur les Dieux Olympiens. Des protections (Kamui) aussi puissantes que celles des titans, furent forgées par les cyclopes qu'ils avaient délivrés du Tartare, les géants empilèrent aussi des rochers jusqu'à former l'Olympe et une forteresse aussi imprenable que celle de Chronos situé sur le Mont Orthys.

Ce conflit dura dix ans « divines »(plusieurs siècles humains) mais ce qui décida de l'issue du conflit c'était la division des titans, Rhéa la femme et soeur de Chronos qui sauva Zeus, Océan et sa femme Thétys qui avait amener Zeus à Chronos ne prirent pas part à la guerre, d'autres fils de titans en firent de même comme Prométhée, Epyméthée, Atlas, ou Eole (je ne nomme que les plus connues).

Mnemosyne vola le Dunamis de Coeos, le Keraunos, en scellant sa mémoire et le donna à Zeus. Le Keraunos* est la foudre le pouvoir de mort et de terreur capable de tuer les dieux et enferma aussi les souvenirs de Chronos réduisant de fait sa puissance.

Océan quant à lui envoya auprès de Zeus sa fille Styx et ses petits enfants (dont la déesse de la victoire Niké qui ira plus tard à Athéna sous la forme d'un sceptre). Les Cyclopes rebelles forgèrent aussi les Kamuis des Olympiens et le Trident de Poseïdon et le casque qui rend invisible d'Adès (Nommé la Kunée)

*Le Keraunos est le pouvoir ultime de Zeus celui du foudroiement.

Chronos fut foudroyé , la résistance des autres titans s'effondra du même coup et leurs esprits furent scellés dans leurs sômas. Leur peuple fut aussi projeté au plus profond du tartare dans le sanctuaire de Chronos avec tous les autres dieux déchus. Zeus Poseïdon et Hadès se partagèrent le monde. Pour Zeus le ciel et la terre, pour Poseïdon la mer et les Océans, pour Hadès le monde souterrain qui deviendra aussi celui des morts.

III-LA NAISSANCE DES AUTRES DIEUX.

Il est utile de dire que presque toutes ses naissances eurent lieu peu de temps après que Chronos eut libéré les frères et soeurs de Zeus et ait perdue une partie de sa mémoire. Océan étant un allié de circonstance il est donc pas étonnant d'y trouver ses nombreuses filles.

Hera fournie au Panthéon deux dieux. Le premier fut Arès, le seul fils légitime de Zeus et Héra. On sait peu de choses de sa naissance, mais il lia un amitié profonde avec son Oncle et mentor Hadès, de ce fait il fut toujours un peu à part comme Hadès. Il se distingua par sa hargne et sa férocité sur les champs de bataille de Titanomachia.

Le second est Héphaïstos qu'elle eut par parthénogenèse (donc seule). Mais il semblait tellement chétif et maladif qu'elle le poussa hors de l'Olympe. Ce fut Thétis qui le récupéra et Eurynome une de ses filles, elles l'élevèrent. Un jour il fut présenta à sa mère la renommé de ses créations étant grande, elle voulut rattraper son erreur, depuis lors mère et fils se vouent un grand amour (Heu entre mère et fils bien sur), le témoignage de cet amour fut concrétisé notamment en obtenant comme femme Aphrodite. C'est grâce à lui et à son talent innée pour la forge accentué par la proximité de cyclopes excellent forgerons aussi , qu'il forgea les 12 Kamuis des dieux Olympiens et les attribues des 3 frères (Hadès, Poseïdon et Zeus).

Ensuite vinrent les enfants de Zeus, les premières à succomber à son charme (poilue et barbu comme quoi les goûts évolue avec le temps) furent les filles d'Océan, les Océanides.
La première d'entre elles Dioné, elle donna entre autre Aphrodite et Dionysos. Pour tromper Héra Aphrodite naquit dans l'écume de la mer, et Dionysos fut enfermer plusieurs mois dans la cuisse de Zeus.
Pendant la titanomachie il fut vaincue par les titans et découper en petits morceaux, Rhéa décida de sauver son petit fils c'est ainsi qu'il fut sauvé de la mort et revint à la vie une troisième fois.

La seconde fut Metis, l'Océanide qui aida Zeus à libérer ses frères et sœurs, Celle-ci lui échappait en se métamorphosant sans cesse , cependant il réussit à la fécondé grâce à ses douces paroles. Mais Prométhée lui apporta une prédiction de Gaïa que si elle mettait au monde un fils il le détrônerait. C'est pourquoi il la força à fusionner avec elle.
Un jour il eut un violent mal de tête, il ordonna alors à Héphaïstos de lui fendre le crâne avec un maillet. C'est de ainsi qu'Athéna sortie de son crâne déjà armé. Son frère fut scellé et gardé secret à la face du monde, il porta le nom d'Abel.

Et pour finir il y eut Leto (la fille de Coeos et Phoebe pour une fois c'est pas une ocanide). Héra surprit l'union et la maudit. Elle ne pouvait plus accoucher sur une terre connue. Poseïdon l'aida en créant une île qui n'existait pas encore. C'est ainsi que naquirent Apollon et Artemis, les enfants de Leto lui vouèrent un amour sans bornes ils sont connues comme de redoutables adversaires sans pitiés surtout quand on se moque d'eux.

Hermès quand à lui est né de Maia une des filles d'Atlas, c'est le plus jeune des dieux. On raconte que dès sa naissance il avait déjà une intelligence hors normes. Il joue un rôle important au sein des 12 car il est le messager des dieux.

Pendant la titanomachia le Panthéon des 12 Olympiens fut formé: Athéna , Apollon , Artémis , Héphaïstos , Hermès, Aphrodite, Hadès, Déméter, Poseïdon, Héra, Hestia et bien sur Zeus (arès n'est pas oublié il ne fait tout simplement pas partie des douze dans l'hypermythe de Kurumada mais il apparaît tout de même après la première guerre sainte contre Poseïdon comme dit ci-dessous , il est éjecté des douze par Hadès qui n'y est pas à l'origine, on ne parle pas de Dionysos, car il est affilié à Hestia et ils alternent respectueusement dans les 12 cependant dans hypermyth c'est Hestia et non Dionysos qui y est mis.)

IV-LA NAISSANCE DES HOMMES.
Prométhée et Epyméthée des survivants de la titanoïde furent chargées par Zeus de créer le monde, leur donnant les qualités requisent à distribuer entre chacune des créations.
Prométhée enferma les fléaux dans une petite boîte afin que ces créations puissent s'épanouir.
Epyméthée créa les animaux et Prométhée les hommes, mais Epyméthée utilisa presque toutes les qualités, il décida donc de leur accorder la plus importante l'esprit (insufflée par Athéna d'après certaines légendes).
Atlas fut charger de soutenir le ciel.

L'humanité se développa sous la protection de ces nouveaux dieux qui en échange de sacrifices leur apportèrent le feu et la connaissance. Chacun des trois frères créèrent une civilisation. Zeus créa les hommes de Mü , Poseïdon créa les Atlantes, Hadès donna sa bénédiction à la Crête, l'Egypte. Aujourd'hui nous n'avons plus que des histoires sur ces civilisations perdues et quelques monuments dont les inscriptions demeurent indécryptables. Ces trois civilisations furent les seules à apprendre des dieux des techniques divines c'est pour cela qu'elle furent les plus avancées de leur temps.

Héphaïstos qui excellait dans la forge avec ses cyclopes, forgea durant 10 ans toutes les armures de l'armée de Zeus (les anges protecteur de l'Olympe).
Les anges furent choisis parmi les plus braves des enfants humains des dieux (d'après les légendes de sacrés coureurs de jupon hormis Hadès qui n'eut qu'une seule relation connue avec Perséphone).

V-LE DEPART DES DIEUX.

Une faction des anges sous les ordres du dieu d'Eosphoros ou plus connue sous le nom de Lucifer (fils de l'aurore) voulue tester la foi des hommes envers les dieux, il avait dans l'idée de pouvoir les mener à le vénérer s'il arrivait à les détourner des Olympiens
Son armée fut plus connue sous le nom de démons ou cavaliers de l'Apocalypse, due aux désastres qu'ils laissaient derrière eux. Il nomma même son domaine « Le Domaine du Mal ».
A la différence des dieux qui voulaient un monde vertueux lui voulait que les hommes soient des pécheurs, ainsi sa puissance grandirait.
C'est lui qui donna le coffret des fléaux à Pandore, qui l'ouvrit par curiosité libérant tous les fléaux que Prométhée avait enfermé. Dès lors les hommes changèrent, ils devinrent moins vertueux, ils vénérèrent moins les dieux.

L'affaiblissement des dieux à cause du manque de ferveur des hommes, provoqua leur repli vers l'Olympe. Certains hommes détruisant même les statues des dieux. Certains se mirent même à les défier en ce désignant comme meilleurs que eux.

De nombreuses légendes relatent ses défies, comme Arachné, Adromède, midas etc... Les dieux se replièrent emportant avec eux leur savoir pour laisser les humains dans l'obscurité. Une légende raconte que Prométhée pris de pitié pour les hommes qu'il avait créé voulue les aider en leur amenant du feu. Mais le malheureux fut scellé avec les autres titans pour son acte.

Dans le même temps Pandore fut sauvé de la mort par Hadès qui en fit sa prêtresse, lui promettant le pardon, il réussit même à débaucher la plus part des fléaux pour son compte avec son ami Arès, coupant le support de Chaos Créer par Lucifer.

Les anges de Lucifer furent écrasés par l'ange Gilgamesh, Lucifer fut scellé dans son domaine (Makkaï à ne pas confondre avec Mekkaï le domaine d'Hadès) avec ses anges déchues. Les scellés étaient sur ce qui deviendra plus tard Babylone et leurs armures dégradés, ils devinrent des anges déchues. C'est pour cela que de nombreuses légendes relatant l'apparition de démons furent rapporter dans cette partie du monde.

Zeus décida qu'il était temps de partir, il laissa à Athéna la responsabilité des vies terriennes elle se sentait un peu comme une mère pour eux (c'est elle qui leur a insufflé l'esprit). Poseïdon resta aussi sur terre voyant dans cette situation une bonne occasion de voler le domaine terrestre à Athéna. Hadès et Arès duo inséparables restèrent aussi sur terre.

CHAPITRE C-LA PREMIERE ERE DES HOMMES OU LA PREHISTOIRE .

I-LA PREMIERE GUERRE SAINTE.

Poseïdon voulue vite prendre possession de l'ancien domaine de son frère et donner une bonne leçon à ses humains peu dévots envers eux qui leurs avaient tout donnés. Pour cela il fit appel à ses alchimistes de l'Atlantide la citadelle continent ,qu'il avait fait surgir des mers au large de l'atlantique pour détruire le monde des hommes, et ils leur demanda de forger des protections, du nom d'Ecaille à partir d'une partie de son corps, nommée l'Orichalque. On ne connait pas exactement leur nombre mais il les donna à ses plus forts serviteurs atlantes il les nomma Marinas.
Les défenseurs soutenue par Athéna furent mis en déroute, les morts commencèrent à augmenter, il ne restait plus que des jeunes guerriers à présent.
Athéna n'aimant pas les armes ils devaient se battre avec leurs pieds et leurs poings, ils étaient capables de fendre la terre et le ciel avec.

Les habitants de Mü forgèrent selon les souhaits d'Athéna 88 armures (dont le nom est Cloth) sous la Protection chacune d'une constellation , 12 d'Or sous la protection d'une constellation du zodiaque , 24 d'Argents , 48 de bronze et 4 de natures inconnues. Elles sont toutes faîtes d'Orichalque, de Gammanion et de poussières d'étoiles et ont la capacité de d'auto-cicatriser pour les dégâts mineurs.
Athéna réussit à repousser Poseïdon grâce à l'aide ces cloth, elle lui proposa la paix s'il abandonnait ses vues sur la surface. Mais ce derniers ne voulue rien entendre et s'enferma dans l'Atlantis avec ses Marinas survivants provoquant inondations et raz de marée dans le monde.

La terre fut envahie par les eaux dans sa grande totalité et seul quelques femmes et hommes réfugiés avec Athéna sur Mü réussirent à rester immergés.

Noé le saint de bronze du Carène réussit à sauver de multiples espèces animales avant d'accoster sur Mü

Athéna envoya 8 de ses saints vers l'Atlantide la puissance de cette bataille fut immense et fit sombrer dans les mers le continent de l'Atlantide tuant quasiment tous ses habitants et obligeant Poseïdon à ce réfugier dans les mers. Athéna le suivit et enferma son esprit dans une jarre au Pôle Nord dans un lieu secret nommé Blue Graad. Elle désigna un
chevalier qui eut pour mission de surveiller Poséidon (le chevalier de crystal ou plus communément la constellation de la couronne boréale qui est une armure de nature inconnue) et l'entrée vers l'atlantide .
Le second accès par l'atlantide fut donner à surveiller au chevalier de Bronze du Serpent dans les Caraïbes sur l'île du Spectre.
On raconte que quelques survivants atlantes sillonnent encore le monde dans l'attente de l'appel de Poseïdon.
Le sanctuaire fut construit en Grèce non loin d'une ville du nom de Rodorio, à l'endroit même du scellé des Titans posé par Zeus.

II-LA GIGANTOMACHIA

Gaïa ne voyait pas d'un bon œil la propagation des hommes sur le sol de la terre, et surtout voulant punir le parricide de Zeus aussi sévèrement que Chronos avait été lui même punie pour le sien , envoya donc les guerriers géants d'Adamas aussi appelés les Gigants avec à leur tête son propre fils Typhon.

Les géants envahirent la terre réduisant en esclavage les hommes, de nombreux Saints d'Athéna furent tués, Typhon réussit à passer les 12 palais du zodiaque et à arrivé à Star Hill seul lien de terre vers l'Olympe. Les saints d'or réussirent tout de même à tuer Pallas et Encelade. Typhon voulait continuer vers l'Olympe ne se contentant pas seulement de la Terre ils voulaient détruire les Olympiens et prendre le pouvoir sur Terre.

De cette épisode on connait peu de chose sauf que les dieux furent en déroute, certains se cachèrent dans les constellations d'autres en Egypte. Zeus lui même fut grièvement blessé et serait mort sans l'intervention d'Hermès.

C’est au cours de cette guerre que le continent de Mû fut englouti Grâce à des cataclysmes provoqués par Gaïa afin d'aider ses enfants. Presque tous les alchimistes disparurent, et avec eux les secrets de la fabrication des Cloth. Seuls quelques survivants gardèrent des bribes de connaissances à ce sujet pour au moins réparer les cloth trop endommagées ou les faire revivre, mais en ce qui concerne la fabrication le secret fut perdu à jamais. On raconte que le saint d'argent de Persée pétriphia un grand nombre de Gigant avant que le continuant ne sombre et qu'il meure à son tour. L'île de Pâques garde encore les trace de cette bataille.

La guerre fut Meurtrière mais le saint de la chevelure de Bérénice réussit à sceller Typhon après un combat épique, portant le sceau au sein même de sa cloth, qui enferma Typhon sous l'etna, c'est pour cela que celle-ci ne fut jamais classé comme appartenant à un ordre de chevalerie d'Athéna, bien qu'appartenant aux 88 saints d'Athéna, elle était de nature inconnue.

Le corps de Gaïa fut scellé au plus profond du Tartare et sa volonté se dispersa pour que les cataclysmes qui soulevèrent la terre durant cette période ne se reproduisent qu'épisodiquement.

III-LA GUERRE NOIRE

Lors de la submersion de Mu seuls quelques îlots dans le pacifique restèrent immergés. Dont une île, surmontée d’un volcan, nommée l'île de la reine morte. Cette île contiendrait des armures pas encore finies des alchimistes et de mauvaise qualité d'une couleur noire et représentant certaines armures de bronze, l'armure du phénix ayant été reproduite à grande échelle.
L'armure de Bronze du Phénix étant la dernière des armures de bronze a être construite ainsi que la plus puissante (due à sa capacité auto-régénératrice hors du commun), elle devait prendre le commandement de ces armures.
Elles furent construite à la va vite lors de la Gigantomachia pour faire face aux Géants qui attaquaient leur pays, c'est ici que ce serait aussi retrouvé le cadavre de la Reine de Mü après que son pays eut sombré dans les eaux suite à 'attaque des Géants.

Quelques survivants de Mü dénaturèrent l'objectif premier de ces armures pour les prendre à leur compte.
Les 4 plus fortes étant celle des 4 seigneurs (pégase noir, dragon noir, andromède noir et cygne noir).
Les hommes qui n'avaient pas été admis comme Chevaliers venaient briguer ces armures se réclamant eux aussi de la chevalerie et tentant d'instaurer un nouvel ordre basé sur la terreur. Voyant le danger Athéna envoya un chevalier d'une puissance hors du commun pour les contrôler et éviter que la menace ce propage, en les contenant sur l'île de la reine morte, cette homme fut le chevalier à la constellation de l'Indien . Cette armure fut dès lors retiré aussi des ordres principaux des Saints d'Athéna, pour prendre une nature inconnue.
Pour mettre en échec les chevaliers noirs beaucoup plus nombreux que lui, et vivre dans l'enfer de l'île de la reine morte, il due renier tout ce qu'il était avant allant même jusqu'à renier ses sentiments, son visage et son nom, pour prendre celui de Guilty, de ce fait il due mettre un masque car considéré comme un démon.
Il mit en échec les chevaliers noirs à lui seul et enfermé dans les limites de l'archipel d'îlots de la reine morte.

V-LA SECONDE GUERRE SAINTE.

Arès mobilisa ses quatre armées de Berserkers (le Feu, la Flamme, le Malheur et la Terreur), le dieu de la Guerre les lança sur le Sanctuaire, pour reprendre enfin ce qui lui revenait de droit.
Face à cette déferlante de rage et de haine, les rangs de la chevalerie furent décimés. Sur les 58 Chevaliers présents à l’époque, bien peu survécurent …
Face aux armes divines des Berserkers, les chevaliers étaient démunies car ils ne devaient se battre qu'avec leurs pieds et leurs poings.
La guerre ne semblait plus finir sur terre. Les hommes sous l'emprise des fils d'Arès et d'Eris se mirent à faire des guerres sans s'arrêter, chacun se méfiant de l'autre.

Afin de renverser la tendance, Athéna autorisa le Chevalier d’Or de la Balance à distribuer ses redoutables armes à tous les autres Chevaliers d’Or. La puissance combinée de ces guerriers et des armes de la justice permit au Sanctuaire de retourner la situation lors de la guerre de Troie. Achille chevalier d'Or du Lion entama un combat épique contre les berserkers retranchés dans Troie, il mourut dans cette bataille. Ce fut Ulysse saint d'or de la balance qui réussit à trouver une faille dans leur défense.

Les Berserkers furent vaincus mais Arès parvint à s'échapper et se réfugia dans les Enfers il passa par la porte situé en Crète gardé par un des juges d'Hadès Minos et son disciple un guerrier puissant munis d'une coiffe de taureau (le minotaure).

Hadès mécontent du sort réservé à son ami Arès l'accueillit en Enfer. Depuis la chute des grandes civilisations de Mü et Atlante Hadès avait changé , les nouvelles générations d'humains ne se développaient plus pour devenir meilleure mais pour se faire la guerre. Il ne parla plus que de vertu et voulu purifier la terre.

Pour mettre son projet à terme il força les habitants de Mü morts à forger pour lui des protections , au total 108 appelés les surplis et désignant les pêchés des hommes, données à ces plus grands serviteurs et dotés d'une vie éternelle. On raconte qu'Hadès pouvait les faire revenir malgré cela.

Des Saints poursuivant Arès entrèrent en Enfer, une violente bataille s'en suivit entre spectres et chevaliers dans laquelle aucun Chevaliers ne ressortirent vivants. Mais la victoire D'Hadès fut tempérée par le seaux que posa Athéna sur la porte des Enfers . Non loin de la crète, le Volcan de l'île Canon entra en éruption et submergea la crête détruisant toutes formes de vie dessus et fermant la porte des enfers .
Ainsi toutes les grandes civilisations divines postérieure à l'ère moderne disparurent...
C'est à partir de ce moment là que démarrent les civilisations antiques.

Asgard la contrée Glacée


Chapitre I Le temps des Géants
Certains géants chassés par les dieux Olympiens élirent domicile dans une contrée glacée du Nom d'Asgard. Ils bénéficiaient eux aussi de la protection de Gaïa avec des armures de glace né de la terre.
Ils se retrouvèrent isolés par la Glace et ne prirent part à aucune des guerres de géants ou des dieux.
Cependant un événement vint troublé le calme de cette contrée l'un des géants, Bure, avait donné naissance à un enfant, Odin, mais celui-ci était incroyablement petit comparé à son père il en fut toujours rejeté pour cette tare.
Il réussit néanmoins à survivre dans cette immensité glacé au prix d'un grand effort, et d'une grande force mentale, qui lui ouvrit les voies du Bigwill et du neuvième sens des dieux. Dans son périple et parcourt initiatique, il eut plusieurs enfants dont les plus connues aujourd'hui encore sont Loki et Thor.
Son petit clan formé ils entrèrent en guerre contre les Géants peu enclin à partager leur pouvoir.
Odin réussit à sceller l'esprit des géants grâce à la ruse de son fils ainé Loki, le corps des malheureuses victimes formant à jamais la géographie de ces terres torturées et froides.
De leur corps désormais constitués de minerais ils forgèrent les habits des dieux ou « God Rob », nom des armures des guerriers d'Asgard.
Les nains forgerons d'Odin firent 42 armures divines à base du minerai issue de la Terre et de la bénédiction d'Odin, 8 principales pour la grande ourse , 7 formant la garde rapprochée d'Odin (ou de la grande prêtresse) pour la Petite Ourse , 11 pour les étoiles mineures de la Grande Ourse et 10 pour la croix du sud. Les 7 principaux étant les gardiens d'Asgard de son armure, ils en portent chacun un Saphir clef ultime pour la faire apparaître.
Histoire possible Odin et son œil qui voit le temps.


Chapitre II-La construction d'Asgard et la guerre contre Poseïdon.

Odin réduisit en esclavage les derniers géants qui lui construisirent le palais du Valhalla.
Lors de la bataille contre Poseïdon les Glaces d'Asgard commencèrent à fondre provoquant des raz de marée et de nombreux morts sur Terre la quasi tôtalité des humains en fut éradiqué.
Sous la demande d'Athéna il fit maintenir la glace aux pôles mais cela demandait une concentration extrême dans le froid du grand nord. Poseïdon lui en gardât de la rancœur car cela permit à Athéna d'organiser son attaque d'Atlantis et sa défaite.

Chapitre III-Le Ragnarock

Ralentissant la progression de Poseïdon lors de la première guerre Sainte , il dissémina la rébellion au sein des fils d'Odin.
Un de ses accès à son sanctuaire sous marin présent près d'Asgard, le contact ne fut pas difficile , il envoya un de ces représentants terrestre le général du Serpent de Mer.
Loki le plus remuant et le plus puissant des fils d'Odin fut le plus ouvert aux arguments de l'envoyé, pensant que son père se contentait de peu en acceptant une terre gelée et stérile
Il réussit à rallier à lui une dizaine de guerriers divins ainsi que les géants survivants, et attaqua le palais du Valhalla.
La bataille se passa dans les plaines au bas du Palais.
De cette bataille sanglante aucuns Guerriers Divins ne survécurent , Odin mourut lui aussi en enfermant l'esprit de Loki en Islande Un guerrier (Heimdall) fut assigné à le surveiller avec les 4 guerriers élémentaires.
Et une grande prêtresse fut nommé pour prendre la relève d'Odin pour éviter la fonte des glaces en priant , elle fut désigné parmi les meilleurs serviteurs d'Odin.

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Jeu 3 Juin 2010 - 11:01
Waaaa ! C'est génial. J'adore ! C'est vraiment original. Thumbs Up

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Round de combat : 2 actions de combat 1 de déplacement peut frapper en un coup de rotation tous les adversaire autour de lui. +4dégâts bonus (Force) +3 CA pour une défense de contre (Constitution) Gagne 2 PV par niveau
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Jeu 3 Juin 2010 - 16:05
Non l'oscature c'est Kurumada (Jeu de mot à la noix je sais Trop nul ).
Non plus sérieusement l'hypermyth kurumadien c'est ça
http://www.saintseiya.com/ (dans le menu faut aller dans hypermythe)
Voila après j'ai remis le truc à ma façon et avec les éléments piochés dans Episode G, le roman titanomachia (et oui il existe un roman saint seiya ou on a en autre l'armure d'argent de l'autel qui remplace le pope >>>Oui Saga c'est fait tué lors de la bataille du sanctuaire, l'armure de bronze du sextant, et l'armure de nature inconnu de la chevelure de bérénice, j'ai une traduc qui va jusqu'au chapitre 2 du livre 2 j'attend la fin pour commencer à lire), les 3 histoires romancés parallèles, le manga d'origine et lost Canvas.
Tu peux remarquer le boulot de que j'ai effectué je ne me suis pas contenté de recopier j'ai personnalisé l'hypermyth.
Si vous voyez des choses à changer, des lourdeurs, des fautes, des choses à rajouter merci de me le dire.

