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Au nom du mutant, de l'oVerkill et de Saint Zarkos! Pureté génétique. - Page 3 Empty Re: Au nom du mutant, de l'oVerkill et de Saint Zarkos! Pureté génétique.

Lun 21 Jan 2013 - 0:08
Il fit signe de ce diriger vers la droite, si le gardien allait vers la gauche, il valait mieux l'esquiver.
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Lun 21 Jan 2013 - 0:35
Tu tomba dans une salle rectangulaire sculpter dans la roche. La piece semblais se terminer en cul de sac. Il y avait au millieu une sorte de perche pourvue d'une bougie éteinte et équipé d'une lentille.

Le reste de la piece ce composait de statue étrange composé de troncs, de bras, de jambes, de tête bref l'équivalent statufier de types en piece détaché sculpter avec beaucoup de précision. Au bout du mur de cette salle tu vis une fresque représentant un humain en tenue antique en train d'implorer. Les sol était aussi farcit de trou comme celuis ou était posé la perche.

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Au nom du mutant, de l'oVerkill et de Saint Zarkos! Pureté génétique. - Page 3 Empty Re: Au nom du mutant, de l'oVerkill et de Saint Zarkos! Pureté génétique.

Mar 5 Fév 2013 - 12:55
[hrp peuples nomades en Amérique du nord donc pas d'antiquité il me semble.]
Il observa la fresque antique, d'après ce qu'il savait le coin n'avait pas trop eu d'antiquité, peut être un musée, cela lui semblait anachronique en ce lieu.
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Mar 5 Fév 2013 - 13:52
Hurch en déanbulant dans la salle trouva par hasard la porte qui permetait de quitter la salle. Malheureusement elle était bien trop lourde pour être forcé.

Xilil de son coté trouva dans cette assortiment de tête de bras de jambe et et de tronc en pierre la tête de Zarcos sous sa forme démonique.

Quand à toi en regardant la perche tu eu l'impression de regarder une sorte de projecteur rudimentaire.

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Ven 15 Fév 2013 - 23:38
Il regarda le projecteur pour voir comment l'utiliser.
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Sam 16 Fév 2013 - 0:05
Ce truc était assez rudimentaire. C'est en fait une grosse lentille pourvus d'un système rappelant une lampe à mèche ou une bougie. Il y avait une légère odeur d'huile rance à l'interieur. Si tu comprenait bien le principe il te suffisait d'allumer la mèche avec du feu pour faire fonctionner la lampe.

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Sam 16 Fév 2013 - 23:37
Le prêtre alluma la mèche afin de faire fonctionner la lampe puis demanda aux autres d'apporter leur trouvailles.
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Sam 16 Fév 2013 - 23:55
Tu eu à peine allumer la mêche