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Ven 4 Juin 2010 - 9:47
Moi j'ai rien à dire. Pour moi je ne trouve pas le texte lourd et ca va pour l'orthographe.

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Ven 4 Juin 2010 - 12:36
Les mythes celtiques et gaulois seront associés pour moitié aux mythes grecs/romains et l'autre nordique du fait des similitudes, il n'est pas dans mon intérêt de faire une encyclopédie des mythes et légendes, mais de mettre quelques panthéons primordiaux.
Mythologie Egyptienne et Orientale (babylone etc...) seront aussi associés, toutes les mythologie asiatiques seront aussi liés (sauf mythe japonnais qui est spécial que je traiterais avec samouraï de l'éternel et Fuma no Kojiro et mythe indoues que je traiterais avec shurato)
Donc voici le listing des autres mythologies que j'essayerais de traiter :
-Asgard/celtique/gaulois (traité plus haut)
-Egypte/orient (Traité plus bas)
-Asie
-Inde
-Japon
-Amérique (surtout Sud je me servirais du manga Nazca, je m'en souviens pas trop j'essayerais de chopper les épisodes)
Je crois que je vais passer rapidement un épisode egyptien c'est trop complexe leur panthéon ça change en fonction des lieux, je vais juste me contenter de faire un truc personnalisé ne reprennant vaguement les mythes et légendes pour me permettre de broder un truc plausible.
Voici les premières chutes du boulot qu ej'ai entammé je pense pas que j'irais plus loin...
Le cycle Egyptien et Oriental

I-La création
Ouranos et Gaïa eurent un descendance nombreuse et varié, mais tous ne furent pas des titans. Ils eurent notamment 6 enfants symbolisant le cycle Egyptien à savoir, Rê dieu solaire pouvant être assimilé par Hélios dans la mythologie grecque, Osiris personnifie la fécondité qui féconde le Nil (donc le limon), Thot dieu des scribes, Isis s(ouvant assimilé au démon Babylonien Lilith) personnifiant le trône, Nephtis déesse des sarcophage, Seth dieux guerrier symbolise la stérilité du désert. Ils forment à eux 6 les 6 pharaons dieux. Leurs enfants prirent le nom de gardiens célestes, et le troisième rang des dieux est celui des gardiens Terrestres, leur protections se nomment les Kanopes.
II-La querelle de Succession.
Pendant les temps mythologiques, Osiris eut droit à régner sur la portion de terre qui est désormais l'Egypte situé autour du Nil, Isis sa femme et sœur régna à ses côtés sous le nom de pharaon Ils eurent ensemble un fils Horus, il eut aussi un fils illégitime avec Nephtis son autre sœur qui porta le nom d'Anubis. Ils furent considérés comme des bienfaiteurs, ils enseignèrent entre autre l'agriculture, la pêche et la médecine aux hommes.
Seth son frère n'eut droit lui qu'au désert, jaloux de son frère, il complota son assassinat. Il finit par le tuer en le noyant dans le Nil puis le déchiqueta et l'éparpilla un peu partout en Egypte. Isis réussit à récupérer tous les morceaux et à lui redonner la vie.
La succession fut donné à son fils Horus, mais Seth voulue lui disputer le pouvoir et le discréditer (notamment par une sodomie).
Mais le conseil des 6 pharaons dieux donna finalement l'Egypte à Horus, mais Seth obtint aussi gain de cause et fut prit par Rê qui en fit son garde du corps personnel face à Apophis (symbole du mal que l'on retrouve dans l'épisode G un comparse de Pontos il contrôle le titan Hyperion qui a été emprisonné dans son corps lors de la titanomachia).
III-Le réveil d'Abel
Il existe dans l'Histoire humaine, une période où Abel faillit revenir c'est le règne d'Akhénaton en Egypte, où le Pharaon voulue imposer le culte d'Atton, dieu solaire, qui d'après certains écrit il personnifiait, et interdit celui des autres dieux Egyptiens. On ne sait pas exactement ce qui se passa mais Athéna fut mêlé aussi à cette lutte qui dura 18 ans qui finit par l'assassinat d'Akhénaton, il semblerait qu'Abel ne ce soit pas totalement réveillé à sa déicide et n'ait pas pue exercer la totalité de ses pouvoirs, mais ces pouvoirs néanmoins immenses firent durer plusieurs années la guerre.

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Ven 4 Juin 2010 - 17:01
Punaize la mythologie chinoise c'est pas simple à retranscrire non plus. je crois que je vais pas me faire chier je vais pas mettre de panthéon chinois vue que ce sont des surtout des héros et des empereurs (dont un ressemble à Hercule du nom de l'archer Yi).
La déesse principale Nuwa semble être à peu de chose près asssez semblabe à Athéna et le géant Pangu qui par sa mort créa la chine ressemble un peu au mythe d'Ymir le géant des légendes nordiques.
La chine pourrait être un clan de second ordre un peu au même titre que des chevaliers noirs.
Sans oublié que la réincarnation de Bouddha est presque toujours sous le signe du zodiaque de la vierge.
Je vais me contenter de reprendre des panthéon plausibles et traités par des mangas comme celui d'inde avec shurato et le japon avec samouraï de l'éternel.
Le panthéon américain n'existera pas non plus.
J'ai fait l'égyptien pour le fun même si les comparaisons avec les mythes grecs sont grandes. donc je me tatte.

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Lun 7 Juin 2010 - 13:23
Fin du BG général + BG egypte, inde, Chine.
Me reste BG Japon + BG contemporain avec histoire des mangas saint seiya.

V-La découverte du Huitième sens.
Sous la protection d'Athéna il est dit que certains humains trouvèrent le huitième sens. Les plus célèbres furent Jesus saint d'Argent de la coupe et Shiakyamuni ou Bouddha Saint d'Or de la vierge. Le huitième sens était symbôle du dépassement de la mort par les humains sans cela l'esprit ne devient plus qu'un pantin dans le monde des morts et briser ainsi le cycle infernal des malheurs et de la renaissance.
Cette recherche avait pour but de pouvoir attaquer Hadès dans l'Enfer.
De cette recherche éperdue naquit la légende du Saint Graal, la recherche désespéré des 12 chevalier d'or, et particulièrement Arthur du Capricorne, pour l'armure de la coupe afin de comprendre enfin le mystère du Huitième sens.
Mais les légendes du Graal racontent aussi qu'ils finirent tous par s'entretuer face aux spectres.

Mais la lutte continua.
Même si de façon officielle dans l'histoire on a pas mention de ces luttes, on peut néanmoins en avoir quelques échos dans les légendes.

Le cycle Egyptien et Oriental

I-La création
Ouranos et Gaïa eurent un descendance nombreuse et varié, mais tous ne furent pas des titans. Ils eurent notamment 6 enfants symbolisant le cycle Egyptien à savoir, Rê dieu solaire pouvant être assimilé par Hélios dans la mythologie grecque, Osiris personnifie la fécondité qui féconde le Nil (donc le limon), Thot dieu des scribes, Isis (souvant assimilé au démon Babylonien Lilith) personnifiant le trône, Nephtis déesse des sarcophage, Seth dieux guerrier symbolise la stérilité du désert. Ils forment à eux 6 les 6 pharaons dieux. Leurs enfants prirent le nom de gardiens célestes, et le troisième rang des dieux est celui des gardiens Terrestres, leur protections se nomment les Kanopes.
II-La querelle de Succession.
Pendant les temps mythologiques, Osiris eut droit à régner sur la portion de terre qui est désormais l'Egypte situé autour du Nil, Isis sa femme et sœur régna à ses côtés sous le nom de pharaon Ils eurent ensemble un fils Horus, il eut aussi un fils illégitime avec Nephtis son autre sœur qui porta le nom d'Anubis. Ils furent considérés comme des bienfaiteurs, ils enseignèrent entre autre l'agriculture, la pêche et la médecine aux hommes.
Seth son frère n'eut droit lui qu'au désert, jaloux de son frère, il complota son assassinat. Il finit par le tuer en le noyant dans le Nil puis le déchiqueta et l'éparpilla un peu partout en Egypte. Isis réussit à récupérer tous les morceaux et à lui redonner la vie.
La succession fut donné à son fils Horus, mais Seth voulue lui disputer le pouvoir et le discréditer (notamment par une sodomie).
Mais le conseil des 6 pharaons dieux donna finalement l'Egypte à Horus, mais Seth obtint aussi gain de cause et fut prit par Rê qui en fit son garde du corps personnel face à Apophis (symbole du mal que l'on retrouve dans l'épisode G un comparse de Pontos il contrôle le titan Hyperion qui a été emprisonné dans son corps lors de la titanomachia).
III-Le réveil d'Abel
Il existe dans l'Histoire humaine, une période où Abel faillit revenir c'est le règne d'Akhénaton en Egypte, où le Pharaon voulue imposer le culte d'Atton, dieu solaire, qui d'après certains écrit il personnifiait, et interdit celui des autres dieux Egyptiens. On ne sait pas exactement ce qui se passa mais Athéna fut mêlé aussi à cette lutte qui dura 18 ans qui finit par l'assassinat d'Akhénaton, il semblerait qu'Abel ne ce soit pas totalement réveillé à sa déicide et n'ait pas pue exercer la totalité de ses pouvoirs, mais ces pouvoirs néanmoins immenses firent durer plusieurs années la guerre.
On raconte aussi que les religions monothéistes seraient naît de ce court instant.
IV-La chute des dieux Egyptiens
Elle se déroula lors des aventures de la plus célèbre des réincarnations d'Arès, Alexandre le grand. Il scella tous les dieux egyptiens. Dès lors ils ne furent plus qu'une nation subalterne à la Grèce ou Rome.
Le Palais de Jade de la chine.

L'émergence est venue de la même façon qu'Asgard lors de la fin de la Titanomachia des Géants se retrouvèrent repoussés dans ces territoires. Dont un du nom de Pangu qui fut tué par Athéna (qui porte le nom de Nuwa). Son corps forma le reliefs de la Chine.
Une nation humaine émergea sur le nouveau territoire formé par le corps du géant. Celle-ci s'organisa autour d'un empereur, l'Empereur de jade qui reçu la bénédiction d'Athéna pour régir cette région.
Il organisa sa garde personnelle en fonction de l'astrologie Chinoise organisé en 4 armées et trois rangs de guerriers. L'armée de l'oiseau vermillon, l'armée du dragon azur, l'armée du tigre blanc et l'armée de la tortue noire.
Ces guerriers ont une protection du nom de BT. Celle-ci choisi son possesseur en fonction de son sang et de son rayonnement, la BT est en réalité la monture, pour avoir l'amure il faut dire « armure de combat » celle-ci est en général accompagné d'un artefact à grande puissance (poing du messi ect...).
Les 4 armées de l'Empire de Jade furent détruite au 19 ème siècle lors de la colonisation de la Chine. Elle se réveilla juste après la chute du communisme chinois sous le nom de l'Empire des robots, avec la réincarnation de l'Empereur sous la forme d'un grand ordinateur central. Les BT et armures de combats furent retrouvés et améliorés par la robotique. Pour aller vers la conquête du monde.

La sphère céleste de Tenkuukaï

Du chaos créateur du Big Bang qui créa la Bigwill (volonté divine que l'on nomme Brahma là bas), naquirent deux sœurs Shiva et Vishnou symbolisant chacune la destruction et l'autre la protection ou le yin et le Yang.
Vishnou gouverne le peuple des Devas(peuple divin) et Shiva les Asuras (peuple démon). Chacune fondant une caste de guerriers légendaires, les Hachibushu (veut Dire 8 guerriers) pour Vishnou et les Jiniratei (Douze empereurs) disposant chacun de Shakti (les armures totem indoues), il utilise le cosmos mais le nomme sôma. Les Saktis possèdent trois formes, La veda, ou la forme inactive qui peut être contenue dans une main, la valuda ou la forme semi active que le guerrier peut chevaucher, et la Sakti forme active sous l'aspect d'un armure que l'on active sous grâce à cette phrase « Ohm [Nom armure]Sowaka ».
Le combat entre les deux clans en Indes provoquèrent de nombreuses légendes, que l'on peut encore entendre dans le Ramayana ou Vishnou se réincarna de façon humaine pour faire face à Shiva qui interrompait les rites humains, le conflit dura plus de 1000 ans.
Vishnou fut notamment aidé par Hadès sous la forme d'un de ses Spectres Hanuman de l'étoile céleste de l'intelligence ainsi que d'autres spectres terrestres.
Vishnou gagna la guerre et se replia de la la terre une sphère céleste du nom de Tenkuukaï, un monde parallèle de celui des humains où elle et sont peuple vivrait dorénavant, où les Asuras de Shiva furent scellés.
Mais il est dit que tous les 10 000 ans ils reviendraient à la vie avec Shiva pour reprendre la bataille.

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Lun 7 Juin 2010 - 15:16
J'avoue ne pas avoir tout lu, mais tu à fait un cercle nordique ? Je me rappelle pas que ce soit traité dans Saint Seya, mais si c'est pas le cas ça pourrait permettre d'être vraiment complet et d'être original !
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Lun 7 Juin 2010 - 15:20
La guerre Sainte du 18 ème siècle.
A cette époque il y eut le plus grand nombre de Saints dans une même période, soit près de 79 sur les 88 saints d'Athéna. Cette guerre opposa la réincarnation d'Hadès, Alone à Athéna. Qui par l'ironie du sort naquirent frère et sœur. Logiquement les réincarnations ne se font pas par l'intermédiaire des corps d'humains, mais par la réincarnation du corps du dieu au pied de la statue de son temple. Mais pour une raison obscure tous les deux sont revenus à la vie dans des corps humains. Mais Hadès choisissait toujours son corps humain, pour toujours atterrir dans le corps de l'humain le plus pur possible, c'est sans doute comme cela qu'Athéna a voulue se réincarner dans le corps de sa sœur.
Alone et Athéna furent aussi amis avec Tenma le futur chevalier de Pégase, un chevalier de bronze à part car amené à toucher Hadès à chacune de ses réincarnations (visiblement elle se passent tous les 200 ans d'après les deux survivants de la dernière, le grand pope, Sage et le chevalier de l'Autel, Hakurei son frère).
Durant cette période l'Italie faillit disparaître entièrement dans l'oeuvre d'Hadès la « Lost Canvas » mais les saints d'Athéna se sacrifièrent tous les uns après les autres pour l'empêcher. Tenma réussit à Tuer Alone mais mourut dans la chute de son sanctuaire situé dans le Lost Canvas. Il c'est avéré qu'Alone ne fut pas aussi pur que cela ce qui provoqua sa chute et celle de tous ses spectres. Seul Dokkho futur maître de Shiryu du Dragon et saint d'or de la Balance, survécû, avec Shion saint d'or du Bélier. Dokkho reçu d'Athéna le Mésopéthaménos afin de surveiller le sceau d'Athéna sur la tour où sont enfermés les 108 spectres d'Hadès, cette technique permet à celui qui la pratique de n'avoir que 100 000 pulsations cardiaques par an. Shion fut désigné Grand pôpe et donc représentant d'Athéna. C'est notamment durant cette période que fut fait le chapelet des spectres permettant d'enfermer l'esprit des spectres pour qu'ils ne se réincarnent pas (donc on doit supposer que les dernières batailles furent loin d'être à l'avantages des saints d'Athéna).

La nouvelle Génération
Plus de 200 ans après une nouvelle génération de chevaliers voit le jour, Athéna vient de ce réincarné au pied de sa statue sous la forme d'un bébé. Une tragédie au sein du sanctuaire voit le jour, Kanon, frère de Saga le chevalier d'or des Gémeaux, pour avoir abandonné l'idéal des Saint, est condamné à finir prisonnier dans la prison du Cap Sunion.

Mais il est sauvé par le Cosmos d'Athéna de multiple reprise alors qu'il est proche de se noyer. Il se retrouve alors propulser dans le sanctuaire sous-marin de Poseïdon, qu'il décide de manipuler pour assouvir sa vengeance envers son frère qui l'a trahit.

Peu de temps après Shion doit choisir le nouveau pôpe car Shion se sent proche de la fin, et son ami Dokkhô est occupé à une autre tâche. Pour cela il a à ses ordres deux que deux chevaliers Aioros du Sagittaire et Saga des Gémeaux. Le choix se porte du Aioros, visiblement Shion semble avoir saisit que Saga lui cachait quelque chose bien que celui-ci soit l'image de la bonté même.

Ce dernier mécontent du choix vint le faire savoir au pôpe qui lui explique les raisons de son choix. Mais contre toutes attentes sa double personnalité s'exprime et tue Shion. Il cache leur corps sur Starhill et prend l'apparence du Pôpe pour se faire passer pour lui sans que personne ne le remarque.

Une mission d'Aioros en Egypte fait renaître Pontos.
Chronos tente de manipuler le nouveau pôpe Saga. Avec la dague qu'il lui offre il tente de tuer Athéna mais il en est empêché au dernier moment par Aioros qui prend Athéna et s'enfuit. Shura son meilleur ami, est envoyé l'achever chose qu'il parvient à faire mais il laisse le mourant s'échapper avec le bébé, alors que lui même commence à douter. Mais en revenant chez le pope alors qu'il lui faisait part de ses souçons il se fait toucher par l'illusion du Diable technique secrète des Popes pour manipuler les esprits des adversaires.

La nouvelle titanomachia.

Pontos entre temps réussit à faire revenir tous les Titans à la vie grâce à son Ichor hormis Chronos toujours emprisonné par le sceau de Kéranos que seul quelqu'un possédant le Kéranos pourrait briser et Hyperion coincé dans le dieu Apophis qu'il délivre. Les titans pour réssussité leur roi décident alors d'attaquer le sanctuaire. Ils parviennent jusqu'à l'endroit du sceau, et l'attaque du Lion libère alors Chronos de sa prison, mais celui-ci à toujours sa mémoire perdue.
Ils prennent alors en prisonnier Lithos une jeune fille dont Aiyor saint d'or du Lion a la responsabilité entrainant 5 chevaliers d'or à leur poursuite. Nul ne sut ce qui se passa à l'intérieur sauf que les chevaliers d'or revinrent en vie (série abandonné par son auteur).

La Purge du sanctuaire
Athéna adolescente décide de partir purgé le sanctuaire avec 5 saints de bronzes, elle parvient à tuer Saga le faux pope, mais dans cette bataille seul 6 chevaliers d'or survivent et encore moins de chevaliers d'argents ou c'est presque l'hécatombe .
Nicole chevalier d'argent de l'autel est désigné Grand pôpe à la place Saga.

Episode Gigantomachia (roman saint seiya):
Les géants Adamas se réveillent et veulent ressusciter le plus fort d'entre eux Typhon. Ils parviennent à leur fin et tuent au passage le nouveau Pope le chevalier d'argent de l'autel Nicole et le chevalier de bronze du Sextant Yulij. Un des 100 orphelins (frère des 5 chevaliers principaux de la série) possédant l'armure de nature inconnue de la constellation de Bérénice parvint à rescellé Typhon dans l'Etna.

Episode Eris :
La déesse de la discorde se réincarne grâce à la pomme d'or qui revient sur la terre et envoute Irina (Fiancée de Hyoga??) qui fait revenir à la vie des chevaliers fantômes (des anciens chevaliers d'Athéna bannies), mais ils parviennent à la resceller grâce à la flèche de l'armure d'or du sagittaire.

Episode Hyoga Blue Graad :
Hyoga est fait prisonnier à Blue Graad un groupe de chevaliers inconnues aux armures bleutés qui veulent revenir au soleil mais il parvint à les vaincre.

Poseïdon se reveilla peu de temps après à cause de Kanon le frère jumeau de Saga le traître qui prit la place du pope.
Se dernier envoûta grâce à l'anneau des niebelungens, Hilda la Grande Prêtresse d'Odin. Le combat entre les chevaliers d'Athéna et les guerriers divins d'Odin est poignant un seul parmi les 8 survies. Les 5 chevaliers de bronze allèrent par un passage direct dissimulé en Asgard vers l'atlantide sanctuaire de Poseïdon et le refermèrent dans sa jarre.

Episode Abel:
Abel se réincarne sur terre et tente de détruire la terre pour en reconstruire une autre, Athéna elle même en est troublée mais les chevaliers de bronze parviennent à le défaire grâce à l'aide d'Athéna et de la flèche du sagittaire.

Episode Lucifer:
Les 4 chevaliers de l'Apocalypse ressuscitent signe d'une fin des temps proches, ils parviennent même à battre les derniers chevaliers d'or (sans les tuer héhé, se font niquer mais pas entièrement ça ressemble un peu comment le chevalier du taureau se fait avoir par la sirène de poseïdon), les 5 chevaliers de bronze parviennent à le tuer et le renvoyer en enfer.

Hadès se réveilla sonnant la fin du cycle et des derniers chevaliers d'or qui meurent tous dans cette bataille sanglante. Seiya est lui même blessé mortellement par l'épée d'Hadès et s'en trouve maudit.
A l'heure actuelle cette partie est traîté par le manga Next dimension qui traite du voyage d'Athéna vers une autre dimension ou le passé pour délivrer (avec Shun utile à précisé étant donné le peu d'utilité qu'il a dans la série d'origine) Seiya de la malédiction d'Hadès. A mon avis il va s'en suivre un conflit entre dieux qui provoquera la fin de l'humanité (l'armagueddon donc), aboutissant sur une nouvelle ère post apocalyptique.
Et voilà c'est la fin!!! (enfin il me reste juste le truc sur le japon mais j'ai fait l'essentiel)

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Lun 7 Juin 2010 - 15:25
Fagarou a écrit:J'avoue ne pas avoir tout lu, mais tu à fait un cercle nordique ? Je me rappelle pas que ce soit traité dans Saint Seya, mais si c'est pas le cas ça pourrait permettre d'être vraiment complet et d'être original !

Oui j'ai fait un cercle nordique voir plus haut dans la geste d'asgard comme je vais pas en faire un jeu par forum je met pas de dâte précise de début de jeu simplement une chronologie et le maître de jeu choisi la dâte où il veut joueur.
Là j'en suis qu'à la chronologie devrait suivre les BG de lieux c'est à dire les sanctuaires et les règles de ces lieux, la liste des armures (longue lol).
Après il y aura une troisième partie qui sera les règles de jeu.

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Lun 7 Juin 2010 - 17:55
Pour plus de logique notamment dans des formations de groupes je vais mettre en jouable que quelques groupes à savoir sanctuaire, asgard, Tenkuukaï , Empire de Jade et Japon (et pi être amérique si je retrouve des épisode de nazca).
Les camps Hadès, poseïdon, Arès, Egypte, Clan Asuka, Clan démons Nippon, clan démo ns chinois, et autres dieux de l'Olympe seront pnj, cela ne veut pas dire qu'ils ne seront pas jouable au détour d'une trahison, mais pas à un faible niveau (c'est à dire pas aux plus faibles castes de guerriers) seulement aux plus hauts niveaux parmis les guerriers (autrement une trahison n'aurait aucun sens au niveau de trouffion).
Ce qui veut dire que les camps joueurs sont potentiellement ceux qui protègent un équilibre, donc un parfait équilibrage pour des départs en missions groupés, après le reste dépendra de l'évolution psycho des uns et des autres.

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Ven 11 Juin 2010 - 14:40
Petit BG pour le sanctuaire d'Athéna
Le sanctuaire
C'est un endroit caché dans les montagnes au Nord d'Athène. Il y a un village non loin de lui du nom de Rodorio. Il s'agit du Sanctuaire d'Athéna cet endroit est donc baignée par l'énergie de la déesse et maintenue par elle.
Son accès difficile et montagneux et le cosmos de la déesse rendent se lieux inaccessible à un humain normal, seules quelques personnes connaissent les rares chemins et portes dimensionnelles qui permettent d'accéder à ce lieu. Seul les gouvernements en ont connaissance et font parfois appel à leurs services.
Sociologie du sanctuaire
La société est réglé sur un modèle directement tiré de l'Antiquité, tous ses habitants y sont donc habillés comme lors de cette époque. L'argent n'a pas court en ce lieu, les déplacements et les extras sont payés par les gouvernements qui font appels à eux.
Elle est divisée en quatre catégories, les disciples qui s'entrainent durement pour acquérir une cloth, les serviteurs, les gardes et la plus élevé les chevaliers.

Les disciples sont tous entraînés par un Saint d'argent ou d'or (parfois de nature inconnue mais jamais de bronze), l'entrainement est très dur il n'est pas rare qu'il y ait des morts parmi eux avant les épreuves qui les opposent pour une cloth, mais l'épreuve pour la cloth est tout aussi meurtrière. C'est pour cela qu'il n'est pas rare que certains disciples essayent de s'enfuir, pour les déserteurs il s'agit d'une condamnation à mort s'ils sont retrouvés, la survie de l'isolement du Sanctuaire est à ce prix. Ce dur entrainement n'a pour but que d'augmenter son cosmos pour que le moment venue il puisse passer l'épreuve pour obtenir une armure.

Les serviteurs sont d'anciens prétendants pour une cloth qui sont gardés par leur maître (un saint en général) afin de faire les tâches de cuisines, gestions, diplomatie, enfin d'assurer la vie courante du sanctuaire. Attention tous les habitants du sanctuaire sont des gens d'exception, donc le fait d'être un serviteur ne veut pas dire qu'ils soient inférieurs, ou même esclave, on peut même dire que la vie du Sanctuaire ne pourrait tourner sans eux, ils ont donc un rôle important. Certains ont même des emplois hors du sanctuaire, la vie y étant assez spartiate ceux qui habitent au sanctuaire, ont besoin de peu de nourriture pour survivre, mais ce peu là sont payés par ce que rapportent ses emplois (de bon postes à en juger par les dons hors du communs de ses habitants), l'autre partie étant des dons des villages alentours.

Les Gardes sont eux aussi d'anciens candidats à une cloth , ils ont aussi un rôle important, ils assurent la sécurité à l'intérieur même du sanctuaire et d'éloigner les quelques curieux qui arriveraient les quelques curieux qui arriveraient jusqu'au sanctuaire.

Le cas des femmes au sanctuaire, elles sont obligés de porter un masque pour cacher leur visage. Dans les temps mythologiques Athéna n'autorisait que les hommes à combattre, mais lors de certaines guerres qui décimèrent ses rangs elle permit à certaines femmes de devenir saint à condition qu'elles abandonnent leur féminité et cache leur visage. On raconte qui si quelqu'un voyait le visage d'une femme ne lui laisserait que deux solutions, soit tomber amoureuse de lui, soit le tuer.

Les saints quand à eux sont la caste la plus élevés, ils sont au nombre de 88 et divisés en trois groupes de puissance. Le premier groupe qui compte 48 armures est celui des chevaliers de bronze, ils composent le gros des troupes de saints, ils arrivent à dépasser le mur du son, et possèdes un sixième sens inhérent à tous les chevaliers. Le deuxième groupe est celui des chevaliers d'argents, leurs sens sont plus affûtés, en règle générale ils dépassent largement le mur du son pour atteindre Mach 3 voire plus, les plus forts peuvent même rivaliser avec les chevalier d'or. Le troisième et dernier groupe sont les chevaliers d'or , ils sont la garde rapproché d'Athéna c'est pour cela qu'ils sont tenue de rester au sanctuaire pour la défendre quand Athéna est réincarnée. Ils dépassent la vitesse de la lumière, ils possèdent tous le 7ème sens, le sens qui englobe tous les autres, et certains arrivent même à s'ouvrir au huitième sens, le sens qui permet de dépasser l'état de sa propre mort pour rester en vie dans le monde des morts. Vous l'aurez remarqué, il manque 4 armures, il est dit que ces 4 armures sont de natures inconnues donc non inféodé à un autre groupe.
Les saints lors du moment où ils ont une cloth, peuvent se choisir un nouveau nom, en général une étoiles ou un noms de grands héros antique, ou d'un grand homme (surement un ancien chevalier), cette méthode est très utilisé par les chevalier d'Or. Les saints ont le droit d'avoir une vie personnelle bien que celle-ci soient entièrement vouée à Athéna, certains arrivent même à ce marier(Orphée et Euridice) et à avoir des enfants (Guilty) ou à en adopter.

Juste au dessus des saints il y a le Grand Pope, il est en général choisit parmi les chevaliers d'argent et d'or d'un certain âge, pour leur expérience et leur sagesse. Ils doivent alors revêtir une toge un casque (qui ressemble à celui de la statut d'Athéna) et un masque, à compter de cet instant il n'est plus que le représentant d'Athéna, il devient l'unique lien entre les saints et

Athéna et ses principes
Athéna est vue par très peu de chevaliers, en général le Grand Pope et quelques chevaliers d'or et d'autres chevaliers triés sur le volé.
Les principes qu'elle a instauré sont simples :
-Un habitant du sanctuaire et un saint sont liés entre eux par Athéna, ils doivent lui être fidèle, et s'il le faut se sacrifier pour elle.
-Le Grand Pope est le représentant d'Athéna les saints et les habitants du sanctuaire lui doivent donc autant obéissance qu'à la déesse. Par exemple une convocation du Grand Pope est un acte important ne pas s'y rendre peu aboutir à une disgrâce.
-Un saint ne doit jamais utiliser sa puissance et sa Cloth pour un profit personnel (c'est pour cela que le tournois du tout début de la série provoque l'envoie de saints pour les punir).
-Un saint protège les humains et la terre, dès qu'une menace arrivent, ils interviennent quelle quelle soit (divine ou humaine).
-Un saint doit faire régner la justice.
-Un saint doit protéger le sanctuaire dès que celui-ci est attaqué.
-Les personnes étant au sanctuaire ne peuvent le quitter sans autorisation, un tel acte sera considéré comme une désertion et sera punie de mort ou d'emprisonnement (dépend du saint qui l'attrapera).
-Les femmes saints ou apprentie doivent être masqué.
-Les chevaliers d'or ne peuvent quitter leur maison sans autorisation du Grand Pope.
-Les Saints ne peuvent utiliser des armes sans autorisation du Grand Pope ou d'Athéna, ils doivent utiliser uniquement leurs pieds et leurs poings. Cependant il y a quelques exceptions due à la structure des armures comme les chaînes les disques coupant ou les flèches.
-Les saints d'or ne peuvent utiliser l'attaque interdite d'Athéna Exclamation sans permission sans en être damné par la déesse.

La géographie du Sanctuaire.
La partie la plus basse
Le Colisée est le lieu le plus important pour les jeunes apprenties, car c'est un lieu d'entrainement et de duel, c'est aussi ici que l'on obtenir une Cloth. Il n'est pas rare non plus que l'on y voit des procès et les punitions sont en général à la hauteur de l'outrage.
Le haut fourneau est le lieu d'épreuve finale de l'armure de Bronze du Fourneau. Le sol est tapissé de pointes et les apprenties doivent escalader le mur du fourneau avant que celui-ci ne s'allume.
Les prisons du sanctuaire: il existe deux types de prisons, la prisons des Saints est dans une endroit reculé du Sanctuaire. Les barreaux sont suffisamment solide pour résister à la puissance d'un Saint, il est donc fort à parier que le cosmos d'Athéna permet à ses barreau d'avoir une solidité au delà de la norme, cependant il est à noté que des passages secrets existent pour en sortir, ce qui porte à croire que sa sécurité n'est pas grande donc qu'elle est très peu utilisée. Il existe aussi une prison pour les non saints que l'on nomme la prison d'Ouranos, à flanc de montagne, on y met les contrevenant en attendant un jugement.
Le cimetière des Saints : C'est le lieu où reposent les saints décédés. Il n'est pas rare que ce soit le premier lieu que l'on utilise pour attaquer le Sanctuaire.
Star Hill: C'est un pic rocheux très élevé situé derrière le palais d'Athéna, on raconte que c'est le lieu le plus proche du Ciel. Seul les popes peuvent y accéder, peu de saints on la force de pouvoir accéder à ce lieu (à ce jour Marin et Saga), ils y observent le ciel et en font des prophéties notamment pour les réincarnations d'Athéna. C'est aussi une porte dimensionnelle vers le domaine d'Artémis donc une ouverture vers le domaine des Olympiens.

La zone des 12 maisons du zodiaque.
Ce lieu est composé des 12 maisons du zodiaque du palais du Grand Pope et l'autel d'Athéna avec la statut de la déesse.
C'est le lieu où résident les saints d'or élite des guerriers d'Athéna, le Grand Pope, et Athéna.
L'entrée est symboliser par une immense horloge, elle est visible depuis toutes les maisons ainsi que les appartements du Grand Pope et l'Autel d'Athéna. Celle-ci sert à marquer le décompte des 12 heures.
Elle s'allume lorsqu'il y a une attaque sur le sanctuaire alors de petites flammes bleues apparaissent puis s'éteignent à chaque heures écoulées.
Elle est un défie à tous ceux qui souhaite porter un assaut au sanctuaire.
Ensuite arrive le chemin des 12 maisons, le cosmos d'Athéna recouvrant le sanctuaire depuis sa création, on ne peut passer les 12 maisons qu'avec ses jambes. Cependant il existe un chemin connue que par les saints pour accéder directement au palais du Grand Pope sans avoir à passer les 12 maisons, elle rejoint le palais du Grand Pope(que Marin emprunte pour rejoindre Seiya).
Même si la téléportation ne marche pas il est utile de faire remarquer que les passages dimensionnels permettent de passer des maison (exemple Ikky qui attérit directement dans la maison de la vierge. Ou alors Saga qui fait attérir Hyoga de la maison des gémeaux à celle de la Balance grâce à son attaque, ou Kanon qui réussit à venir jusqu'aux appartement d'Athéna). Cependant ces technique ne peuvent s'utiliser qu'en dehors du sanctuaire, une fois un pied dans le chemin des 12 maisons on ne peut plus que faire le chemin à pied. Ce chemin est nommé le zodiaque d'or.
Les 12 maisons possèdent des appartements privés et parfois même des jardins.
La maison de la vierge possède un Jardin, il se nomme le Jardin des Sals jumeaux, il se trouve derrière une porte imposante dans la maison de la Vierge. On raconte que ça serait là que Bouddha serait mort. Cette maison de la vierge possède une architecture très bouddhiste avec en son centre un siège en forme de Lotus.
La maison du capricorne Possède une fresque et une statut représentant Athéna donnant une épée à un guerrier (sans doute Arthur).
La maison du Verseau possède une grande bibliothèque dans les appartements privés.
La maison de poisson sert à réunir tous les chevaliers d'or, lorsque le Grand Pope l'exige, avant d'entrer dans sa salle secrète non loin de cette maison pour effectuer le Chrusos Sunagein (réunion des 12 chevaliers d'Or) dans cette salle il existe des piliers avec le signe associé au chevalier d'or et au milieu une sorte de carte du système solaire.
Le chemin entre la maison du Pope et celle du Poisson possède une ultime défense des roses empoisonné qui tuent les rares ennemis arrivés jusqu'ici.
Le palais du Pope est l'ultime lieu du Zodiaque d'or, c'est là que le Grand Pope reçoit les Saints et les messagers venues au Sanctuaire, c'est aussi de là que le Grand Pope donne ses ordres.
Il s'agit d'un palais très vaste avec une salle de purification contenant un immense bassin , c'est aussi là qu'Athéna se repose.
La statue d'Athéna est le dernier lieu du Zodiaque d'Or, la plus part de l'autel est à l'air libre. La statue possède Niké(la déesse de la victoire) dans sa main et un bouclier dans l'autre main.
Une salle secrète sous la statue possède le scellé de Zeus sur Chronos dans son arme le Mégas Deprenon.

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Lun 14 Juin 2010 - 11:58
Allez op la suite des bg de lieux il me manque celui des enfers, chine, egypte, japon, amérique et inde. L'enfer, Egypte sera fait sous peu mais les autres faudra que j'ai vue chacune des séries que j'ajoute du début à la fin pour mettre le plus d'éléments.
Lieux importants extérieur au Sanctuaire.
Rodorio
Village en contact direct avec le Sanctuaire, ils connaissent l'existence de ce dernier et des Saints d'Athéna. C'est donc avec le cimetière des Saints un des lieux les plus attaqué lorsque le Sanctuaire est attaqué.
L'île de le Reine morte
Ce lieu est gardé par un Saint au visage masqué son rôle est de contenir les saints noirs prisonniers de cette île. Il s'agit d'une île du pacifique Sud, « l'enfer sur terre », un volcan y est encore actif rendant son sol brulant, on le nomme la « montagne de feu », elle crache assez régulièrement des vapeurs toxiques. On raconte que ça serait ici que serait garder la plus puissance des cloths de bronze, celle du phénix.
L'île du spectre
Île en forme de crâne repaire des Saints des Abysses, elle est bordée de falaises vertigineuses en angle droit. Il y a un marécage à l'intérieur favorisant la gestation des insectes qui y sont très nombreux. On y trouve aussi pas mal de chauves souries vampires. En son centre on y trouve le château des illusions.
L'île Kanon
C'est une île au milieu du Pacifique comportant un volcan encore actif. Les vapeurs de ce volcan aurait des vertus thérapeutiques, cette île est non loin de la Grèce.
Une légende raconte qu'un démon y aurait séjourné au 18ème siècle et aurait tué beaucoup de Saints, en fait il s'agissait de Deuteros Saint D'or des Gémeaux.
L'île d'Andromède
Lieu d'entrainement pour de multiples armures dont la principale est celle d'Andromède. Il s'agit d'une île du l'Océan indien non loin de la Somalie. Le jour il y fait une chaleur infernale supérieure à 50° C, la nuit un froid glacial s'y abat.
Les 5 pics de Rozan
C'est un lieu paisible de chine situé dans la région du Jiangxi. Il y a surtout pas mal d'agriculteurs et de rizière. Mais surtout 5 pics et une cascade.
C'est au pied de cette cascade que ce trouve l'armure de Bronze du Dragon, juste dans le tourbillon provoqué par la Cascade.
Cette cascade sert aussi à observer la tour des spectres en cas de réincarnations de ces derniers (et donc d'Hadès).
Le mur de glaces éternelles
Mur de glace de Sibérie existant depuis des millénaires où serait enfermée la Cloth du Cygne. Il serait localisé non loin du village de Kouhoutek.
Le cap Sunion
Il s'agit de ruines d'un ancien temple de Poseïdon, ainsi qu'une prison taillé dans la roche de façon à ce que la marée l'envahisse pour y tuer le prisonnier. Nul ne peut s'y évader, seul un dieu pourrait permettre de s'en échapper.
Jamir
Il s'agit d'un endroit qui se trouve dans la chaîne montagneuse de l'Himalaya entre l'Inde et la Chine. Les habitants portent une particularité physique qui est deux points au niveau du front et semble aussi bénéficier d'une espérance de vie bien supérieure à celle d'un humain normal (non quantifiable car on le voit mourir qu'au combat).
Ils seraient les descendant du Continent de Mü, ce qui expliquerait le talent de ces habitants à réparer les armures.
Un navire semble avoir atterri à Jamir. Ce navire semble avoir été utilisé de nombreuses fois par le passé, il a été construit dans les âges mythologiques, notamment lors du déluge, son bois fut celui d'un arbre divin qui poussait dans l'Olympe, il est imprégné des sentiments de ceux qui l'ont entretenue. Ce navire fut nommée le navire de l'espoir.
Jamir est protégé par le cimetière des Cloths, une illusion qui s'estompe si on avance, si on a le malheur de reculer on tombe et on s'empale sur des piques rocheux.
Ce lieu a été celui d'une bataille au 18 ème siècle ce qui explique le nombre incalculable de morts.
Le chemin aboutit d'une pagode sans entrée qui est la demeure du maître actuel de Jamir.
Il existe aussi un mont nommé le mont Jandara possédant une source ayant un fort pouvoir de guérison. Les propriété tellurique du mont font qu'il est impossible d'y aller autrement qu'en escaladant, les aigles gardent l'accès à la fontaine.
Blue Graad
A la fin de la première guerre sainte contre Poseïdon, un petit groupe de Saint a reçu la dure tâche de garder le sceau d'Athéna sur la jarre qui retient l'esprit de Poseïdon et l'accès à Atlantis situé à l'extrême nord de la Sibérie, ces Saint furent nommées les Blue Warriors du fait de la couleur de leur armure (on ne sait pas combien il y en a mais dans le manga d'origine on en voit 3 + Alexei donc 4 et dans Lost Canvas on en voit 1, étant donné la forme étrange de l'armure du chevalier de Crystal on peut même croire que ce dernier en soit un). Ils fondèrent une civilisation du nom de Blue Graad, elle était reconnue comme une grand civilisation d'érudies possédant l'une des plus grandes bibliothèque du monde. Celle-ci se trouve au centre de Blue Graad et comporte tous les ouvrages humains depuis l'antiquité.
La poste de dirigeant semble être transmis par héritage (père-fils). On ne connait pas la raison de la couleur des armures ceci dit cela peut n'avoir qu'une seule origine qui est le lieu où elles sont c'est à dire le grand nord Sybérien, un peu comme la forme des saints fantômes de Geist.
Cette civilisation fut détruite lors de la Guerre Sainte du 18ème siècle par une attaque de spectres, alors que les saints d'Athéna voulaient récupérer l'Orichalque de Poseïdon afin de faire revivre le bateau divin d'Athéna pour rejoindre le Lost Canvas d'Hadès.
Les liens entre Blue Graad et le Sanctuaire furent coupés à l'arrivée de l'imposteur Saga.

Asgard
Asgard est composé de guerriers plus fort que dans les autres contrées du monde due aux conditions particulièrement difficile de cette contrée, due au froid intense de la zone, situé dans le cercle polaire proche de la calotte polaire du Pôle Nord. Leur compréhension du cosmos est assez grande, beaucoup plus que celle des saints même.
Pendant la première guerre Sainte contre Poseïdon, Odin s'entendit avec Athéna afin que les effets du déluge de Decalion et de la montée des eaux, se fasse le moins possible sentir. Odin devait geler les eaux du pôle Nord afin que les océans montent le moins possible.
Il parvint en accomplissant un méditation intense à geler les eaux du pôle nord.
Saisons et climat
L'été y est très court tout juste deux mois qui réchauffe légèrement les glaces de ces terres .
Le reste du temps l'hiver règne avec des blizzards et des tempêtes qui maintiennent la température rarement au dessus de 0°C. Il n'est pas rare de croiser quelques loups ou ours se baladant dans l'immensité désertique de cette terre glacé, rendant les condition de vie encore plus dure.
Sociologie
Les conditions de vie sont les même que durant les temps mythologiques. La grande prêtresse d'Odin est au sommet de la hiérarchie. Elle utilise une grande partie de son temps à accomplir la tâche que lui assigné Odin c 'est à dire maintenir les glaciers polaire à l'aide son cosmos. Elle a aussi le pouvoir de réveiller les Guerriers divins.
Les Guerriers divins sont l'élite de l'armé d'asgard, ils portent les gods robes. Elles sont au nombre de 41+1 cachée chacune représentent une étoile mineure ou majeure de la petite , grande Ourse et la croix du sud. Leurs solidité est assez grande car forgé à partir du corps du Géant Ymir enfant de Gaïa. Les 7 Saphirs d'Odin, ils protègent la statue d'Odin et 'accès à son armure que les 7 saphirs réunit pourrait faire revenir, leur puissance est comparable à celui des chevaliers d'or (d'ailleur dans la série les chevaliers de Bronze ont besoin d'Athéna pour en venir à bout ou alors de tactique à 2 balles genre de fait écrouler la cascade de glace pour le zigouiller). Les 7 autres sont la garde rapproché du prêtre ou de la prêtresse placé sous l'étoile Polaire on les nomme les guerriers divins de Cristal. Les 27 derniers sont les guerriers du même niveau qu'un saint de bronze on les nomme les guerrier divins de Glace.
L'armée est composé de guerriers aguerrie aux dures conditions d'Asgard qui en font des combattants plus coriace qu'autre part, souvent belliqueux entre eux, les dures conditions les rendent assez sensibles aux conditions de vie donc les émeutes populaires, ou les guerres civiles ne sont pas rares.
La population est assez pauvre et la plus touché par les conditions de vie, les braconnages et les jacqueries ne sont pas rares. Le peuple asgardien est aussi amener à prier avec sa prêtresse pour maintenir le niveau de la glace.
Lieux importants
Le palais du Valhalla
C'est la demeure de la grande prêtresse placé sous l'étoile de Polaris. C'est là que la Grande Prêtresse réunit les guerriers divins pour leur assigner une tâche. On y trouve aussi des cachots résistant au cosmos des meilleurs guerriers.
La statue d'Odin.
Elle se situe derrière le palais et est séparé de lui par un ravin. Elle représente le dieu Odin tenant une épée par la lame, Cette épée n'est autre que Balmung l'épée légendaire d'Odin. Les 7 saphirs d'Odin positionnés au pied de la statue peuvent la libérer avec l'armure d'Odin.
Yggdrasil
Il s'agit de l'arbre monde légendaire qui réunirait tous les univers. Il se trouverait derrière la statue d'Odin.
Le passage vers le sanctuaire de Poseïdon
Il s'agit d'un tourbillon situé dans la banquise d'Asgard, qui mène droit au sanctuaire sous-marin de Poseïdon.
Les 3 sanctuaires de Poseïdon
Sous les flots il existerait 3 sanctuaires sous marins sous l'autorité de Poseïdon. En dehors des périodes où Poseïdon se réincarne ces lieux sont vides.
Le sanctuaire sous marin de Méditerranée
Sanctuaire principal de Poseïdon, car il maintient son domaine sous marin. Il est soutenue par 7 piliers pour chacun des océans et un central nommé Main brainwinner maintenant l'équilibre de l'ensemble juste derrière le temple de Poseïdon. Chaque piliers soutient un Océan (bien que pour des raisons évidente de distance ils soient tous situés en Méditerranée imaginé Seiya entrain de se taper 10 000 kilomètre pour aller d'un endroit à un autre... même à la vitesse du son ça fait super long pour sauver Athéna de la noyade).
Atlantis
Il s'agit de son ancienne civilisation situé en... Sibérie Orientale ou tout du moins la portail dimensionnel qui y mène, il est très exactement dans ce qui est le territoire de Blue Graad. La citée devait contenir de nombreux atlantes mais depuis que Poseïdon est partie elle est vide.
Le triangle des Bermudes
Le dernier des sanctuaires de Poseïdon dont l'une des ouvertures serait non loin de l'île du spectre, on ne sait pas grand chose de ce domaine sauf que la volonté de Poseïdon s'y exerce de façon assez forte car rien ne peut passer dans ces eaux sans y disparaître.
La hiérarchie
Poseïdon est directement à la tête de ses troupes contrairement aux autres dieux qui bénéficie de représentants.
Son armée est composé de trois grades, les Généraux, les marinas et les Gardes (ces derniers peuvent être considérés de même puissance qu'un Saint de Bronze. Ils sont revêtues de scale à base d'Orichalque de Poseïdon, ses protections représentent des créatures mythologiques liées aux Océans et aux mers.
Ces guerriers n'ont pas besoin de s'entrainer pour acquérir leur pouvoir, ils possèdent déjà en eux le pouvoir nécessaire pour être soldat de Poseïdon. Ils sont élus par leur scale, lorsque Poseïdon se réincarne ils ressentent un appel à l'intérieur d'eux qui les poussent à aller vers le sanctuaire marin de Poseïdon. En devenant Marinas ils deviennent automatiquement des Guerriers.
Les chakras
Ce sont les équivalences des poings étoiles des Saints, Ils seraient au nombre de 7 et feraient naître le cosmos des Marinas. Ils sont aussi les point vitaux des Marinas.

Chronos Labyrinthos
Les titans furent enfermés dans le Tartare à la période mythologique. Ils furent scellés avec le peuple qui les suivit.
Le lieux qui fut scellé dans le Tartare fut nommé le Chronos Labyrinthos.
L'aspect visuel est unique il s'agit d'une immense cathédrale avec 11 palais volant gravitant autour et symbolisant chacun des titans, il est situé en gravitation au dessus du Tartare.
Grevena
Cette ville est une préfecture du Nord de la Grèce, c'est ici que ce trouverait la Porte du temps, permettant au peuple des titans de venir sur terre.
Tartare
C'est la prison des Titans lorsqu'un titan meurt il y retombe automatiquement. Il s'agit d'un néant où la douleur est omniprésente. Ce lieu semble possédait sa propre conscience car il s'agit en fait d'un dieu primordial comme Pontos ou Gaïa. Donc ceux qui arrivent à s'extirper de la prison se voit attaquer par des mains spectrales tentant de le récupérer.
Le Theos Sema
Il s'agit de l'emblème situé au dessus du Chronos Labyrinthos. Il est formé par le Cosmos des 12 titans. Plus sa lumière est puissante plus la puissance des Titans est grande, leur permettant même d'utiliser l'Eskatos Dunamis (pouvoir de créer à partir de l'énergie et de l'atome). L'influence de cet emblème exacerbe les sentiments humains les poussant à des conflits.
Adamas Psammos
Il s'agit d'un immense sablier remplit de cristaux bleues qui brillent avec des reflets dorées. Il s'active lorsque Chronos le frolle, il provoque le retour en arrière du temps.
Les armées des Titans
Elle est composé par 9 généraux Géants et de soldats humains scellés avec les 12 titans lors de la Titanomachia. Ces derniers sont largement plus grand et plus fort que la moyenne des humains . Certains enfants de titans sont aussi présents pour les seconder , comme Prométhée.
Le cosmos des titans réveille aussi d'anciennes créatures du Passé, Mythologique ou des héros humains.
Les 12 titans sont au sommet de cette Hiérarchie dont Chronos en est le roi. Ils sont revêtue de Sômas sont les armes protections fabriqués dans les entrailles de Gaïa pour tuer Ouranos. Elles ont donc le pouvoir de tuer des dieux. Elles servirent à sceller les âmes des Titans dans les temps mythologiques.

Autres lieux
Temple de Corona
Il est situé non loin du Sanctuaire dans une zone depuis des millénaires interdite sur les colline de dignity hill, au centre ce trouve le temple de Corona, temple d'Abel.
Temple de Lucifer
Il se nomme le Pandemonium et se trouve non loin du Sanctuaire. Le chemin est passemé de pièges qui en font un vrai parcours de... croix pour qui voudrait l'emprunter.
Olympe
L'olympe est la demeure des autres dieux. Le temple de la Lune gérer par Artémis et ses Satellites en est l'entrée. Les guerriers des cieux, c'est à dire de Zeus sont nommés les anges, leurs armures sont nommées les gloires, ils ont la capacité de pouvoir voler. Les humains ne sont pas admis dans cette caste (sauf rares exceptions), seuls les enfants des dieux peuvent prétendre à ce rang.

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Tu sais pas quoi écrire, tu trouves le rôle play léger, la règle des 3 T : Tu viens d'où et arrives où , Tu penses quoi, Tu fais quoi. Le théorème du Tututu Par Santoraï.
Merci de mettre utilisation de vos dons, compétences et techniques à la fin du post entre [].
Le Maître de jeu est sadique partial et idiot et il fait une histoire démoniaque ne t'attends pas à mieux de ma part.
Maître Santoraï
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Mar 15 Juin 2010 - 11:30
Petit listing des cloths j'explique dessus pourquoi j'ai choisie une telle configuration.
Il faut précisé que les cloth Or et Argent sont quasi complètent (simple doute sur la boussole dans argents) Le seul doute restant est sur les 4 de natures inconnues.

Le Sanctuaire
Pour établir la liste je me suis fier essentiellement aux 88 constellations actuelles puis j'en ai déduit quelques assimilations ou transformations pour bien coller à un BG antique. Chacune des constellations doit avoir son saint, j'ai donc écarté toutes les théories fantaisistes mettant aussi dans cette liste des objets astronomique tel que les nébuleuses ou les constellations disparues comme celle du Lys.

Déesses
1-Athéna (Sagesse)
2-Nike (Victoire)

Armures de qualité inconnue
J'ai utilisé une technique simple pour déduire les 4 armures de natures inconnues je me suis servie de ce qu'on savait déjà à la base à savoir que la chevelure de bérénice en faisait partie, puis qu'on savait pas grand chose sur les armures du maître d'Ikki ou du saint de Crystal et des Blue warriors et surtout ils avaient un rôle qui me paraissait important pour que ça ne soit pas des saints d'un bon niveau. J'en ai après déduit les armures puis leur rôle puisque chacune reprend un des 4 éléments qui reprend la constitution terrestre à savoir l'eau, la terre, le feu, et l'air.
1-Chevelure de bérénice (protège le scellé de typhon gigantomachia) Symbolise la terre.
2-Le voile (Permet de recomposer le navire argos à la fonction inconnue on peut supposer que c'est le navire de l'espoir dans Lost Canvas, ce qui veut dire que le scellé a été brisé avant cette période car le navire est prisonnier des glaces)Symbolise l'air.
3-Indien ou Quetzal l'oiseau multicolore (surveille les chevaliers noirs Ile de la mort, constellation actuelle de l'indien) Symbolise le feu.
4-Couronne boréale (aussi nommé le chevalier de crystal = Blue warrior chargé de surveiller le scellé de Poseïdon et l'accès à l'Atlantide)Symbolise l'eau et la glace.

Armures d'or
1-Bélier
2-Taureau (Perd son nom pour devenir titre d'aldébabran)
3-Gémeaux
4-Cancer (Surveille la porte des morts menant aux enfers)
5-Lion (Possède le pouvoir de Zeus celui des éclairs)
6-Vierge (Réincarnation de Bouddha)
7-Balance (Possède 12 armes les armes étant interdites elles ne sont utilisées que occasionnellement)
8-Sagittaire
9-Scorpion
10-Capricorne (Possède le Tegatana une technique permettant de pourfendre un adversaire comme une lame elle est communément appelé Excalibur. Le signe Symbolise amalthée la chèvre qui nourrit zeus bébé )
11-Verseau
12-Poisson (Dernier rempart avant le Grand pôpe et Athéna il élève une défense quasi infranchissable des roses mortelles)

Armures d'argent
1-Triangle
2-Aigle
3-Persée (Gardien des portes du sanctuaire, il ne permet à quiconque de passer sans autorisations dans quelques sens que ça soit. Ceux qui ont essayé sont restés pétrifiés)
4-Ophiucus
5-Chien de meute (Second conseiller du Pope sert à lire les pensées)
6-Boussole (troisième gardien du sanctuaire, il ne permet pas au avions et satellites de repérer le sanctuaire)
7-Mouche
8-Lyre
9-Lézard
10-Baleine
11-Héraclès
12-Tarentule (assimilé à la constellation du réticule car ressemblerait à une toile d'araignée)
13-Chien Majeur
14-Flèche
15-Centaure
16-Corbeau (maîtrise l'armée des corbeaux)
17-Paon
18-Lotus (Peut être assimilé à la machine pneumatique du fait des pouvoirs du saint qui fait le vide à l'intérieur de lui par méditation pour atteindre le 7ème sens et attaquer Ikki)
19-Cerbère (Le second gardien des portes du Sanctuaire)
20-Cocher
21-Céphée (Contrôle Ile d'Andromède)
22-Coupe (soigne et fait voir des choses sur l'avenir ou ce que l'avenir pourrait être)
23-Autel (conseiller du pope)
24-Grue

Armures de Bronze
1-Pégase
2-Le cadran solaire ou mural (pour rester logique, horloge me posait problème d'un point de vue antique ça m'étonnerait beaucoup qu'ils aient eu des horloges et paraît t'il que c'était son ancien nom)
3-Lynx
4-Carène
5-Poupe
6-Hydre mâle
7-Eridan
8-Girafe
9-Espadon
10-Toucan
11-Renard
12-Lièvre
13-Colombe
14-Fourneau
15-Cheval
16-Orion
17-Croix du Sud
18-Ecu
19-Peintre
20-Règle
21-Poisson volant
22-Triangle austral
23-Octant
24-compas
25-Sextant
26-Bouvier
27-Couronne Australe
28-Table
29-Cygne
30-Loup
31-Grande Ours
32-Hydre femelle
33-Lionnet
34-Licorne
35-Dragon
36-Serpent
37-Lunette astronomique (Télescope)
38-Miroir ou loupe (Microscope)
39-Dauphin
40-Phénix
41-Oiseau du paradis
42-Andromède
43-Caméléon
44-Poisson Austral
45-Chien Mineur
46-Cassiopée
47-Burin
48-Petite ourse

Les renégats
Il s'agit de personnes possédant la force des chevaliers sans l'armure. Ils ont donc créer quelques castes de mercenaires subalternes.
Les saints noirs (nul n'en connait le nombre je ne mettrais donc aucunes des armures).
Les chevaliers des abysses
-Dauphin
-Méduse
-Serpent de mer

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Un jeu saint seiya - Page 2 Empty Re: Un jeu saint seiya

Jeu 1 Juil 2010 - 21:08
J'ai fini le BG j'ai tout mis dans le fichier joint ci dessous.
Me reste à définir le cosmos et à faire les règles de jeu.

INTRODUCTION:

LA CREATION DU MONDE

Au départ il y eut le Big Bang . C'est une explosion qui emplit le vide et le néant originel d’énergie et de matière, créant ainsi la nuit (Nyx) et les ténèbres (Erèbe) de ces deux dieux primordiaux naquirent les fléaux, les dieux les plus néfastes de l'origine surnommés les Kéres, mais aussi .

Personne ne sue qui en fut à l'origine mais certains pensent que ça pourrait avoir un rapport avec le dieu des religions monothéistes d'autres que ça serait une manifestation d'Ether dieux primordial de la lumière céleste et de sa femme Héméra déesse primordiale du jour.

L’univers, sous l'action de la volonté divine*, fut ainsi remplit de corps célestes et devint peu à peu tel que nous le connaissons. La terre (au sens large car j'englobe la matière dans le mot terre donc du coup j'ai pas mis de majuscule à « terre ») fut ainsi créée (Gaia) qui donna naissance au ciel (Ouranos), aux mers (Pontos) et aux enfers (Tartare). Chaque chose fut imprégnée par la big will. Ainsi on peut dire que chaque êtres vivants possède en lui de la volonté divine, les chevaliers, spectres, marinas, guerriers divins ou autre l'expriment sous le nom de cosmos ou la force des miracles.

*L'énergie du Big Bang fut appelée la Volonté divine, ou « Big will» lorsqu'elle se répandit dans tout l'univers, elle forma les étoiles puis les planètes.

CHAPITRE A-L'AIRE DU CHAOS

L'union des dieux primordiaux* Gaia à Pontos, Tartare et Ouranos fit naître des géants de leur sang nommé Ichôr, un sang divin d'une couleur proche de bleue étincelant. De ce sang pouvait naître la vie car issue directement de la volonté divine originelle issue directement du big bang, cette source de vie féconda en profondeur la Terre.
Des premiers temps de la terre tout ce que l'on sait de cette période c'est que la vie tel que nous la connaissons en tant que mortel y était impossible du fait des luttes des géants entre eux et du chaos régnant, provoquant à chaque luttes tremblements de terre, éruptions, chutes de météorites.
Les géants étaient en lutte constante pour le contrôle et le pouvoir de la terre, cette période fut nommé « Chaos Originel ». De ce chaos on connait peu de choses sauf qu'Ouranos s'imposa en enfermant de nombreux géants et créatures géantes dans le tartare, au grand désespoir de son frère et rival Pontos. Il prit le contrôle de la Terre et épousa Gaïa de force afin de maintenir la prison où se trouvait ses ennemis (le tartare). On a aussi une autre relique de ce temps, on sait que les dieux primordiaux étaient protégés l'ars magna (ou « trésor suprême ») *. La vie fit son apparition grâce à l'union de Pontos avec Thalassa, les poissons naquirent , la forme la plus aboutit de cette vie étant les dinosaures.

*Une armure qui brille de milles feux. Sans doute la plus solide des armures divines loin devant les sômas et les Kamuis.

*Les dieux primordiaux sont les dieux à l'origine de tout , leur puissance était tellement grande qu'elle ne pouvait être contenue que dans des corps puissants ou plus grand que la normale, d'où la création des géants, une fois vaincu leur volonté ce disperse dans le monde engendrant des phénomènes ou des créatures. Leur volonté demeure mais pour que l'esprit et le corps revienne à la vie il doit être nourrit par de l'Ichor ou en absorbant d'autre dieux pour se recomposer, l'époque des géants et dieux primordiaux est communes à toutes les parties du monde (mythologie scandinave, égyptienne etc..).

Ouranos eut 12 enfants les titans avec Gaïa (Chronos, Coeos, Cryos, Hypérion, Japet, Mnemosyne, Océan, Phoebe, Rhéa, Tethys, Theia, Themis) voyant par avance le danger qu'ils représentaient et craignant pour l'équilibre du fragile du monde qu'il venait de créer ils les fient enfermer au plus profond du tartare, un dieu-prison profondément enfoncée dans les entrailles de Gaïa, ce qui restera la prison des dieux déchues, même au delà de cette période.

Gaïa décida d'offrir à ses enfants des sômas* à la fois des protections, et symbolisant chacune une arme sacrée et créé à partir du sang des Dieux (l'Ichôr), pour les aider à ce délivrer.
Dans le tartare les Titans créèrent un sanctuaire le labyrinthe que Chronos inventa dans une autre dimension d'où il put maîtriser le temps, car ils étaient chassés de la terre, il y créa même une civilisation en créant des êtres vivants à partir de son Ychor, tournés autour de la toute puissance de leurs gardiens les titans.

*Les sômas sont des armes/protections divines , elles possèdent une grande puissance.

Chronos réussit à briser le sceau du tartare grâce à Japet Dont le dunamis* est les dimensions, et sortit avec ses frères et sœurs. Ce choc aurait semble t'il éradiquer les dinosaure de la surface de la terre, un choc comparable à la chute d'une météorite ou d'une méga éruption volcanique qui changea irrémédiablement le climat de la terre entrainant du même coup la disparition de la plupart des formes de vie.

*Le Dunamis est le « pouvoir ultime » à l'état brut des dieux primordiaux qui créerrent l'univers à l'aube des temps qui peut aussi bien engendrer que détruire, ce pouvoir peut libérer et désagréger les atomes qui forment tous les phénomènes.

Les douze enfants se rebellèrent contre Ouranos ils réussirent même à rallier à leur cause neuf Géants (enfants de Gaïa), qui devinrent les généraux de leurs armés, ainsi que Pontos le frère d'Ouranos désireux de les manipuler pour prendre la place d'Ouranos. Chronos réussit à terrasser son père grâce à sa sôma le « Megas Deprenon ». De l'Ichor d'Ouranos tombé sur Gaïa et Pontos naquirent de nombreux monstres, qui hantèrent la terre durant des millénaires.

Malgré sa blessure mortelle, Ouranos étant immortel son esprit fut scellé dans une urne dans le temple de chronos au plus profond du tartare pour qu'il n'en sorte jamais et que le sceaux ne faiblisse jamais . Quelques géants rebelles prirent le sang d'Ouranos et les métaux les plus précieux de la terre(gaïa) pour en forger les Adamas aussi puissante sinon plus que les Sômas (au nombre de 8), attendant le bon moment pour se rebeller avec l'aide de leur mère Gaïa.

*Adamas signifie invincible c'est de ce mot qu'est tiré « diamant », chaques adamas est composés d'un minerai précieux très solide (pierres précieuses).

CHAPITRE B -L'AIRE DES DIEUX

I-L'EVEIL DES DIEUX LA CHUTE DE CHRONOS

C'est dans cette période de paix les unions consanguines entre titans développèrent leur civilisation, les "titanoïdes" étaient à leur image. Mais la situation devint de suite plus complexe. De ces enfants plusieurs s'élevèrent par leur compréhension de la volonté divine , au neuvième sens pour devenir des divinités au même titre que les dieux titans, créant des miracles et devenant du même coup immortel, ce qui fit leur légendes, ce qui provoqua la multitude de dieux à travers le monde. Les premiers d'entre eux à s'élever au 9ème sens (synonime de divinisation) furent les six enfant de Chronos Zeus, Poseïdon, Hadès , Héra , Déméter et Hestia.
Chronos vit dans le temps qu'ils provoqueraient sa chute. Donc il les mangea* mais le dernier(zeus) fut remplacé par une pierre par Rhéa.

Certaines légendes racontent aussi que Poseïdon aurait été aussi sauver de cet infanticide mais on ne connait pas les détails de cette histoire sauf que Rhéa l'aurait confié aux Telchines de l'île de Rhodes et l'Océanide Capheira, soulignant les premiers signes de trahison d'Océan et Thétys envers leurs frères les dieux Titans, car la supercherie ne pouvait se dérouler sans leur soutient.

*Par manger on peut dire assimiler chez les dieux rien ne se perd en les assimilant, en absorbant leur Ichor, ils font partie de lui une sorte de fusion, elle peut être voulue (comme dans Lost Canvas avec les 4 dieux des rêves) ou forcé comme ici, dans tous les cas, cela donne plus de pouvoir à un dieu.

Le jeune Zeus fut élevé près de la corne d'abondance d'Amalthée (une chèvre) ce qui fit qu'il ne manqua de rien. Il fut élevé sur ce qui sera plus tard la Crête (première grande civilisation grecque historiquement). En courtisan Métis il réussit à entrer au service de Chronos sous l'aspect d'un serviteur.

Sous cette apparence il courtisa au moins deux des Titanides, Thémis et Mnémosyne s'assurant ainsi la neutralité dans le conflit qui s'annonçait et leur aide pour accéder jusqu'à Chronos.
Avec le temps et les relations avec ses tantes, naquirent d'autres dieux .

Poseïdon quant à lui réussit à charmer Gaïa pour en obtenir la prophétie qui avait fait commettre à son père cet acte déplorable, celle que lui et son frère détruiraient l'unité des titans et les plongeraient dans l'obscurité (par leur union ils eurent aussi entre autres quelques monstres qui hantèrent des milliers d'années la terre). Mais elle le mit aussi en garde contre Zeus et ce qu'il fera de la Terre car c'est ce qui provoquera aussi la déchéance des dieux.

Zeus réussit à entrer au plus prêt de chronos et tenta de délivrer ses frères et sœurs, aidé de son frère, mais il prit soin de délivrer aussi les géants rebelles emprisonnés par les titans dans la Tartare en tuant le gardien de la prison (Campe). Il réussit à faire revenir ses frères et soeurs grâce à un élixir de dissociation donné par une des filles d'Océan Metis.

C'est ainsi qu'éclata la guerre entre les titans et ceux qu'on surnomera dans le futur les Dieux Olympiens. Des protections (Kamui) aussi puissantes que celles des titans, furent forgées par les cyclopes qu'ils avaient délivrés du Tartare, les géants empilèrent aussi des rochers jusqu'à former l'Olympe et une forteresse aussi imprenable que celle de Chronos situé sur le Mont Orthys.

Ce conflit dura dix ans « divines »(plusieurs siècles humains) mais ce qui décida de l'issue du conflit c'était la division des titans, Rhéa la femme et soeur de Chronos qui sauva Zeus, Océan et sa femme Thétys qui avait amener Zeus à Chronos ne prirent pas part à la guerre, d'autres fils de titans en firent de même comme Prométhée, Epyméthée, Atlas, ou Eole (je ne nomme que les plus connues).

Mnemosyne vola le Dunamis de Coeos, le Keraunos, en scellant sa mémoire et le donna à Zeus. Le Keraunos* est la foudre le pouvoir de mort et de terreur capable de tuer les dieux et enferma aussi les souvenirs de Chronos réduisant de fait sa puissance. Hyperion quant à lui fut enfermer dans le corps d'un dieu Egyptien Apophys par Pontos préparant déjà son plan pour plus tard.

Océan quant à lui envoya auprès de Zeus sa fille Styx et ses petits enfants (dont la déesse de la victoire Niké qui ira plus tard à Athéna sous la forme d'un sceptre). Les Cyclopes rebelles forgèrent aussi les Kamuis des Olympiens et le Trident de Poseïdon et le casque qui rend invisible d'Adès (Nommé la Kunée)

*Le Keraunos est le pouvoir ultime de Zeus celui du foudroiement.

Chronos fut foudroyé , la résistance des autres titans s'effondra du même coup et leurs esprits furent scellés dans leurs sômas, même ceux qui aidèrent les dieux pour évidant toutes mauvaises surprises au moment du partage de la Terre, seul Prométhée Atlas et Épiméthée eurent droit de rester avec les Olympiens. Leur peuple fut aussi projeté au plus profond du tartare dans le sanctuaire de Chronos avec tous les autres dieux déchus. Zeus Poseïdon et Hadès se partagèrent le monde. Pour Zeus le ciel et la terre, pour Poseïdon la mer et les Océans, pour Hadès le monde souterrain qui deviendra aussi celui des morts.

II-LA NAISSANCE DES AUTRES DIEUX.

Il est utile de dire que presque toutes ses naissances eurent lieu peu de temps après que Chronos eut libéré les frères et sœurs de Zeus et ait perdue une partie de sa mémoire. Océan étant un allié de circonstance il est donc pas étonnant d'y trouver ses nombreuses filles.

Hera fournie au Panthéon deux dieux. Le premier fut Arès, le seul fils légitime de Zeus et Héra. On sait peu de choses de sa naissance, mais il lia un amitié profonde avec son Oncle et mentor Hadès, de ce fait il fut toujours un peu à part comme Hadès. Il se distingua par sa hargne et sa férocité sur les champs de bataille de Titanomachia.

Le second est Héphaïstos qu'elle eut par parthénogenèse (donc seule). Mais il semblait tellement chétif et maladif qu'elle le poussa hors de l'Olympe. Ce fut Thétis qui le récupéra et Eurynome une de ses filles, elles l'élevèrent. Un jour il fut présenta à sa mère la renommé de ses créations étant grande, elle voulut rattraper son erreur, depuis lors mère et fils se vouent un grand amour (Heu entre mère et fils bien sur), le témoignage de cet amour fut concrétisé notamment en obtenant comme femme Aphrodite. C'est grâce à lui et à son talent innée pour la forge accentué par la proximité de cyclopes excellent forgerons aussi , qu'il forgea les 12 Kamuis des dieux Olympiens et les attribues des 3 frères (Hadès, Poseïdon et Zeus).

Ensuite vinrent les enfants de Zeus, les premières à succomber à son charme (poilue et barbu comme quoi les goûts évolue avec le temps) furent les filles d'Océan, les Océanides.
La première d'entre elles Dioné, elle donna entre autre Aphrodite et Dionysos. Pour tromper Héra Aphrodite naquit dans l'écume de la mer, et Dionysos fut enfermer plusieurs mois dans la cuisse de Zeus.
Pendant la titanomachie il fut vaincue par les titans et découper en petits morceaux, Rhéa décida de sauver son petit fils c'est ainsi qu'il fut sauvé de la mort et revint à la vie une troisième fois.

La seconde fut Metis, l'Océanide qui aida Zeus à libérer ses frères et sœurs, Celle-ci lui échappait en se métamorphosant sans cesse , cependant il réussit à la fécondé grâce à ses douces paroles. Mais Prométhée lui apporta une prédiction de Gaïa que si elle mettait au monde un fils il le détrônerait. C'est pourquoi il la força à fusionner avec elle.
Un jour il eut un violent mal de tête, il ordonna alors à Héphaïstos de lui fendre le crâne avec un maillet. C'est de ainsi qu'Athéna sortie de son crâne déjà armé. Son frère fut scellé et gardé secret à la face du monde, il porta le nom d'Abel.

Et pour finir il y eut Leto (la fille de Coeos et Phoebe pour une fois c'est pas une ocanide). Héra surprit l'union et la maudit. Elle ne pouvait plus accoucher sur une terre connue. Poseïdon l'aida en créant une île qui n'existait pas encore. C'est ainsi que naquirent Apollon et Artemis, les enfants de Leto lui vouèrent un amour sans bornes ils sont connues comme de redoutables adversaires sans pitiés surtout quand on se moque d'eux.

Hermès quand à lui est né de Maia une des filles d'Atlas, c'est le plus jeune des dieux. On raconte que dès sa naissance il avait déjà une intelligence hors normes. Il joue un rôle important au sein des 12 car il est le messager des dieux.

Pendant la titanomachia le Panthéon des 12 Olympiens fut formé: Athéna , Apollon , Artémis , Héphaïstos , Hermès, Aphrodite, Hadès, Déméter, Poseïdon, Héra, Hestia et bien sur Zeus (arès n'est pas oublié il ne fait tout simplement pas partie des douze dans l'hypermythe de Kurumada mais il apparaît tout de même après la première guerre sainte contre Poseïdon comme dit ci-dessous , il est éjecté des douze par Hadès qui n'y est pas à l'origine, on ne parle pas de Dionysos, car il est affilié à Hestia et ils alternent respectueusement dans les 12 cependant dans hypermyth c'est Hestia et non Dionysos qui y est mis.)

III-LA NAISSANCE DES HOMMES.
Prométhée et Epyméthée des survivants de la titanoïde furent chargées par Zeus de créer le monde, leur donnant les qualités requisent à distribuer entre chacune des créations.
Prométhée enferma les fléaux dans une petite boîte afin que ces créations puissent s'épanouir.
Epyméthée créa les animaux et Prométhée les hommes, mais Epyméthée utilisa presque toutes les qualités, il décida donc de leur accorder la plus importante l'esprit (insufflée par Athéna d'après certaines légendes).
Atlas fut charger de soutenir le ciel.

L'humanité se développa sous la protection de ces nouveaux dieux qui en échange de sacrifices leur apportèrent le feu et la connaissance. Chacun des trois frères créèrent une civilisation. Zeus créa les hommes de Mü , Poseïdon créa les Atlantes, Hadès donna sa bénédiction à la Crête, l'Egypte. Aujourd'hui nous n'avons plus que des histoires sur ces civilisations perdues et quelques monuments dont les inscriptions demeurent indécryptables. Ces trois civilisations furent les seules à apprendre des dieux des techniques divines c'est pour cela qu'elle furent les plus avancées de leur temps.

Héphaïstos qui excellait dans la forge avec ses cyclopes, forgea durant 10 ans toutes les armures de l'armée de Zeus (les anges protecteur de l'Olympe).
Les anges furent choisis parmi les plus braves des enfants humains des dieux (d'après les légendes de sacrés coureurs de jupon hormis Hadès qui n'eut qu'une seule relation connue avec Perséphone).

IV-LE DEPART DES DIEUX.

Une faction des anges sous les ordres du dieu d'Eosphoros ou plus connue sous le nom de Lucifer (fils de l'aurore) voulue tester la foi des hommes envers les dieux, il avait dans l'idée de pouvoir les mener à le vénérer s'il arrivait à les détourner des Olympiens
Son armée fut plus connue sous le nom de démons ou cavaliers de l'Apocalypse, due aux désastres qu'ils laissaient derrière eux. Il nomma même son domaine « Le Domaine du Mal ».
A la différence des dieux qui voulaient un monde vertueux lui voulait que les hommes soient des pécheurs, ainsi sa puissance grandirait.
C'est lui qui donna le coffret des fléaux à Pandore, qui l'ouvrit par curiosité libérant tous les fléaux que Prométhée avait enfermé. Dès lors les hommes changèrent, ils devinrent moins vertueux, ils vénérèrent moins les dieux.

L'affaiblissement des dieux à cause du manque de ferveur des hommes, provoqua leur repli vers l'Olympe. Certains hommes détruisant même les statues des dieux. Certains se mirent même à les défier en ce désignant comme meilleurs que eux.

De nombreuses légendes relatent ses défies, comme Arachné, Adromède, midas etc... Les dieux se replièrent emportant avec eux leur savoir pour laisser les humains dans l'obscurité. Une légende raconte que Prométhée pris de pitié pour les hommes qu'il avait créé voulue les aider en leur amenant du feu. Mais le malheureux fut scellé avec les autres titans pour son acte.

Dans le même temps Pandore fut sauvé de la mort par Hadès qui en fit sa prêtresse, lui promettant le pardon, il réussit même à débaucher la plus part des fléaux pour son compte avec son ami Arès, coupant le support de Chaos Créer par Lucifer.

Les anges de Lucifer furent écrasés par l'ange Gilgamesh, Lucifer fut scellé dans son domaine (Makkaï à ne pas confondre avec Mekkaï le domaine d'Hadès) avec ses anges déchues. Les scellés étaient sur ce qui deviendra plus tard Babylone et leurs armures dégradés, ils devinrent des anges déchues. C'est pour cela que de nombreuses légendes relatant l'apparition de démons furent rapporter dans cette partie du monde.

Zeus décida qu'il était temps de partir, il laissa à Athéna la responsabilité des vies terriennes elle se sentait un peu comme une mère pour eux (c'est elle qui leur a insufflé l'esprit). Poseïdon resta aussi sur terre voyant dans cette situation une bonne occasion de voler le domaine terrestre à Athéna. Hadès et Arès duo inséparables restèrent aussi sur terre.

CHAPITRE C-LA PREMIERE ERE DES HOMMES OU LA PREHISTOIRE .

I-LA PREMIERE GUERRE SAINTE.

Poseïdon voulue vite prendre possession de l'ancien domaine de son frère et donner une bonne leçon à ses humains peu dévots envers eux qui leurs avaient tout donné. Pour cela il fit appel à ses alchimistes de l'Atlantide la citadelle continent ,qu'il avait fait surgir des mers au large de l'atlantique pour détruire le monde des hommes, et ils leur demanda de forger des protections, du nom d'Ecaille à partir d'une partie de son corps, nommée l'Orichalque. On ne connait pas exactement leur nombre mais il les donna à ses plus forts serviteurs atlantes il les nomma Marinas.

Une dispute se déclencha en Attique entre Athéna et Poseïdon pour le contrôle de cette région mais les défenseurs soutenue par Athéna furent mis en déroute, les morts commencèrent à augmenter, il ne restait plus que des jeunes guerriers à présent.
Athéna n'aimant pas les armes ils devaient se battre avec leurs pieds et leurs poings, ils étaient capables de fendre la terre et le ciel avec.

Les habitants de Mü forgèrent selon les souhaits d'Athéna 88 armures (dont le nom est Cloth) sous la Protection chacune d'une constellation , 12 d'Or sous la protection d'une constellation du zodiaque , 24 d'Argents , 48 de bronze et 4 de natures inconnues. Elles sont toutes faîtes d'Orichalque, de Gammanion et de poussières d'étoiles et ont la capacité de d'auto-cicatriser pour les dégâts mineurs.

Poseïdon obtint même de Zeus qu'il fasse pleuvoir sans fin sur terre ce moment fut surnommer le déluge de Deucalion pour punir les hommes. Noé saint de la constellation des voiles réussit à sauver de multiples espèces animales avant d'accoster sur Mü grâce à un navire nommé Argos ou navire de l'espoir, on raconte que ce navire aurait été construit dans un bois divin qui ne pousse que sur l'Olympe.

Athéna réussit à repousser Poseïdon grâce à l'aide ces cloth, elle lui proposa la paix s'il abandonnait ses vues sur la surface. Mais ce derniers ne voulue rien entendre et s'enferma dans l'Atlantis avec ses Marinas survivants provoquant inondations et raz de marée dans le monde.

La terre fut envahie par les eaux dans sa grande totalité et seul quelques femmes et hommes réfugiés avec Athéna sur Mü réussirent à rester immergés.

Athéna envoya 8 de ses saints vers l'Atlantide la puissance de cette bataille fut immense et fit sombrer dans les mers le continent de l'Atlantide tuant quasiment tous ses habitants et obligeant Poseïdon à ce réfugier dans les mers. Athéna le suivit et enferma son esprit dans une jarre au Pôle Nord dans un lieu secret nommé Blue Graad. Elle désigna un
chevalier qui eut pour mission de surveiller Poséidon (le chevalier de crystal ou plus communément la constellation de la couronne boréale qui est une armure de nature inconnue) et l'entrée vers l'atlantide .
Le second accès aux domaines de Poseïdon fut donner à surveiller au chevalier de Bronze du Serpent dans les Caraïbes sur l'île du Spectre. Le troisième domaine étant sous la garde d'Asgard (cependant il existe un dernier passage que personne ne semblait connaître par la prison du Cap Sunion).
On raconte que quelques survivants atlantes sillonnent encore le monde dans l'attente de l'appel de Poseïdon.
Le sanctuaire fut construit en Grèce non loin d'une ville du nom de Rodorio, à l'endroit même du scellé des Titans posé par Zeus.

II-LA GIGANTOMACHIA

Gaïa ne voyait pas d'un bon œil la propagation des hommes sur le sol de la terre, et surtout voulant punir le parricide de Zeus aussi sévèrement que Chronos avait été lui même punie pour le sien , envoya donc les guerriers géants d'Adamas aussi appelés les Gigants avec à leur tête son propre fils Typhon.

Les géants envahirent la terre réduisant en esclavage les hommes, de nombreux Saints d'Athéna furent tués, Typhon réussit à passer les 12 palais du zodiaque et à arrivé à Star Hill seul lien de terre vers l'Olympe. Les saints d'or réussirent tout de même à tuer Pallas et Encelade. Typhon voulait continuer vers l'Olympe ne se contentant pas seulement de la Terre ils voulaient détruire les Olympiens et prendre le pouvoir sur Terre.

De cette épisode on connait peu de chose sauf que les dieux furent en déroute, certains se cachèrent dans les constellations d'autres en Egypte. Zeus lui même fut grièvement blessé et serait mort sans l'intervention d'Hermès.

C’est au cours de cette guerre que le continent de Mû fut englouti Grâce à des cataclysmes provoqués par Gaïa afin d'aider ses enfants des humains à qui elle a permis d'évoluer pour devenir plus que des hommes (certains réussirent même à devenir des dinosaures). Presque tous les alchimistes disparurent, et avec eux les secrets de la fabrication des Cloth. Seuls quelques survivants gardèrent des bribes de connaissances à ce sujet pour au moins réparer les cloth trop endommagées ou les faire revivre, mais en ce qui concerne la fabrication le secret fut perdu à jamais. On raconte que le saint d'argent de Persée pétriphia un grand nombre de Gigant avant que le continuant ne sombre et qu'il meure à son tour. L'île de Pâques garde encore les trace de cette bataille. Les râres survivants de Mû prise l'argos le navire de l'espoir qu'ils firent échoué dans la zone actuelle de Jamir où il fut de nouveau scellé.

On raconte que même les Berserkers d'Arès furent en déroute pourtant les guerriers les plus redoutés sur terre, Arès lui même fut scellé dans une Jarre. Seul Hadès fut intouchable dans son royaume sous-terrain, c'est lui qui délivra Arès et subtilisa la Jarre pour son propre compte afin d'y emprisonner des dieux qui le gènait.

La guerre fut Meurtrière mais le saint de la chevelure de Bérénice réussit à sceller Typhon après un combat épique, portant le sceau au sein même de sa cloth, qui enferma Typhon sous l'etna, c'est pour cela que celle-ci ne fut jamais classé comme appartenant à un ordre de chevalerie d'Athéna, bien qu'appartenant aux 88 saints d'Athéna, elle était de nature inconnue.

Le corps de Gaïa fut scellé au plus profond du Tartare et sa volonté se dispersa pour que les cataclysmes qui soulevèrent la terre durant cette période ne se reproduisent qu'épisodiquement et le mystère de ses guerriers issue de l'évolution fut à jamais perdue..

III-LA GUERRE NOIRE

Lors de la submersion de Mu seuls quelques îlots dans le pacifique restèrent immergés. Dont une île, surmontée d’un volcan, nommée l'île de la reine morte. Cette île contiendrait des armures pas encore finies des alchimistes et de mauvaise qualité d'une couleur noire et représentant certaines armures de bronze, l'armure du phénix ayant été reproduite à grande échelle.
L'armure de Bronze du Phénix étant la dernière des armures de bronze a être construite ainsi que la plus puissante (due à sa capacité auto-régénératrice hors du commun), elle devait prendre le commandement de ces armures.
Elles furent construite à la va vite lors de la Gigantomachia pour faire face aux Géants qui attaquaient leur pays, c'est ici que ce serait aussi retrouvé le cadavre de la Reine de Mü après que son pays eut sombré dans les eaux suite à 'attaque des Géants.

Quelques survivants de Mü dénaturèrent l'objectif premier de ces armures pour les prendre à leur compte.
Les 4 plus fortes étant celle des 4 seigneurs (pégase noir, dragon noir, andromède noir et cygne noir).
Les hommes qui n'avaient pas été admis comme Chevaliers venaient briguer ces armures se réclamant eux aussi de la chevalerie et tentant d'instaurer un nouvel ordre basé sur la terreur. Voyant le danger Athéna envoya un chevalier d'une puissance hors du commun pour les contrôler et éviter que la menace ce propage, en les contenant sur l'île de la reine morte, cette homme fut le chevalier à la constellation de l'Indien . Cette armure fut dès lors retiré aussi des ordres principaux des Saints d'Athéna, pour prendre une nature inconnue.
Pour mettre en échec les chevaliers noirs beaucoup plus nombreux que lui, et vivre dans l'enfer de l'île de la reine morte, il due renier tout ce qu'il était avant allant même jusqu'à renier ses sentiments, son visage et son nom, pour prendre celui de Guilty, de ce fait il due mettre un masque car considéré comme un démon.
Il mit en échec les chevaliers noirs à lui seul et enfermé dans les limites de l'archipel d'îlots de la reine morte.

IV-LA SECONDE GUERRE SAINTE.

Arès mobilisa ses quatre armées de Berserkers (le Feu, la Flamme, le Malheur et la Terreur), le dieu de la Guerre les lança sur le Sanctuaire, pour reprendre enfin ce qui lui revenait de droit.
Face à cette déferlante de rage et de haine, les rangs de la chevalerie furent décimés. Sur les 58 Chevaliers présents à l’époque, bien peu survécurent …
Face aux armes divines des Berserkers, les chevaliers étaient démunies car ils ne devaient se battre qu'avec leurs pieds et leurs poings.
La guerre ne semblait plus finir sur terre. Les hommes sous l'emprise des fils d'Arès et d'Eris se mirent à faire des guerres sans s'arrêter, chacun se méfiant de l'autre.

Afin de renverser la tendance, Athéna autorisa le Chevalier d’Or de la Balance à distribuer ses redoutables armes à tous les autres Chevaliers d’Or. La puissance combinée de ces guerriers et des armes de la justice permit au Sanctuaire de retourner la situation lors de la guerre de Troie. Achille chevalier d'Or du Lion entama un combat épique contre les berserkers retranchés dans Troie, il mourut dans cette bataille. Ce fut Ulysse saint d'or de la balance qui réussit à trouver une faille dans leur défense. C'est notamment lors de cette bataille que la déesse Eris est enfermée dans la même Pomme d'Or qui lui servit pour provoquer cette guerre.

Les Berserkers furent vaincus mais Arès parvint à s'échapper et se réfugia dans les Enfers il passa par la porte situé en Crête gardé par un des juges d'Hadès Minos et son disciple un guerrier puissant munis d'une coiffe de taureau (le minotaure).

Hadès mécontent du sort réservé à son ami Arès l'accueillit en Enfer. Depuis la chute des grandes civilisations de Mü et Atlante Hadès avait changé , les nouvelles générations d'humains ne se développaient plus pour devenir meilleure mais pour se faire la guerre. Il ne parla plus que de vertu et voulu purifier la terre pour en faire un monde idéal.

Pour mettre son projet à terme il força les habitants de Mü morts à forger pour lui des protections , au total 108 appelés les surplis et désignant les pêchés des hommes, données à ces plus grands serviteurs. On raconte qu'Hadès pouvait les faire revenir malgré leur mort physique, les rendant de fait presque immortel.

Des Saints poursuivant Arès arrivèrent en Crète et entrèrent en Enfer, une violente bataille s'en suivit entre spectres et chevaliers dans laquelle aucun Chevaliers ne ressortirent vivants. Mais la victoire D'Hadès fut tempérée par le seaux que posa Athéna sur la porte des Enfers . Non loin de la Crête, le Volcan de l'île Canon entra en éruption et submergea la crête détruisant toutes formes de vie dessus et fermant la porte des enfers . On raconte aussi qu'Arès scellé pendant cette bataille dans le corps du saint du gémeaux, c'est pour cela qu'à certaines génération il put se réincarner dans le saint d'or du Gémeau.
Ainsi toutes les grandes civilisations divines postérieure à l'ère moderne disparurent...
C'est à partir de ce moment là que démarrent les civilisations antiques.

V-La découverte du Huitième sens.
Sous la protection d'Athéna il est dit que certains humains trouvèrent le huitième sens. Les plus célèbres furent Jesus saint d'Argent de la coupe et Shiakyamuni ou Bouddha Saint d'Or de la vierge. Le huitième sens était symbole du dépassement de la mort par les humains sans cela l'esprit ne devient plus qu'un pantin dans le monde des morts et briser ainsi le cycle infernal des malheurs et de la renaissance.
Cette recherche avait pour but de pouvoir attaquer Hadès dans l'Enfer.
De cette recherche éperdue naquit la légende du Saint Graal, la recherche désespéré des 12 chevalier d'or, et particulièrement Arthur du Capricorne, pour l'armure de la coupe afin de comprendre enfin le mystère du Huitième sens.
Mais les légendes du Graal racontent aussi qu'ils finirent tous par s'entretuer face aux spectres.

Mais la lutte continua.
Même si de façon officielle dans l'histoire on a pas mention de ces luttes, on peut néanmoins en avoir quelques échos dans les légendes.

La guerre Sainte du 18 ème siècle.
A cette époque il y eut le plus grand nombre de Saints dans une même période, soit près de 79 sur les 88 saints d'Athéna. Cette guerre opposa la réincarnation d'Hadès, Alone à Athéna. Qui par l'ironie du sort naquirent frère et sœur. Logiquement les réincarnations ne se font pas par l'intermédiaire des corps d'humains, mais par la réincarnation du corps du dieu au pied de la statue de son temple. Mais pour une raison obscure tous les deux sont revenus à la vie dans des corps humains. Mais Hadès choisissait toujours son corps humain, pour toujours atterrir dans le corps de l'humain le plus pur possible, c'est sans doute comme cela qu'Athéna a voulue se réincarner dans le corps de sa sœur.
Alone et Athéna furent aussi amis avec Tenma le futur chevalier de Pégase, un chevalier de bronze à part car amené à toucher Hadès à chacune de ses réincarnations (visiblement elle se passent tous les 200 ans d'après les deux survivants de la dernière, le grand pope, Sage et le chevalier de l'Autel, Hakurei son frère).
Durant cette période l'Italie faillit disparaître entièrement dans l'oeuvre d'Hadès la « Lost Canvas » mais les saints d'Athéna se sacrifièrent tous les uns après les autres pour l'empêcher. Tenma réussit à Tuer Alone mais mourut dans la chute de son sanctuaire situé dans le Lost Canvas. Il c'est avéré qu'Alone ne fut pas aussi pur que cela ce qui provoqua sa chute et celle de tous ses spectres. Seul Dokkho futur maître de Shiryu du Dragon et saint d'or de la Balance, survécû, avec Shion saint d'or du Bélier. Dokkho reçu d'Athéna le Mésopéthaménos afin de surveiller le sceau d'Athéna sur la tour où sont enfermés les 108 spectres d'Hadès, cette technique permet à celui qui la pratique de n'avoir que 100 000 pulsations cardiaques par an. Shion fut désigné Grand pôpe et donc représentant d'Athéna. C'est notamment durant cette période que fut fait le chapelet des spectres permettant d'enfermer l'esprit des spectres pour qu'ils ne se réincarnent pas (donc on doit supposer que les dernières batailles furent loin d'être à l'avantages des saints d'Athéna).

La nouvelle Génération
Plus de 200 ans après une nouvelle génération de chevaliers voit le jour, Athéna vient de ce réincarné au pied de sa statue sous la forme d'un bébé. Une tragédie au sein du sanctuaire voit le jour, Kanon, frère de Saga le chevalier d'or des Gémeaux, pour avoir abandonné l'idéal des Saint, est condamné à finir prisonnier dans la prison du Cap Sunion. Il aurait été dénoncé pour avoir attenté à la vie du Grand Pôpe en ce faisant passé pour un Marinas par le Saint d'argent de l'autel Arlès conseiller du Pôpe.
En réalité ce Saint aurait disparue le lendemain de la tentative d'assassinat tué par Saga l'instigateur principal de cette tentative.

Kanon est sauvé par le Cosmos d'Athéna de multiple reprise alors qu'il est proche de se noyer. Il se retrouve alors propulser dans le sanctuaire sous-marin de Poseïdon, qu'il décide de manipuler pour assouvir sa vengeance envers son frère qui l'a trahit.

Peu de temps après Shion doit choisir le nouveau pôpe car il se sent proche de la fin, et son ami Dokhô est occupé à une autre tâche. Pour cela il a à ses ordres que deux chevaliers Aioros du Sagittaire et Saga des Gémeaux. Le choix se porte du Aioros, visiblement Shion semble avoir saisit que Saga lui cachait quelque chose bien que celui-ci soit l'image de la bonté même. Il fait part de sa décision à Saga pour tester sa réaction.

Ce dernier mécontent du choix vint le faire savoir au pôpe, qui lui explique les raisons de son choix. Mais contre toutes attentes sa double personnalité s'exprime et tue Shion. Il cache le corps sur Starhill et prend l'apparence du Pôpe.

Une mission d'Aioros en Egypte fait renaître Pontos.
Chronos tente de manipuler le nouveau pôpe Saga. Avec la dague qu'il lui offre il tente de tuer Athéna mais il en est empêché au dernier moment par Aioros qui prend Athéna et s'enfuit. Shura son meilleur ami, est envoyé l'achever chose qu'il parvient à faire mais il laisse le mourant s'échapper avec le bébé, alors que lui même commence à douter. Mais en revenant chez le pope alors qu'il lui faisait part de ses soupçons il se fait toucher partiellement par l'illusion du Diable technique secrète des Popes pour manipuler les esprits des adversaires.

La nouvelle titanomachia.

Pontos entre temps réussit à faire revenir tous les Titans à la vie grâce à son Ichor hormis Chronos toujours emprisonné par le sceau de Kéranos que seul quelqu'un possédant le Kéranos pourrait briser et Hyperion coincé dans le dieu Apophis qu'il délivre. Les titans pour réssussité leur roi décident alors d'attaquer le sanctuaire. Ils parviennent jusqu'à l'endroit du sceau, et l'attaque du Lion libère alors Chronos de sa prison, mais celui-ci à toujours sa mémoire perdue.
Ils prennent alors en prisonnier Lithos une jeune fille dont Aiyor saint d'or du Lion a la responsabilité entrainant 5 chevaliers d'or à leur poursuite. Nul ne sut ce qui se passa à l'intérieur sauf que les chevaliers d'or revinrent en vie (série abandonné par son auteur).

La réincarnation de Gaïa
(J'improvise en fonction du manga de Kurumada Silent Knight)
Pontos réussit à ramener Gaïa à la vie lors la dernière titanomachia, elle se réincarne dans le corps d'un Sœur. A travers le monde ses guerriers commencent à s'éveiller à l'évolution. La Neosociety est créée pour la retrouver. Mais celle-ci est pervertie nombre de ces guerriers meurent dans des luttes de pouvoir. Seul les plus puissants survivent attendant patiemment la fin du monde.

La Purge du sanctuaire
Athéna adolescente décide de partir purgé le sanctuaire avec 5 saints de bronzes, elle parvient à tuer Saga le faux pope, mais dans cette bataille seul 6 chevaliers d'or survivent et encore moins de chevaliers d'argents ou c'est presque l'hécatombe .
Nicole chevalier d'argent de l'autel est désigné Grand pôpe à la place Saga.

Episode Gigantomachia (roman saint seiya):
Les géants Adamas se réveillent et veulent ressusciter le plus fort d'entre eux Typhon. Ils parviennent à leur fin et tuent au passage le nouveau Pope le chevalier d'argent de l'autel Nicole et le chevalier de bronze du Sextant Yulij. Un des 100 orphelins (frère des 5 chevaliers principaux de la série) possédant l'armure de nature inconnue de la constellation de Bérénice parvint à rescellé Typhon dans l'Etna.

Episode Eris :
La déesse de la discorde se réincarne grâce à la pomme d'or qui revient sur la terre et envoute Irina (Fiancée de Hyoga??) qui fait revenir à la vie des chevaliers fantômes (des anciens chevaliers d'Athéna bannies), mais ils parviennent à la resceller grâce à la flèche de l'armure d'or du sagittaire.

Episode Hyoga Blue Graad :
Hyoga est fait prisonnier à Blue Graad un groupe de chevaliers inconnues aux armures bleutés qui veulent revenir au soleil mais il parvint à les vaincre. Sur le retour il tombe sur une partie du domaine d'Odin proche d'Yggdrasil et gouverné par un prêtre véreux, il disparaît en voulait aidé un soldat blessé. Les autres Saints de bronze partent à sa recherchent et tombent dans un piège. Mais ils réussissent finalement à vaincre le prêtre et ses guerriers.

Poseïdon
Poseïdon se reveilla peu de temps après à cause de Kanon le frère jumeau de Saga le traître qui prit la place du pope.
Se dernier envoûta grâce à l'anneau des niebelungens, Hilda la Grande Prêtresse d'Odin. Le combat entre les chevaliers d'Athéna et les guerriers divins d'Odin est poignant un seul parmi les 8 survies. Les 5 chevaliers de bronze allèrent par un passage direct dissimulé en Asgard vers l'atlantide sanctuaire de Poseïdon et le refermèrent dans sa jarre.

Episode Abel:
Abel se réincarne sur terre et tente de détruire la terre pour en reconstruire une autre, Athéna elle même en est troublée mais les chevaliers de bronze parviennent à le défaire grâce à l'aide d'Athéna et de la flèche du sagittaire.

Episode Lucifer:
Les 4 chevaliers de l'Apocalypse ressuscitent signe d'une fin des temps proches, ils parviennent même à battre les derniers chevaliers d'or (sans les tuer héhé, se font niquer mais pas entièrement ça ressemble un peu comment le chevalier du taureau se fait avoir par la sirène de poseïdon), les 5 chevaliers de bronze parviennent à le tuer et le renvoyer en enfer.

L'Ultime Guerre Sainte
Hadès se réveilla sonnant la fin du cycle et des derniers chevaliers d'or qui meurent tous dans cette bataille sanglante. Seiya est lui même blessé mortellement par l'épée d'Hadès et s'en trouve maudit.
A l'heure actuelle cette partie est traîté par le manga Next dimension qui traite du voyage d'Athéna vers une autre dimension ou le passé pour délivrer (avec Shun utile à précisé étant donné le peu d'utilité qu'il a dans la série d'origine) Seiya de la malédiction d'Hadès.
Suite à ce changement temporel l'ordre des choses en fut bousculé ce qui provoqua une nouvelle guerre sainte entre les dieux et Athéna.
Arès réussit à se réincarner sur Terre en l'absence d'Athéna et sema la guerre sur Terre... Cette guerre provoqua l'apocalypse. Sur les ruines de ce monde l'empereur de Jade revint sous la forme d'un grand ordinateur au milieu du désert de Gobi, il se fit passé pour un dieu...
Et voilà c'est la fin!!!

Le cycle Egyptien et Oriental

I-La création
Ouranos et Gaïa eurent un descendance nombreuse et varié, mais tous ne furent pas des titans. Ils eurent notamment 6 enfants symbolisant le cycle Egyptien à savoir, Rê dieu solaire pouvant être assimilé par Hélios dans la mythologie grecque, Osiris personnifie la fécondité qui féconde le Nil (donc le limon), Thot dieu des scribes, Isis (souvant assimilé au démon Babylonien Lilith) personnifiant le trône, Nephtis déesse des sarcophage, Seth dieux guerrier symbolise la stérilité du désert. Ils forment à eux 6 les 6 pharaons dieux. Leurs enfants prirent le nom de gardiens célestes, et le troisième rang des dieux est celui des gardiens Terrestres, leur protections se nomment les Kanopes.
II-La querelle de Succession.
Pendant les temps mythologiques, Osiris eut droit à régner sur la portion de terre qui est désormais l'Egypte situé autour du Nil, Isis sa femme et sœur régna à ses côtés sous le nom de pharaon Ils eurent ensemble un fils Horus, il eut aussi un fils illégitime avec Nephtis son autre sœur qui porta le nom d'Anubis. Ils furent considérés comme des bienfaiteurs, ils enseignèrent entre autre l'agriculture, la pêche et la médecine aux hommes.
Seth son frère n'eut droit lui qu'au désert, jaloux de son frère, il complota son assassinat. Il finit par le tuer en le noyant dans le Nil puis le déchiqueta et l'éparpilla un peu partout en Egypte. Isis réussit à récupérer tous les morceaux et à lui redonner la vie.
La succession fut donné à son fils Horus, mais Seth voulue lui disputer le pouvoir et le discréditer (notamment par une sodomie).
Le conseil des 6 pharaons dieux donna finalement l'Egypte à Horus, mais Seth obtint aussi gain de cause et fut prit par Rê qui en fit son garde du corps personnel face à Apophis (symbole du mal que l'on retrouve dans l'épisode G un comparse de Pontos il contrôle le titan Hyperion qui a été emprisonné dans son corps lors de la titanomachia).
III-Le réveil d'Abel
Il existe dans l'Histoire humaine, une période où Abel faillit revenir c'est le règne d'Akhénaton en Egypte, où le Pharaon voulue imposer le culte d'Atton, dieu solaire, qui d'après certains écrit il personnifiait, et interdit celui des autres dieux Egyptiens. On ne sait pas exactement ce qui se passa mais Athéna fut mêlé aussi à cette lutte qui dura 18 ans qui finit par l'assassinat d'Akhénaton, il semblerait qu'Abel ne ce soit pas totalement réveillé à sa déicide et n'ait pas pue exercer la totalité de ses pouvoirs, mais ces pouvoirs néanmoins immenses firent durer plusieurs années la guerre.
On raconte aussi que les religions monothéistes seraient naît de ce court instant.
IV-La chute des dieux Egyptiens
Elle se déroula lors des aventures de la plus célèbre des réincarnations d'Arès, Alexandre le grand. Il scella tous les dieux égyptiens. Dès lors ils ne furent plus qu'une nation subalterne à la Grèce ou Rome.

Asgard la contrée Glacée


Chapitre I Le temps des Géants
Certains géants chassés lors de la Titanomachia élirent domicile dans une contrée glacée du Nom d'Asgard. Ils bénéficiaient eux aussi de la protection de Gaïa avec des armures de glace né de la terre.
Ils se retrouvèrent isolés par la Glace et ne prirent part à aucune des guerres de géants ou des dieux.
Cependant un événement vint troublé le calme de cette contrée l'un des géants, Bure, avait donné naissance à un enfant, Odin, mais celui-ci était incroyablement petit comparé à son père il en fut toujours rejeté pour cette tare.
Il réussit néanmoins à survivre dans cette immensité glacé au prix d'un grand effort, et d'une grande force mentale, qui lui ouvrit les voies du Bigwill et du neuvième sens des dieux, Il obtient la vision des runes grâce à ses yeux. Dans son périple et parcourt initiatique, il eut plusieurs enfants dont les plus connues aujourd'hui encore sont Loki et Thor.
Son petit clan formé ils entrèrent en guerre contre les Géants peu enclin à partager leur pouvoir.
Odin réussit à sceller l'esprit des géants grâce à la ruse de son fils ainé Loki, le corps des malheureuses victimes formant à jamais la géographie de ces terres torturées et froides.
De leur corps désormais constitués de minerais ils forgèrent les habits des dieux ou « God Rob », nom des armures des guerriers d'Asgard.
Les nains forgerons d'Odin firent 42 armures divines à base du minerai issue de la Terre et de la bénédiction d'Odin, 8 principales pour la grande ourse , 7 formant la garde rapprochée d'Odin (ou de la grande prêtresse) pour la Petite Ourse , 11 pour les étoiles mineures de la Grande Ourse et 10 pour la croix du sud. Les 7 principaux étant les gardiens d'Asgard de son armure, ils en portent chacun un Saphir clef ultime pour la faire apparaître.
Histoire possible Odin et son œil qui voit le temps.


Chapitre II-La construction d'Asgard et la guerre contre Poseïdon.

Odin réduisit en esclavage les derniers géants qui lui construisirent le palais du Valhalla.
Lors de la bataille contre Poseïdon les Glaces d'Asgard commencèrent à fondre provoquant des raz de marée et de nombreux morts sur Terre la quasi tôtalité des humains en fut éradiqué.
Sous la demande d'Athéna il fit maintenir la glace aux pôles mais cela demandait une concentration extrême dans le froid du grand nord. Poseïdon lui en gardât de la rancœur car cela permit à Athéna d'organiser son attaque d'Atlantis et sa défaite.

Chapitre III-Le Ragnarock

Ralentissant la progression de Poseïdon lors de la première guerre Sainte , il dissémina la rébellion au sein des fils d'Odin.
Un de ses accès à son sanctuaire sous marin présent près d'Asgard, le contact ne fut pas difficile , il envoya un de ces représentants terrestre le général du Serpent de Mer.
Loki le plus remuant et le plus puissant des fils d'Odin fut le plus ouvert aux arguments de l'envoyé, pensant que son père se contentait de peu en acceptant une terre gelée et stérile
Il réussit à rallier à lui une dizaine de guerriers divins ainsi que les géants survivants, et attaqua le palais du Valhalla.
La bataille se passa dans les plaines au bas du Palais.
De cette bataille sanglante aucuns Guerriers Divins ne survécurent , Odin mourut lui aussi en enfermant l'esprit de Loki en Islande Un guerrier (Heimdall) fut assigné à le surveiller avec les 4 guerriers élémentaires.
Et une grande prêtresse fut nommé pour prendre la relève d'Odin pour éviter la fonte des glaces en priant , elle fut désigné parmi les meilleurs serviteurs d'Odin.

Le Palais de Jade de la chine.

L'émergence est venue de la même façon qu'Asgard lors de la fin de la Titanomachia des Géants se retrouvèrent repoussés dans ces territoires. Dont un du nom de Pangu qui fut tué par Athéna (qui porte le nom de Nuwa). Son corps forma le reliefs de la Chine.
Une nation humaine émergea sur le nouveau territoire formé par le corps du géant. Celle-ci s'organisa autour d'un empereur, l'Empereur de jade qui reçu la bénédiction d'Athéna pour régir cette région.
Il organisa sa garde personnelle en fonction de l'astrologie Chinoise organisé en 4 armées et trois rangs de guerriers. L'armée de l'oiseau vermillon, l'armée du dragon azur, l'armée du tigre blanc et l'armée de la tortue noire.
Ces guerriers ont une protection du nom de BT. Celle-ci choisi son possesseur en fonction de son sang et de son rayonnement, la BT est en réalité la monture, pour avoir l'amure il faut dire « armure de combat » celle-ci est en général accompagné d'un artefact à grande puissance (poing du messie etc...).
L'objectif de l'empire est celui du Taoïsme, l'immortalité.
A l'aube de la renaissance l'Empereur se réincarne, il évolua au fur et à mesure des siècles sous la forme d'un grand ordinateur central, il se fit passer pour un Dieu aux yeux des humains. Il est fort probable que ça soit un habitant du continent de Mü étant donné ses grandes qualités scientifiques et sa longévité (hors transformation ordinateur central). Grâce à des données trouvées dans les ruines de la fondations Graad pour construire les armures d'Acier il fit reconstruire et améliorer les BT et armures de combats par la robotique.

La sphère céleste de Tenkuukaï

Du chaos créateur du Big Bang qui créa la Bigwill (volonté divine que l'on nomme Sôma là bas), naquit Brahma, il créa le Tenkuukaï sa sphère céleste, il donna aussi naissance par la suite aux deux sœurs Shiva et Vishnou symbolisant chacune la destruction et l'autre la protection ou le yin et le Yang.
Le combat entre les deux clans en Indes provoquèrent de nombreuses légendes, que l'on peut encore entendre dans le Ramayana ou Vishnou se réincarna de façon humaine pour faire face à Shiva qui interrompait les rites humains, le conflit dura plus de 1000 ans.
Vishnou fut notamment aidé par Hadès sous la forme d'un de ses Spectres Hanuman de l'étoile céleste de l'intelligence ainsi que d'autres spectres terrestres et une réincarnation humaine de Brahma.
Vishnou gagna la guerre et se replia de la la terre une sphère céleste du nom de Tenkuukaï, un monde parallèle de celui des humains où elle et son peuple vivrait dorénavant, où les Asuras de Shiva furent scellés. D'après les légendes ils ne devraient pas se réveiller de 10 000 ans.
Mais il est dit que tous les 10 000 ans ils reviendraient à la vie avec Shiva pour reprendre la bataille.

Le domaine de Yôja.
Un des géants mis en déroute lors de la Gigantomachia fut repoussé sur le Japon. Ce Géant se nommait Arago. Sa puissance était tellement grande qu'il parvint à découvrir de lui même le neuvième sens conférant l'immortalité, et il créa une dimension du nom de Yôja, le domaine des ténèbres ou de l'Apocalypse, où il créa toutes sortes de créatures faisant partie du bestiaire mythologique du Japon.
Il est dit qu'il pourrait se réincarner tous les 1000 ans pour prendre possession du monde. Vers l'an mille de notre ère, il fut défait par un guerrier inconnue à qui l'on donna le nom de Chaos. Ce dernier divisa l'armure d'Arago en 9 armures samouraï régit chacune par une qualité humaine. Il est donc fort probable que Chaos soit un ancien habitant du Continent de Mü étant donné sa capacité à créer les armures et surtout sa longévité.
Arago tenta de se réincarner vers la fin des années 1990 mais il fut de nouveau scellé par les porteurs des armures qui formait sa propre armure par le passé.
Les portes des ténèbres étant ouverte de nombreux démons du japon choisissent cette période pour ce réincarner, mais ils sont chassés par les clans de shinobis.
Le plus connue étant Emiria le roi dragon défait par Maya un shinobi du clan Fuma.

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Tu sais pas quoi écrire, tu trouves le rôle play léger, la règle des 3 T : Tu viens d'où et arrives où , Tu penses quoi, Tu fais quoi. Le théorème du Tututu Par Santoraï.
Merci de mettre utilisation de vos dons, compétences et techniques à la fin du post entre [].
Le Maître de jeu est sadique partial et idiot et il fait une histoire démoniaque ne t'attends pas à mieux de ma part.
Maître Santoraï
Maître Santoraï
Dominus Ludis Sadist
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Localisation : Partout
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Un jeu saint seiya - Page 2 Empty Re: Un jeu saint seiya

Jeu 1 Juil 2010 - 21:12
Suite et fin je pense ajouter un truc si j'arrive à revoir Nazca mais ça sera le format final du BG de mon jeu les mangas utilisés sont Saint seiya(original, lost canvas, episode G et Next dimension), shurato, les samouraïs de l'éternel, Bt'X, Fuma no kojiro, Evil crusher Maya, Silent Knight.
Le sanctuaire
C'est un endroit caché dans les montagnes au Nord d'Athène. Il y a un village non loin de lui du nom de Rodorio. Il s'agit du Sanctuaire d'Athéna cet endroit est donc baignée par l'énergie de la déesse et maintenue par elle.
Son accès difficile et montagneux et le cosmos de la déesse rendent se lieux inaccessible à un humain normal, seules quelques personnes connaissent les rares chemins et portes dimensionnelles qui permettent d'accéder à ce lieu. Seul les gouvernements en ont connaissance et font parfois appel à leurs services.
Sociologie du sanctuaire
La société est réglé sur un modèle directement tiré de l'Antiquité, tous ses habitants y sont donc habillés comme lors de cette époque. L'argent n'a pas court en ce lieu, les déplacements et les extras sont payés par les gouvernements qui font appels à eux, la vie spartiate du Sanctuaire est elle assuré par des dons de Rodorio dont ils assurent la protection.
Elle est divisée en quatre catégories, les disciples qui s'entrainent durement pour acquérir une cloth, les serviteurs, les gardes et la plus élevé les chevaliers.

Les disciples sont tous entraînés par un Saint d'argent ou d'or (parfois de nature inconnue mais jamais de bronze) ce sont presque tous des orphelins recueillit par Athéna. L'entrainement est très dur il n'est pas rare qu'il y ait des morts parmi eux avant les épreuves qui les opposent pour une cloth, mais l'épreuve pour la cloth est tout aussi meurtrière. C'est pour cela qu'il n'est pas rare que certains disciples essayent de s'enfuir, pour les déserteurs il s'agit d'une condamnation à mort s'ils sont retrouvés, la survie de l'isolement du Sanctuaire est à ce prix. Ce dur entrainement n'a pour but que d'augmenter son cosmos pour que le moment venue il puisse passer l'épreuve pour obtenir une armure.

Les serviteurs sont d'anciens prétendants pour une cloth qui sont gardés par leur maître (un saint en général) afin de faire les tâches de cuisines, gestions, diplomatie, enfin d'assurer la vie courante du sanctuaire. Attention tous les habitants du sanctuaire sont des gens d'exception, donc le fait d'être un serviteur ne veut pas dire qu'ils soient inférieurs, ou même esclave, on peut même dire que la vie du Sanctuaire ne pourrait tourner sans eux, ils ont donc un rôle important. Ils n'est pas rare qu'ils travaillent aussi à Rodorio en échange de leurs dons ou alors comme diplomates auprès des nations, ils jouent les rôles de messagers du Sanctuaire.

Les Gardes sont eux aussi d'anciens candidats à une cloth , ils ont aussi un rôle important, ils assurent la sécurité à l'intérieur même du sanctuaire et d'éloigner les quelques curieux qui arriveraient les quelques curieux qui arriveraient jusqu'au sanctuaire.

Le cas des femmes au sanctuaire, elles sont obligés de porter un masque pour cacher leur visage. Dans les temps mythologiques Athéna n'autorisait que les hommes à combattre, mais lors de certaines guerres qui décimèrent ses rangs elle permit à certaines femmes de devenir saint à condition qu'elles abandonnent leur féminité et cache leur visage. On raconte qui si quelqu'un voyait le visage d'une femme ne lui laisserait que deux solutions, soit tomber amoureuse de lui, soit le tuer.

Les saints quand à eux sont la caste la plus élevés, ils sont au nombre de 88 et divisés en trois groupes de puissance. Le premier groupe qui compte 48 armures est celui des chevaliers de bronze, ils composent le gros des troupes de saints, ils arrivent à dépasser le mur du son, et possèdes un sixième sens inhérent à tous les chevaliers. Le deuxième groupe est celui des chevaliers d'argents, leurs sens sont plus affûtés, en règle générale ils dépassent largement le mur du son pour atteindre Mach 3 voire plus, les plus forts peuvent même rivaliser avec les chevalier d'or. Le troisième et dernier groupe sont les chevaliers d'or , ils sont la garde rapproché d'Athéna c'est pour cela qu'ils sont tenue de rester au sanctuaire pour la défendre quand Athéna est réincarnée. Ils dépassent la vitesse de la lumière, ils possèdent tous le 7ème sens, le sens qui englobe tous les autres, et certains arrivent même à s'ouvrir au huitième sens, le sens qui permet de dépasser l'état de sa propre mort pour rester en vie dans le monde des morts. Vous l'aurez remarqué, il manque 4 armures, il est dit que ces 4 armures sont de natures inconnues donc non inféodé à un autre groupe.
Les saints lors du moment où ils ont une cloth, peuvent se choisir un nouveau nom, en général une étoiles ou un noms de grands héros antique, ou d'un grand homme (surement un ancien chevalier), cette méthode est très utilisé par les chevalier d'Or. Les saints ont le droit d'avoir une vie personnelle bien que celle-ci soient entièrement vouée à Athéna, certains arrivent même à ce marier(Orphée et Euridice) et à avoir des enfants (Guilty) ou à en adopter.

Les cloths
Une cloth s'autorégénère dans une pandora box. Il peut arriver que les dégâts soient irrémédiable on dit alors que la cloth est morte. Seul du sang d'un saint ou un dieu peut la ramener à la vie, bien évidement plus le donneur est puissant plus la nouvelle cloth sera puissante.
Quand une cloth se retrouve sans porteur, elles s'autorégénèrent pour retrouver leur forme d'origine en attendant un nouveau porteur.

Juste au dessus des saints il y a le Grand Pope, il est en général choisit parmi les chevaliers d'argent et d'or d'un certain âge, pour leur expérience et leur sagesse. Ils doivent alors revêtir une toge un casque (qui ressemble à celui de la statut d'Athéna) et un masque, à compter de cet instant il n'est plus que le représentant d'Athéna, il devient l'unique lien entre les saints et

Athéna et ses principes
Athéna est vue par très peu de chevaliers, en général le Grand Pope et quelques chevaliers d'or et d'autres chevaliers triés sur le volé.
Les principes qu'elle a instauré sont simples :
-Un habitant du sanctuaire et un saint sont liés entre eux par Athéna, ils doivent lui être fidèle, et s'il le faut se sacrifier pour elle.
-Le Grand Pope est le représentant d'Athéna les saints et les habitants du sanctuaire lui doivent donc autant obéissance qu'à la déesse. Par exemple une convocation du Grand Pope est un acte important ne pas s'y rendre peu aboutir à une disgrâce.
-Un saint ne doit jamais utiliser sa puissance et sa Cloth pour un profit personnel (c'est pour cela que le tournois du tout début de la série provoque l'envoie de saints pour les punir).
-Un saint protège les humains et la terre, dès qu'une menace arrivent, ils interviennent quelle quelle soit (divine ou humaine).
-Un saint doit faire régner la justice.
-Un saint doit protéger le sanctuaire dès que celui-ci est attaqué.
-Les personnes étant au sanctuaire ne peuvent le quitter sans autorisation, un tel acte sera considéré comme une désertion et sera punie de mort ou d'emprisonnement (dépend du saint qui l'attrapera).
-Les femmes saints ou apprentie doivent être masqué.
-Les chevaliers d'or ne peuvent quitter leur maison sans autorisation du Grand Pope.
-Les Saints ne peuvent utiliser des armes sans autorisation du Grand Pope ou d'Athéna, ils doivent utiliser uniquement leurs pieds et leurs poings. Cependant il y a quelques exceptions due à la structure des armures comme les chaînes les disques coupant ou les flèches.
-Les saints d'or ne peuvent utiliser l'attaque interdite d'Athéna Exclamation sans permission sans en être damné par la déesse.

La géographie du Sanctuaire.
La partie la plus basse
Le Colisée est le lieu le plus important pour les jeunes apprenties, car c'est un lieu d'entrainement et de duel, c'est aussi ici que l'on obtenir une Cloth. Il n'est pas rare non plus que l'on y voit des procès et les punitions sont en général à la hauteur de l'outrage.
Le haut fourneau est le lieu d'épreuve finale de l'armure de Bronze du Fourneau. Le sol est tapissé de pointes et les apprenties doivent escalader le mur du fourneau avant que celui-ci ne s'allume.
Les prisons du sanctuaire: il existe deux types de prisons, la prisons des Saints est dans une endroit reculé du Sanctuaire. Les barreaux sont suffisamment solide pour résister à la puissance d'un Saint, il est donc fort à parier que le cosmos d'Athéna permet à ses barreau d'avoir une solidité au delà de la norme, cependant il est à noté que des passages secrets existent pour en sortir, ce qui porte à croire que sa sécurité n'est pas grande donc qu'elle est très peu utilisée. Il existe aussi une prison pour les non saints que l'on nomme la prison d'Ouranos, à flanc de montagne, on y met les contrevenant en attendant un jugement.
Le cimetière des Saints : C'est le lieu où reposent les saints décédés. Il n'est pas rare que ce soit le premier lieu que l'on utilise pour attaquer le Sanctuaire.
Star Hill: C'est un pic rocheux très élevé situé derrière le palais d'Athéna, on raconte que c'est le lieu le plus proche du Ciel. Seul les popes peuvent y accéder, peu de saints on la force de pouvoir accéder à ce lieu (à ce jour Marin et Saga), ils y observent le ciel et en font des prophéties notamment pour les réincarnations d'Athéna. C'est aussi une porte dimensionnelle vers le domaine d'Artémis donc une ouverture vers le domaine des Olympiens.

La zone des 12 maisons du zodiaque.
Ce lieu est composé des 12 maisons du zodiaque du palais du Grand Pope et l'autel d'Athéna avec la statut de la déesse.
C'est le lieu où résident les saints d'or élite des guerriers d'Athéna, le Grand Pope, et Athéna.
L'entrée est symboliser par une immense horloge, elle est visible depuis toutes les maisons ainsi que les appartements du Grand Pope et l'Autel d'Athéna. Celle-ci sert à marquer le décompte des 12 heures.
Elle s'allume lorsqu'il y a une attaque sur le sanctuaire alors de petites flammes bleues apparaissent puis s'éteignent à chaque heures écoulées.
Elle est un défie à tous ceux qui souhaite porter un assaut au sanctuaire.
Ensuite arrive le chemin des 12 maisons, le cosmos d'Athéna recouvrant le sanctuaire depuis sa création, on ne peut passer les 12 maisons qu'avec ses jambes. Cependant il existe un chemin connue que par les saints pour accéder directement au palais du Grand Pope sans avoir à passer les 12 maisons, elle rejoint le palais du Grand Pope(que Marin emprunte pour rejoindre Seiya).
Même si la téléportation ne marche pas il est utile de faire remarquer que les passages dimensionnels permettent de passer des maison (exemple Ikky qui attérit directement dans la maison de la vierge. Ou alors Saga qui fait attérir Hyoga de la maison des gémeaux à celle de la Balance grâce à son attaque, ou Kanon qui réussit à venir jusqu'aux appartement d'Athéna). Cependant ces technique ne peuvent s'utiliser qu'en dehors du sanctuaire, une fois un pied dans le chemin des 12 maisons on ne peut plus que faire le chemin à pied. Ce chemin est nommé le zodiaque d'or.
Les 12 maisons possèdent des appartements privés et parfois même des jardins.
La maison de la vierge possède un Jardin, il se nomme le Jardin des Sals jumeaux, il se trouve derrière une porte imposante dans la maison de la Vierge. On raconte que ça serait là que Bouddha serait mort. Cette maison de la vierge possède une architecture très bouddhiste avec en son centre un siège en forme de Lotus.
La maison du capricorne Possède une fresque et une statut représentant Athéna donnant une épée à un guerrier (sans doute Arthur).
La maison du Verseau possède une grande bibliothèque dans les appartements privés.
La maison de poisson sert à réunir tous les chevaliers d'or, lorsque le Grand Pope l'exige, avant d'entrer dans sa salle secrète non loin de cette maison pour effectuer le Chrusos Sunagein (réunion des 12 chevaliers d'Or) dans cette salle il existe des piliers avec le signe associé au chevalier d'or et au milieu une sorte de carte du système solaire.
Le chemin entre la maison du Pope et celle du Poisson possède une ultime défense des roses empoisonné qui tuent les rares ennemis arrivés jusqu'ici.
Le palais du Pope est l'ultime lieu du Zodiaque d'or, c'est là que le Grand Pope reçoit les Saints et les messagers venues au Sanctuaire, c'est aussi de là que le Grand Pope donne ses ordres.
Il s'agit d'un palais très vaste avec une salle de purification contenant un immense bassin , c'est aussi là qu'Athéna se repose.
La statue d'Athéna est le dernier lieu du Zodiaque d'Or, la plus part de l'autel est à l'air libre. La statue possède Niké(la déesse de la victoire) dans sa main et un bouclier dans l'autre main.
Une salle secrète sous la statue possède le scellé de Zeus sur Chronos dans son arme le Mégas Deprenon.

Lieux importants extérieur au Sanctuaire.
Rodorio
Village en contact direct avec le Sanctuaire, ils connaissent l'existence de ce dernier et des Saints d'Athéna. C'est donc avec le cimetière des Saints un des lieux les plus attaqué lorsque le Sanctuaire est attaqué.
L'île de le Reine morte
Ce lieu est gardé par un Saint au visage masqué son rôle est de contenir les saints noirs prisonniers de cette île. Il s'agit d'une île du pacifique Sud, « l'enfer sur terre », un volcan y est encore actif rendant son sol brulant, on le nomme la « montagne de feu », elle crache assez régulièrement des vapeurs toxiques. On raconte que ça serait ici que serait garder la plus puissance des cloths de bronze, celle du phénix. Il semblerait que cette cloth n'ait jamais été porté avant Ikki.
L'île du spectre
Île en forme de crâne repaire des Saints des Abysses, elle est bordée de falaises vertigineuses en angle droit. Il y a un marécage à l'intérieur favorisant la gestation des insectes qui y sont très nombreux. On y trouve aussi pas mal de chauves souries vampires. En son centre on y trouve le château des illusions.
L'île Kanon
C'est une île au milieu du Pacifique comportant un volcan encore actif. Les vapeurs de ce volcan aurait des vertus thérapeutiques, cette île est non loin de la Grèce.
Une légende raconte qu'un démon y aurait séjourné au 18ème siècle et aurait tué beaucoup de Saints, en fait il s'agissait de Deuteros Saint D'or des Gémeaux.
L'île d'Andromède
Lieu d'entrainement pour de multiples armures dont la principale est celle d'Andromède. Il s'agit d'une île du l'Océan indien non loin de la Somalie. Le jour il y fait une chaleur infernale supérieure à 50° C, la nuit un froid glacial s'y abat.
Les 5 pics de Rozan
C'est un lieu paisible de chine situé dans la région du Jiangxi. Il y a surtout pas mal d'agriculteurs et de rizière. Mais surtout 5 pics et une cascade.
C'est au pied de cette cascade que ce trouve l'armure de Bronze du Dragon, juste dans le tourbillon provoqué par la Cascade.
Cette cascade sert aussi à observer la tour des spectres en cas de réincarnations de ces derniers (et donc d'Hadès).
Le mur de glaces éternelles
Mur de glace de Sibérie existant depuis des millénaires où serait enfermée la Cloth du Cygne. Il serait localisé non loin du village de Kouhoutek.
Le cap Sunion
Il s'agit de ruines d'un ancien temple de Poseïdon, ainsi qu'une prison taillé dans la roche de façon à ce que la marée l'envahisse pour y tuer le prisonnier. Nul ne peut s'y évader, seul un dieu pourrait permettre de s'en échapper.
Jamir
Il s'agit d'un endroit qui se trouve dans la chaîne montagneuse de l'Himalaya entre l'Inde et la Chine. Les habitants portent une particularité physique qui est deux points au niveau du front et semble aussi bénéficier d'une espérance de vie bien supérieure à celle d'un humain normal (non quantifiable car on le voit mourir qu'au combat).
Ils seraient les descendant du Continent de Mü, ce qui expliquerait le talent de ces habitants à réparer les armures.
Un navire semble avoir atterri à Jamir. Ce navire semble avoir été utilisé de nombreuses fois par le passé, il a été construit dans les âges mythologiques, notamment lors du déluge, son bois fut celui d'un arbre divin qui poussait dans l'Olympe, il est imprégné des sentiments de ceux qui l'ont entretenue. Ce navire fut nommée le navire de l'espoir.
Jamir est protégé par le cimetière des Cloths, une illusion qui s'estompe si on avance, si on a le malheur de reculer on tombe et on s'empale sur des piques rocheux.
Ce lieu a été celui d'une bataille au 18 ème siècle ce qui explique le nombre incalculable de morts.
Le chemin aboutit d'une pagode sans entrée qui est la demeure du maître actuel de Jamir.
Il existe aussi un mont nommé le mont Jandara possédant une source ayant un fort pouvoir de guérison. Les propriété tellurique du mont font qu'il est impossible d'y aller autrement qu'en escaladant, les aigles gardent l'accès à la fontaine.
Blue Graad
A la fin de la première guerre sainte contre Poseïdon, un petit groupe de Saint a reçu la dure tâche de garder le sceau d'Athéna sur la jarre qui retient l'esprit de Poseïdon et l'accès à Atlantis situé à l'extrême nord de la Sibérie, ces Saint furent nommées les Blue Warriors du fait de la couleur de leur armure (on ne sait pas combien il y en a mais dans le manga d'origine on en voit 3 + Alexei donc 4 et dans Lost Canvas on en voit 1, étant donné la forme étrange de l'armure du chevalier de Crystal on peut même croire que ce dernier en soit un). Ils fondèrent une civilisation du nom de Blue Graad, elle était reconnue comme une grand civilisation d'érudies possédant l'une des plus grandes bibliothèque du monde. Celle-ci se trouve au centre de Blue Graad et comporte tous les ouvrages humains depuis l'antiquité.
La poste de dirigeant semble être transmis par héritage (père-fils). On ne connait pas la raison de la couleur des armures ceci dit cela peut n'avoir qu'une seule origine qui est le lieu où elles sont c'est à dire le grand nord Sybérien, un peu comme la forme des saints fantômes de Geist.
Cette civilisation fut détruite lors de la Guerre Sainte du 18ème siècle par une attaque de spectres, alors que les saints d'Athéna voulaient récupérer l'Orichalque de Poseïdon afin de faire revivre le bateau divin d'Athéna pour rejoindre le Lost Canvas d'Hadès.
Les liens entre Blue Graad et le Sanctuaire furent coupés à l'arrivée de l'imposteur Saga.

Asgard
Asgard est composé de guerriers plus fort que dans les autres contrées du monde due aux conditions particulièrement difficile de cette contrée, due au froid intense de la zone, situé dans le cercle polaire proche de la calotte polaire du Pôle Nord. Leur compréhension du cosmos est assez grande, beaucoup plus que celle des saints même.
Pendant la première guerre Sainte contre Poseïdon, Odin s'entendit avec Athéna afin que les effets du déluge de Decalion et de la montée des eaux, se fasse le moins possible sentir. Odin devait geler les eaux du pôle Nord afin que les océans montent le moins possible.
Il parvint en accomplissant un méditation intense à geler les eaux du pôle nord.
Saisons et climat
L'été y est très court tout juste deux mois qui réchauffe légèrement les glaces de ces terres .
Le reste du temps l'hiver règne avec des blizzards et des tempêtes qui maintiennent la température rarement au dessus de 0°C. Il n'est pas rare de croiser quelques loups ou ours se baladant dans l'immensité désertique de cette terre glacé, rendant les condition de vie encore plus dure.
Sociologie
Les conditions de vie sont les même que durant les temps mythologiques. La grande prêtresse d'Odin est au sommet de la hiérarchie. Elle utilise une grande partie de son temps à accomplir la tâche que lui assigné Odin c 'est à dire maintenir les glaciers polaire à l'aide son cosmos. Elle a aussi le pouvoir de réveiller les Guerriers divins.
Les Guerriers divins sont l'élite de l'armé d'asgard, ils portent les gods robes. Elles sont au nombre de 41+1 cachée chacune représentent une étoile mineure ou majeure de la petite , grande Ourse et la croix du sud. Leurs solidité est assez grande car forgé à partir du corps du Géant Ymir enfant de Gaïa. Les 7 Saphirs d'Odin, ils protègent la statue d'Odin et 'accès à son armure que les 7 saphirs réunit pourrait faire revenir, leur puissance est comparable à celui des chevaliers d'or (d'ailleurs dans la série les chevaliers de Bronze ont besoin d'Athéna pour en venir à bout ou alors de tactique à 2 balles genre de fait écrouler la cascade de glace pour le zigouiller). Les 7 autres sont la garde rapproché du prêtre ou de la prêtresse placé sous l'étoile Polaire on les nomme les guerriers divins de Cristal. Les 27 derniers sont les guerriers du même niveau qu'un saint de bronze on les nomme les guerrier divins de Glace.
L'armée est composé de guerriers aguerrie aux dures conditions d'Asgard qui en font des combattants plus coriace qu'autre part, souvent belliqueux entre eux, les dures conditions les rendent assez sensibles aux conditions de vie donc les émeutes populaires, ou les guerres civiles ne sont pas rares.
La population est assez pauvre et la plus touché par les conditions de vie, les braconnages et les jacqueries ne sont pas rares. Le peuple asgardien est aussi amener à prier avec sa prêtresse pour maintenir le niveau de la glace.
Les God Robs
Ce sont les armures des guerriers d'Asgard, ils ont été forgé par les nains à partir du corps du géant Ymir et du minerais que contenait son corps.
Les guerriers d'Asgard ne portent leur armure que lorsque la grande prêtresse de l'étoile Polaris les réveille.
Ces armures possèdent la solidité des pierres précieuses de leur rang, les plus forte étant celle de Saphir. Elles sont donc très très solides. Une fois le combat finit elle sont remises en sommeil dans un lieu secret. C'est ici qu'elle se régénèrent grâce au cosmos d'Odin qui englobe Asgard.
Il n'y a pas d'épreuves pour désigner un porteur seul le plus fort peut en porter une.
Lieux importants
Le palais du Valhalla
C'est la demeure de la grande prêtresse placé sous l'étoile de Polaris. C'est là que la Grande Prêtresse réunit les guerriers divins pour leur assigner une tâche. On y trouve aussi des cachots résistant au cosmos des meilleurs guerriers. Le seul accès à ce palais est un pont que l'on nomme bifrost, ce qui rend les invasions relativement dure.
La statue d'Odin.
Elle se situe derrière le palais et est séparé de lui par un ravin. Elle représente le dieu Odin tenant une épée par la lame, Cette épée n'est autre que Balmung l'épée légendaire d'Odin. Les 7 saphirs d'Odin positionnés au pied de la statue peuvent la libérer avec l'armure d'Odin.
Yggdrasil
Il s'agit de l'arbre monde légendaire qui réunirait tous les univers. Il se trouverait derrière la statue d'Odin.
Le passage vers le sanctuaire de Poseïdon
Il s'agit d'un tourbillon situé dans la banquise d'Asgard, qui mène droit au sanctuaire sous-marin de Poseïdon.
Les 3 sanctuaires de Poseïdon
Sous les flots il existerait 3 sanctuaires sous marins sous l'autorité de Poseïdon. En dehors des périodes où Poseïdon se réincarne ces lieux sont vides.
Le sanctuaire sous marin de Méditerranée
Sanctuaire principal de Poseïdon, car il maintient son domaine sous marin. Il est soutenue par 7 piliers pour chacun des océans et un central nommé Main brainwinner maintenant l'équilibre de l'ensemble juste derrière le temple de Poseïdon. Chaque piliers soutient un Océan (bien que pour des raisons évidente de distance ils soient tous situés en Méditerranée imaginé Seiya entrain de se taper 10 000 kilomètre pour aller d'un endroit à un autre... même à la vitesse du son ça fait super long pour sauver Athéna de la noyade).
Atlantis
Il s'agit de son ancienne civilisation situé en... Sibérie Orientale ou tout du moins la portail dimensionnel qui y mène, il est très exactement dans ce qui est le territoire de Blue Graad. La citée devait contenir de nombreux atlantes mais depuis que Poseïdon est partie elle est vide.
Le triangle des Bermudes
Le dernier des sanctuaires de Poseïdon dont l'une des ouvertures serait non loin de l'île du spectre, on ne sait pas grand chose de ce domaine sauf que la volonté de Poseïdon s'y exerce de façon assez forte car rien ne peut passer dans ces eaux sans y disparaître.
La hiérarchie
Poseïdon est directement à la tête de ses troupes contrairement aux autres dieux qui bénéficie de représentants.
Son armée est composé de trois grades, les Généraux, les marinas et les Gardes (ces derniers peuvent être considérés de même puissance qu'un Saint de Bronze). Ils sont revêtues de scale à base d'Orichalque de Poseïdon, ses protections représentent des créatures mythologiques liées aux Océans et aux mers.
Ces guerriers n'ont pas besoin de s'entrainer pour acquérir leur pouvoir, ils possèdent déjà en eux le pouvoir nécessaire pour être soldat de Poseïdon. Ils sont élus par leur scale, lorsque Poseïdon se réincarne ils ressentent un appel à l'intérieur d'eux qui les poussent à aller vers le sanctuaire marin de Poseïdon. En devenant Marinas ils deviennent automatiquement des Guerriers.
Les scales
Il s'agit des armures du monde sous-marin, elles sont construites à partir d'Orichalque un minerais provenant de Poseïdon lui même.
Elles n'ont pas de Pandora box mais un promontoire stylisé comme pour une statue, ce promontoire les régénèrent.
Les chakras
Ce sont les équivalences des poings étoiles des Saints, Ils seraient au nombre de 7 et feraient naître le cosmos des Marinas. Ils sont aussi les point vitaux des Marinas.

Les Enfers
A la naissance de chaque créatures une âme est alloué à un corps. Lorsque la mort physique intervient alors l'âme va vers le domaine d'Hadès sous la forme de feux follets, seule la connaissance du Huitième sens permet d'y échapper.
Hadès est le dieu des enfers il se réincarne tous les 200 ans, approximativement, pour faire face à Athéna. Il a un lien datant de la période mythologique avec le Saint de Pégase, le seul qui ait pue blesser son vrai corps. Il semblerait qu'à chacune de ses réincarnations Pégase se soit aussi réincarné de même qu'Athéna, rendant ces 3 protagonistes quasi inhérent aux guerres Saintes.
Hadès depuis la blessure de Pégase n'utilise plus son vrai corps mais celui de l'homme le plus pur du monde, grâce à un pendentif et sous la surveillance de Pandore.
L'armée d'Hadès
Les surplis
Ce sont les protections des guerriers d'Hadès, elles sont construites à l'aide d'un minerai des entrailles de la Terre, rendant les armures au visuel tel des diamants tirés de l'obscurité. Les surplis ont la fonction primordiale de permettre aux guerriers d'Hadès de passer le monde des morts et des vivants sans avoir à posséder un huitième sens. Elles reviennent à la vie à chaque réincarnations d'Hadès, cela même si elles sont détruites en totalité.
Les Gardes
Il s'agit des gardes les bâtiments importants d'Hadès, ils ont le même surplis en forme de squelette avec une faux.
Les 108 spectres
Les 108 sont l'essentiel des troupes d'Hadès. Ils sont partagés en trois armées de 36 spectres et deux castes de guerriers. Chacune des trois armées est commandé par un juge des enfers.
Chacun des juges porte un titre honorifique qui leur fait perdre leur nom, Eaque, radamanthe et Minos.
Ils ne font pas d'entrainements comme les saints, les esprits maléfiques sont contenues directement dans les surplis, ils se réincarnent lorsqu'Hadès se réincarne, ils possèdent tous des pouvoirs surnaturels et non des capacités physiques comme chez les saints ou les marinas.
Leur réincarnation leur fait prendre le même corps à chaque fois même si leurs souvenirs sont effacés.
Une fois réincarné les 108 spectres ne peuvent mourir et reviennent indéfiniment à la vie tant qu'Hadès leur demande. Seul le chapelet, dont chaque boules est faite à partir des fruits du Grand savonniers des enfers (seul chose vivante des enfers, il s'agit d'un arbre), peut arriver à sceller l'esprit d'un spectre et interdire à Hadès de les réincarner.
Les étoiles terrestres, dont la solidité est comparable à des silvers cloth sont les surplis les plus faible. Ces guerriers sont très en dessous des saints d'Or, quelques uns sont néanmoins d'un niveau supérieur à la moyenne leur permettant de rivaliser... quelques temps avec des saints d'or. Globalement la puissance oscille entre celle d'un saint de bronze et d'argent.
Les étoiles célestes, dont la solidité est comparable à celle d'une cloth d'or. Leur puissance oscille entre celle des plus fort saints d'argent et de celle des chevaliers d'or.
Pandore
Elle se réincarne à chaque fois qu'Hadès se réincarne, elle est supposée trouvé la réincarnation d'Hadès et assurer son éducation ou tout du moins lui permettre de s'éveiller le moment venue en tant qu'Hadès. Elle est donc souvent considéré comme la Grande sœur d'Hadès. Elle assure aussi le commandement de la totalité des 108 spectres.
Les dieux
Hadès possèdent dans sa garde rapproché des dieux issue des calamités éveillé par Pandore elle même dans les temps mythologiques. Cette Garde rapproché est composé de deux troupes. Leurs surplis sont d'une solidité supérieure à celle des autres surplis.
Celle du dieux de la Mort Thanatos secondé par Ker le dieu du trépas et les deux gardiens des portes de temple d'Hadès en Elysion, Ceutonymos et Ménoètes. La seconde troupe est celle d'Hypnos le dieux du sommeil, il est secondé par Oneiros le dieu du rêve, Ikeros de l'illusion, Phantasos de l'Iréel et Morphéus le créateur, ils forment à eux 4 les Oneireïdes.
Hypnos et Thanatos sont des dieux d'une puissance supérieures aux autres dieux, leur force est supérieur à celle des Cloth d'or (je dirais comparable à un Titan), Mais néanmoins inférieure à celle d'Hadès puisqu'ils lui sont inféodés. Les autres dieux sont beaucoup moins fort que les autres, ils sont immortels du fait de leur origine divine mais leur force excède de très peu celle des Cloth d'or. Un saint d'or peut donc parvenir à le vaincre avec l'aide d'Athéna et en intensifiant leur cosmos, même si la victoire restera relative étant donné l'immortalité de ces derniers.
L'architecture du monde des morts.
Les sanctuaires terrestres d'Hadès.
Hadès possède quelques sanctuaires terrestre ceux-ci peuvent changer en fonction de la personnalité de son hôte ou de sa prêtresse. En général ce lieu se surélève lors de l'éveil d'Hadès et se retrouve entouré du Kekkai du monde des morts (ou cosmos d'Hadès) qui divise par 10 la force d'un assaillant (sauf protection d'un autre dieu).
Hypnos et Thanatos projètent aussi autour du sanctuaire terrestre, leur propre Kekkaï. Celui de Thanatos fait revenir à la vie des morts et tue les vivant (hors pouvoir de saints ou marinas), celui d'hypnos endort les ennemis et les envoient directement à Morphia la dimension des rêves.
Le Mont Yomotsu
Il s'agit de l'antichambre de l'enfer, d'après les chinois elle serait situé dans la constellation du Cancer, ce qui permet d'expliquer que le Saint d'or du Cancer possède une technique permettant d'y accéder. Il s'agit d'une colline terminer par un trou, les morts dépourvues de volontés y font la queue, une fois tombé à l'intérieur du troue on est mort.
Il existe un prison dans ce lieu où le spectre de la Mandragore y torture les morts, un passage secret existe pour accéder directement par les enfers sas passer par l'archéron.
Les Enfers
C'est le domaine d'Hadès créés afin de punir les humains de leurs crimes. Il est composé de 8 prisons. Personne ne peut échapper à l'emprise d'Hadès hormis ceux ayant atteint le 8ème sens , ou portant des surplis.
L'entrée est signalé par une Arche où serait inscrit « Vous qui entrez ici abandonnez tout espoir ». Vient après l'archéron un des 3 fleuves de l'enfer (avec le styx et le fleuve Léthée), où le passeur Charron réclame une pièce d'argent pour le passage à chaque morts.
Vient après le Tribunal silencieux c'est ici que sont jugé tous les morts pour leurs crimes, le juge est habituellement Minos remplacé par la surplis du Balrog. Les morts sont après envoyé vers l'une des 8 prisons.
La première prison est la vallée des Ouragans noirs, c'est ici que sont envoyé ceux qui ont péché par amour, ils sont fouettés par des vents violents.
Elle se finit par la seconde prison la porte des envieux, celle-ci ressemble à un monument Egyptien, c'est ici que les envieux sont envoyés sous une pluie glacée servant accessoirement de repas à Cerbère le gardien des enfers. Juste derrière ce trouve les champs de fleurs, c'est ici qu'Eurydice a été transformé en pierre. Orphée en a fait un champs de Fleur, il est probable qu'Orphée y soit depuis très longtemps.
La troisième prison vient après c'est celle des collines des avares et des vénaux, ils sont condamnés à rouler une pierre éternellement.
La quatrième prison est celle de la mare ténébreuse, c'est ici que les insatisfaits et les colériques se noient mutuellement.
La cinquième prison est celle du cimetière des infidèles, c'est ici que brûlent les ceux qui n'ont pas suivis les enseignements des dieux. Elle se finit par un labyrinthe qui mène directement à la première vallée.
La sixième prison est composée de 3 vallées. La première est celle de l'étang de sang c'est là que sont envoyés ceux qui ont fait preuve de violence. La seconde vallée est la forêt du pendue où sont envoyés les suicidés. La troisième vallée est le Désert Ardent où sont envoyés ceux qui ont eu des plaisirs malsains. La sixième prison se termine par la Cascade de sang, alimentée par les larmes des pêcheurs des enfers. C'est aussi ici que ce trouve le grand savonnier et où aboutit le passage secret du Mont Yomotsu.
La septième prison est celle des Maleboges, elle se compose de 10 mares. Dans la première mare est l'endroit où ceux qui ont fait commerce du sexe y sont fouettés. La seconde mare est celle où les flatteurs sont envoyés, elle est recouverte d'ordure. La troisième mare est celle où les religieux qui ont profité de leur position y sont brûlé par des bougies. La quatrième mare est celle des faux prophètes qui sont condamnés à déambulé la tête vers l'arrière. La cinquième mare est celle de ceux qui ont succombé à la corruption, elle est remplit de goudron brûlant, les pêcheurs y sont brulés et harponnés par des spectres. La sixième mare est celle des hypocrites qui sont condamnés à marchés infiniment avec un lourd manteau. La septième mare est celle des voleurs, elle est replie de serpents. La huitième mare est celle des conspirateurs, elle est replie de flammes. La neuvième mare est celle de ceux qui ont semés la discorde, leur corps y est découpé à l'infinie. La dixième mare est celle des faussaires et des fraudeurs, leur corps est dévoré par des moisissures qui les démangent continuellement.
La huitième prison se nomme le Cocyte c'est ici que sont envoyés les ceux qui se sont opposés aux dieux, ils s'enfoncent dans le sol où seul leur visage est visible, ce lieu est fouetté par un blizzard intense.
Les sphères
Ce lieu est la fin des enfers et ce termine par les 4 sphères, la première Caïna est le temple de Radamanthe, la seconde Antinora est le temple d'Eaque, la troisième Tolomea est le temple de Minos . La quatrième sphère est le temple de l'incarnation humaine d'Hadès et de Pandore, le Giudecca. On y trouve le mur des Lamentations dernière protection avant l'Elysion, un immense mur que seule la lumière du soleil peu détruire. Il a été construit par Hypnos et Thanatos dont il porte la marque.
L'Elysion
Seuls les dieux ou les personnes ayant reçu la protection d'un dieu peuvent traverser l'Hyperdimension, une zone de transition représentant une courbure de l'espace et du temps entre le mur des lamentations et Elysion de plusieurs milliards d'années lumières. On peut la comparer à l'attaque des gémeaux (another dimension) ou l'attaque suicide du phénix face à la vierge, mais celle-ci étant un chemin divin, il faut avoir l'aide d'un dieu pour la traverser, sans elle on ère dans le vide jusqu'à ce que le corps finisse par se consumer. Il est possible que les corps consumés soient envoyés autre part dans une autre dimension ou dans le temps mais pour cela rien n'est sûr. Ils peuvent tout aussi bien de désintégrer comme dans un trou noir.
L'Elysion en lui même représente le Paradis. Ce lieu est remplie de fleurs et de lumière claire, et de jolie nymphes (accessoirement d'autres dieux aussi s'ils sont en visite).
On y trouve Trois temples . Le premier des temples est celui d'hypnos le dieu du sommeil,le second est celui de Thanatos le dieu de la mort. Le dernier temple est celui d'Hadès où se trouve un caveau où sommeille le vrai corps d'Hadès, il est surmonté d'une obélisque avec un ange en son sommet.
En face ce trouve le grand vase sacré le lieu où il enferme les dieux pour un ultime châtiment, car il aspire le sang tout en maintenant inconscient, rien ne peut le casser hormis la propre épée d'Hadès.

Chronos Labyrinthos
Les titans furent enfermés dans le Tartare à la période mythologique. Ils furent scellés avec le peuple qui les suivit.
Le lieux qui fut scellé dans le Tartare fut nommé le Chronos Labyrinthos.
L'aspect visuel est unique il s'agit d'une immense cathédrale avec 11 palais volant gravitant autour et symbolisant chacun des titans, il est situé en gravitation au dessus du Tartare.
Grevena
Cette ville est une préfecture du Nord de la Grèce, c'est ici que ce trouverait la Porte du temps, permettant au peuple des titans de venir sur terre.
Tartare
C'est la prison des Titans lorsqu'un titan meurt il y retombe automatiquement. Il s'agit d'un néant où la douleur est omniprésente. Ce lieu semble possédait sa propre conscience car il s'agit en fait d'un dieu primordial comme Pontos ou Gaïa. Donc ceux qui arrivent à s'extirper de la prison se voit attaquer par des mains spectrales tentant de le récupérer.
Le Theos Sema
Il s'agit de l'emblème situé au dessus du Chronos Labyrinthos. Il est formé par le Cosmos des 12 titans. Plus sa lumière est puissante plus la puissance des Titans est grande, leur permettant même d'utiliser l'Eskatos Dunamis (pouvoir de créer à partir de l'énergie et de l'atome). L'influence de cet emblème exacerbe les sentiments humains les poussant à des conflits.
Adamas Psammos
Il s'agit d'un immense sablier remplit de cristaux bleues qui brillent avec des reflets dorées. Il s'active lorsque Chronos le frolle, il provoque le retour en arrière du temps.
Les armées des Titans
Elle est composé par 9 généraux Géants et de soldats humains scellés avec les 12 titans lors de la Titanomachia. Ces derniers sont largement plus grand et plus fort que la moyenne des humains . Certains enfants de titans sont aussi présents pour les seconder , comme Prométhée.
Le cosmos des titans réveille aussi d'anciennes créatures du Passé, Mythologique ou des héros humains.
Les 12 titans sont au sommet de cette Hiérarchie dont Chronos en est le roi. Ils sont revêtue de Sômas sont les armes protections fabriqués dans les entrailles de Gaïa pour tuer Ouranos. Elles ont donc le pouvoir de tuer des dieux. Elles servirent à sceller les âmes des Titans dans les temps mythologiques.

Autres lieux
Temple de Corona
Il est situé non loin du Sanctuaire dans une zone depuis des millénaires interdite sur les colline de dignity hill, au centre ce trouve le temple de Corona, temple d'Abel.
Temple de Lucifer
Il se nomme le Pandemonium et se trouve non loin du Sanctuaire. Le chemin est passemé de pièges qui en font un vrai parcours de... croix pour qui voudrait l'emprunter.
Olympe
L'olympe est la demeure des autres dieux. Le temple de la Lune gérer par Artémis et ses Satellites en est l'entrée. Les guerriers des cieux, c'est à dire de Zeus sont nommés les anges, leurs armures sont nommées les gloires, ils ont la capacité de pouvoir voler. Les humains ne sont pas admis dans cette caste (sauf rares exceptions), seuls les enfants des dieux peuvent prétendre à ce rang.
Capitale de l'Empire des Machines.
L'empire des Machines aussi incroyable que cela puisse paraître c'est fondé dans le désert de Gobie en Chine. Le bâtiment central en est une immense tour, protégée par de multiples murs de protection et points de contrôle gardés par un BT et son donneur.
Les BT
Il s'agit de montures mécaniques on peut appeler aussi une armure de combat pour protéger le propriétaire de la monture, ainsi qu'un artefact(arme) de combat. Un BT a besoin d'un donneur de sang pour vivre ce donneur devient alors le propriétaire de la monture, et ils ne font plus qu'un, à un tel point que si l'un meurt l'autre le rejoint aussi dans la mort. Les 4 meilleurs sont nommés les guerriers spirituels, Ce sont eux qui gardent le centre névralgique de la capitale de l'Empire. Ils symbolisent les 4 signes principaux de zodiaque chinois. Hormis pour le Kirin car il remplace le tigre, les tigres sont deux et symbolises la garde rapproché de l'empereur. Le reste des signes gardent les points de contrôle amenant à l'Empire dans le désert de Gobi.
Les Points de contrôle
Il s'agit des zones externes à la capitale situé dans le désert. Ce que l'on pourrait appeler les zones tampons, là où ce concentre la défense de la capitale.
On y trouve en général que des ruines et quelques rares humains, mais surtout les gardiens BT.
Les murs de protection
Ils sont au nombre de 5 ce sont des murs d'énergies sous la forme de boule entourant la ville. Ces murs sont infranchissable à moins d'abaisser la défense.
La tour
C'est le point central de l'Empire c'est ici que sont concentrés les soldats et les conseillers de l'empereur. L'empereur lui même est situé dans la dernière partie de la tour totalement isolé du reste.
Tenkuukaï
C'est le nom de la dimension dominé par les divinités indoues. Ce monde n'est pas soumis aux règles humaines ordinaires de l'apesanteur. On peut donc y voir des portions terrestre flotter dans les airs. Il est dit que si Vishnou venait à mourir son peuple serait atteint d'une maladie incurable le Sekishuhan, celle-ci ce caractérise par des tâches brunes et finit par la mort obligatoirement.
Les Shaktis.
Vishnou gouverne le peuple des Devas(peuple divin) et Shiva les Asuras (peuple démon). Chacune fondant une caste de guerriers légendaires, les Hachibushu (veut Dire 8 guerriers représentent les 8 esprits protecteurs du bouddhisme) pour Vishnou et les Jiniratei (Douze empereurs)et disposant chacun de Shakti (les armures totem indoues), il utilise le cosmos mais le nomme sôma (blanche chez les devas et noire chez les asuras les êtres les plus pur en ont une dorée, certains en possèdent une rouge). Les Saktis possèdent trois formes, La veda, ou la forme inactive qui peut être contenue dans une main, la valuda ou la forme semi active que le guerrier peut chevaucher, et la Sakti forme active sous l'aspect d'un armure que l'on active sous grâce à cette phrase « Ohm [Nom armure]Sowaka ».
L'île aux 4 temples (Shitentô) : c'est ici que sont les 4 temples Genbuden, Byakkoden, Seiryûden et Suzakuden renfermant le seul moyen d'ouvrir la porte géante Heiseimon menant directement à l'arbre géant Tenkuju au sommet duquel se trouve le palais de Vishnou le Tenkûden.
Les citées flottantes : Le Mahava est la citée volante géante qui sert de base à l'armée des dévas, elle ressemble à une tortue avec une tour dessus.
Shumisen serait le continent flottant où serait gardé la Sakti de Brahma le dieu créateur du Tenkuukaï. C'est aussi là que ce trouverait le Mandala la source lumineuse qui révèlerait le destin aux élus.
Idôkyu (le palais mobile): c'est le domaine des asuras, il s'agit du palais de shiva, c'est ici que tous les asuras furent scellés.

Domaine de Yôja
Le domaine de Yôja est celui des ténèbres les démons et les esprits y sont donc foison. Le Seigneur de ces lieux est Arago le seigneur des ténèbres.
Son domaine est protégé par les esprits inférieurs des esprits issues au monde des ténèbres. Ce sont des esprits ayant la forme de prêtre spécialisé dans les forces maléfiques .
Arago quant à lui siège dans un château en forme de pagode.
La loi de ce domaine est celle du plus fort, donc Arago doit faire face à toutes sortes de défies lancés par ses riveaux (les plus connues étant Saranbou et Kenbukyo). Certains préfèrent se soumettre (comme Kokuyoen, Nala le général de l'artillerie ou Badamon le seigneur des esprits inférieurs).
Mais ce lieu n'est tôtalement hostile aux vies humaines, à la condition que celles-ci leurs sont dévoués corps et âmes (Comme Kayura ou les Masho).
Les Armures
Il existe deux types d'armures, celles issue directement du monde des ténèbres sont celles que portent les serviteurs ou rivaux d'Arago. Celles-ci peuvent posséder une grande puissance comme le montre l'armure d'Arago avant qu'elle ne soit divisé.
Le second type sont les armures issue du corps d'Arago les armures éternelles portés par des Samouraïs humains. Elles sont divisés en deux clans. Les Samouraïs porté sur le bon côté, elles portent les valeurs de la vertue(feu), de la sagesse(air), du respect(lumière), de la justice(pierre) et confiance(torrent). Les Masho sont plus portés par le côté... Obscur, ils sont symbolisés par 4 vertues, la loyauté (Démon), Obéissance (poison), la piété (obscurité), l'endurance (l'illusion). Chacune de ces armures est régie par sa vertu et ne peut s'en détourner afin d'utiliser la pleine puissance de son armure.
Elles symbolisent l'harmonie le Yin et le Yang.
Un prêtre shinto assure l'éducation et l'entraînement des Samouraïs (les derniers connues sont Chaos et Shuten ancien Masho de la loyauté).
L'union des 5 armures Samouraïs formerait l'armure Kikoutei l'armure de lumière.
Les Shinobis
Il existe 4 clans de Ninjas portant chacune des armures ninjas très légères pour facilité les mouvement agiles des ninjas. En général un simple vêtement renforcé de métal.
Vous l'aurez donc compris leur puissance ne réside pas dans leur protection mais dans leur art Ninja et divers Artefacts.
Les 4 clans sont le clan Fuma ou le clan du vent : c'est le clan le plus fort en géénral le plus rapide. Le second est le clan Yasha celui des vampires spécialisé dans les techniques utilisant l'obscurité. Le troisième clan est celui du Phénix Blanc dont les techniques sont basées sur la force et l'agilité. Le quatrième et dernier clan est celui du Clan Sheishikan, un clan de redoutable duelliste.
En outre parmi ces 4 clans on peut ajouter l'élite désigné sous le nom des chevaliers du Cosmo et du Chaos chacuns possédant 5 des plus forts ninjas. Chacuns d'entre eux possèdent une des 10 épées sacrée.
Les épées du Cosmo Fûrinkazan l'épée du vent, Ôgonken l'épée d'or, Gureken l'épée du Lotus rouge qui envoit des flammes, Byakuroken l'épée du dragon blanc qui crée un fumée qui absorbe l'énergie vitale, Seiraken l'épée de la tempête.
Les épées du Chaos Genmuhishoken épée de l'illusion de la glace montante, Shikoken l'épée de l'empereur violet, Jujiken l'épée de la croix, Raikoken l'épée de la foudre, Hootenbu l'épée du phénix.

Les guerriers de Gaïa
Gaïa possède un rang de guerriers bien particuliers à qui elle a donné le pouvoir d'évoluer.
Ces guerriers sont divisés en 4 rang de puissance.
Le premier est celui des pawns ce rang confère le pouvoir de ce transformer en son animal totem. Ils sont 999.
Le second rang est celui des silent Knight le plus faibles parmis les Knight de Gaïa Ils sont au nombre de 99.
Le troisième rang est celui de Mid Knight Classe intermédiaire de Knight, ils sont au nombre de 9.
La quatrième et dernière classe est celle des Holly Knight les plus fort d'entre eux. Ils sont 3.
Tous ces guerriers possèdent un animal totem pour l'invoqué et avoir son armure, ils doivent crier évolution en pensant à son animal totem.
Un guerrier peut soigner un autre guerrier grâce à une recharge.

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Tu sais pas quoi écrire, tu trouves le rôle play léger, la règle des 3 T : Tu viens d'où et arrives où , Tu penses quoi, Tu fais quoi. Le théorème du Tututu Par Santoraï.
Merci de mettre utilisation de vos dons, compétences et techniques à la fin du post entre [].
Le Maître de jeu est sadique partial et idiot et il fait une histoire démoniaque ne t'attends pas à mieux de ma part.
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Jeu 1 Juil 2010 - 22:15
Ben il y en as de la lecture. lol !

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Round de combat : 2 actions de combat 1 de déplacement peut frapper en un coup de rotation tous les adversaire autour de lui. +4dégâts bonus (Force) +3 CA pour une défense de contre (Constitution) Gagne 2 PV par niveau
Fiche : https://futurinc.forumactif.com/t4339-brimstone-grim
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Ven 2 Juil 2010 - 8:54
Oé tu l'as dit punaize. Je voulais mettre le fichier word mais il est trop lourd pour un forumactif faut pas que ça fasse plus de 20ko et y a une mémoire de 20mo.

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Mar 13 Juil 2010 - 21:56
LES REGLES (début la suite viendra après)
Qu'est ce que le cosmos???
Il s'agit de l'étincelle de Big Will que chacun peut posséder au fond de lui. La Big will étant la volonté divine.
Le cosmos est semblable à un univers contenue dans un corps, celui qui la maîtrise peut prétendre aux plus haut exploits et miracles grâce à l'explosion de son cosmos intérieur, contintuant en soit une sorte de mini big bang.
La différence résidant dans les degrés de maîtrise du Cosmos. Certains hommes hors du commun peuvent avoir accès sans le savoir à leur cosmos mais de façon sporadique.
Le premier degré est donc la prise de connaissance de son cosmos interne. Constituant en soit un sixième sens une sorte d'instinct innée surpassant les 5 autres sens., il peut être nommé comme étant l'esprit, il permet aussi en fonction de son degré de maîtrise de posséder certains dons psy.
Mais cela n'est pas suffisant pour devenir un élu des dieux, pour cela il faut en maîtriser la force.
La maîtrise du Cosmos
Elle se caractérise de deux façons bien distincte celle visant à brûler son cosmos pour le faire exploser et dégager le plus de puissance possible afin de briser les atomes.
La seconde vise à ralentir son cosmos interne afin de dégager une puissance de gel permettant de briser l'atome.
Ces 2 techniques demandent une maîtrise parfaite du Sixième sens la vitesse des coups et des déplacements sont équivalent à Mach 1 soit la vitesse du son (100 coups à la seconde),celle-ci peut monter jusqu'à une vitesse proche de la lumière sans pour autant la dépasser.
Le septième sens
Là où le sixième sens ne permet de percevoir qu'une petite parcelle du cosmos et de sa propre force, le septième sens permet lui d'en maîtriser la totalité et d'en percevoir les limites (ainsi que celle de ce monde accessoirement. C'est pour cela que les gens maîtrisant le septième sens, peuvent se déplace à la vitesse et avoir des coups allant jusqu'à la vitesse de la lumière (plus d'un millions de coups à la seconde).
Le septième sens est la maîtrise ultime de son corps et de ses limites pour les sublimer et aller au dela de celle-ci, mais seulement dans un
Le Huitième sens Arayashiki
Il s'agit du dernier sens humain celui qui transcende le septième sens, celui qui transcende la mort, c'est à dire celui qui permet d'aller dans le monde des morts sans pour autant mourir et subir la loi d'Hadès.
Il s'agit du sens qui permet à l'esprit de survivre malgré la mort du corps et donc d'échapper au néant absolue et donc de comprendre l'origine de l'énergie qui est la source de la vie. Ce pouvoir est normalement alloué aux dieux leur permettant de se réincarner malgré la mort de leur corps. C'est pour cela que parmi les chevaliers d'or Shaka est considéré comme l'un des plus forts et « le plus proche de dieu » car il possède ce sens que n'ont pas les autres chevaliers d'or.
Le neuvième sens
Appelé Volonté divine ou Big will, il s'agit du plus haut degré de maîtrise des sens celui de la déité, le sens qui rend immortel et permet la création et plus seulement la destruction , ce pouvoir de création est nommé Eskatos Dunamis. C'est ainsi que les dieux peuvent former leur propre domaine et le contrôler. Celui-ci demande en plus d'une parfaite maîtrise de ses sens, une parfaite connaissance de l'Univers et de ses dimensions , passant de d'infiniment petit à infiniment grand. C'est pour cela que les domaines sacrées sont souvent invisible à l'œil nue et certains bâtiments d'une solidité à toutes épreuves.
C'est aussi pour cela qu'un dieu ne peut être tué qu'avec l'aide d'un autre dieu malgré toute sa force ou sa puissance, passant par l'apport de puissance ou amélioration d'armure avec du sang de dieux.
Il existe néanmoins Trois degrés de puissance dans ce neuvième sens ces degrés dépendent de leur maîtrise de leur territoire c'est pour cela qu'ils sont sous l'autorité d'un autre dieu plus puissant en général. C'est pour cela que les dieux du sommeil sont sous les ordres d'Hypnos qui est lui même sous les ordres d'Hadès, leurs territoires respectifs étant chacun dans le territoire d'un dieu plus fort englobant leurs caractéristiques.

Les différentes techniques du cosmos.
La vitesse: par la vitesse on peut porter plusieurs coups.
La puissance: avec un seul coup surpuissant on peut régler le problème.
L'agilité: avec un agilité accrue on peut viser des parties du corps bien précises.
Les attaques surnaturelles: en utilisant sa compréhension du cosmos on peut avoir accès des pouvoirs surpassant sa propre force physique ou mentale voici le listing: télépathe, télékinésie, ouverture vers une autre dimension, contrôle d'un esprit, envoie d'illusions.
Attaque avec un constituant élémentaire (eau, air, feu, terre on peut aussi inclure la glace).
L'empoisonnement: grâce à une technique agile on peut utiliser des techniques d'empoisonnement redoutable sur la longueur.
Maîtrise d'une arme : la maîtrise d'une arme peut amener à des techniques redoutables impossible à percer avec des poings.
Empathie animale ou végétale: l'emprise ou la compréhension d'un animal permet d'en faire une arme redoutable contre ses adversaires.
Don particulier: un don (comme la harpe ou le jardinage de roses) peut devenir un moyen d'approfondir une technique avec son cosmos.

La camaraderie et la légende
Voici les maîtres mots de ce style que l'on nomme le Yoroi Heroes Gatari (Récits de héros en armures). La camaraderie veut pas dire une de ces idéologies à la noix du genre cucul et compagnie.
Il s'agit d'un vrai concept insufflé par Masamu Kurumada dans à peu près tous ses mangas. Un petit groupe de héros est formé, ils deviennent frères d'armes. Il estbien utile de préciser que les parcours des compagnons doit être différent avant d'arriver à l'aventure pour rendre celle-ci plus attrayante dans l'aspect dramatique de certaines actions.
Par exemple certains se sacrifieront pour que leurs compagnons avancent, d'autre se battrons jusqu'à la mort par fierté (ou autre), d'autres serviront aveuglément leur dieu, un autre pourra avoir le rôle de grand frère ou de maître, ou celui de méchant repentie.
Mais le mot de frère d'armes prend de la signification surtout que la plupart seront des orphelins, ce groupe de guerrier sera pour ainsi dire leur seule famille.
La légende et la mythologie sont les second point important des aventures de ce type de jeu, car cela les rapproche du statue de demi dieux, les combats n'en sont que plus spectaculaire.

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Tu sais pas quoi écrire, tu trouves le rôle play léger, la règle des 3 T : Tu viens d'où et arrives où , Tu penses quoi, Tu fais quoi. Le théorème du Tututu Par Santoraï.
Merci de mettre utilisation de vos dons, compétences et techniques à la fin du post entre [].
Le Maître de jeu est sadique partial et idiot et il fait une histoire démoniaque ne t'attends pas à mieux de ma part.
Maître Santoraï
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Un jeu saint seiya - Page 2 Empty Re: Un jeu saint seiya

Mer 14 Juil 2010 - 21:26
Brouillon des règles j'ai rien appronfondie il s'agit de ce que je compte faire en gros sans rien d'appronfondie.

Races (si plusieurs dons en choisir un)
Humain
+1 compétence supplémentaire.
Géant
+1 en puissance
Nain
-Réparation d'armures
-Création d'armures
-robustesse
Origine de Mü
-Réparation d'armures
-Création d'armures
-Dons psychiques ( à préciser)
-Ouverture de dimension parallèle
Origine de l'Atlantide
-Réparation d'armures
-Création d'armures
-Talent (à préciser)
Origine de Crète
-Réparation d'armures
-Création d'armures
-Ouverture de dimension parallèle
Asgardien
+1 en perception du cosmos


Archétipes et compétences liées
Le fanatique
-Croix du nord
-Main de fatma
-Tempétueux
-Réincarné
-Maniement d'une arme blanche
-Soins
-Destin
-Prière
-Maniement d'une partie du corps particuliers (cheveux, ongles, etc...)
-Oreilles pointues.
-Dents de vampire
-robustesse
-Chance
-Dons psychiques ( à préciser)
-Maîtrise d'un élémentaire
-Aide de sa constellation
-Ouverture de dimension parallèle
-Familier (à préciser seulement si vous possédez une armure permettant d'en avoir un)

Le camarade dévoué.
-Esprit du sacrifice
-Points vitaux
-Réincarné
-Arts martiaux
-Maniement d'une arme blanche
-Soins
-Calme
-Destin
-Mythologie
-Talent (à préciser)
-Poisons
-Botanique
-Maniement d'une partie du corps particuliers (cheveux, ongles, etc...)
-Oreilles pointues.
-Dents de vampire
-robustesse
-Chance
-Dons psychiques ( à préciser)
-Maîtrise d'un élémentaire
-Aide de sa constellation
-Ouverture de dimension parallèle
-Familier (à préciser seulement si vous possédez une armure permettant d'en avoir un)

Le bad boy
-Double personnalité
-Points vitaux
-Froid
-Réincarné
-Maniement d'une arme blanche
-Soins
-Charisme
-Talent (à préciser)
-Poisons
-Botanique
-Stratège
-Maniement d'une partie du corps particuliers (cheveux, ongles, etc...)
-Oreilles pointues.
-Dents de vampire
-robustesse
-Chance
-Dons psychiques ( à préciser)
-Maîtrise d'un élémentaire
-Aide de sa constellation
-Ouverture de dimension parallèle
-Familier (à préciser seulement si vous possédez une armure permettant d'en avoir un)

L'anti héros
-Non violent
-Artiste
-Réincarné
-Maniement d'une arme blanche
-Soins
-Destin
-Maniement d'une partie du corps particuliers (cheveux, ongles, etc...)
-Oreilles pointues.
-Dents de vampire
-robustesse
-Chance
-Dons psychiques ( à préciser)
-Talent (à préciser)
-Maîtrise d'un élémentaire
-Aide de sa constellation
-Ouverture de dimension parallèle
-Familier (à préciser seulement si vous possédez une armure permettant d'en avoir un)

Senseï
-Grand frère ou modèle
-Mentor
-Érudit
-Points vitaux
-Froid
-Arts martiaux
-Maniement d'une arme blanche
-Soins
-Calme
-Sage
-Charisme
-Mythologie
-Poisons
-Botanique
-Talent (à préciser)
-Stratège
-Maniement d'une partie du corps particuliers (cheveux, ongles, etc...)
-Oreilles pointues.
-Dents de vampire
-robustesse
-Chance
-Dons psychiques ( à préciser)
-Maîtrise d'un élémentaire
-Aide de sa constellation
-Ouverture de dimension parallèle
-Familier (à préciser seulement si vous possédez une armure permettant d'en avoir un)

Justicier
-Tegatana (technique du tranchant de la main coupant)
-Sens de la justice
-Grand frère ou modèle
-Réincarné
-Arts martiaux
-Maniement d'une arme blanche
-Soins
-Destin
-Maniement d'une partie du corps particuliers (cheveux, ongles, etc...)
-Oreilles pointues.
-Dents de vampire
-robustesse
-Chance
-Dons psychiques ( à préciser)
-Maîtrise d'un élémentaire
-Aide de sa constellation
-Ouverture de dimension parallèle
-Familier (à préciser seulement si vous possédez une armure permettant d'en avoir un)


Les caractéristiques de base.
Joueur
-Vitesse
-Puissance
-Agilité
-Mental
-Résistance

Perception du Cosmos
Point de vie

Armure
Bonus cosmos
Bonus liés à l'armure (s'il y a)
Résistance armure (autorégénération) morte si arrivée à 0

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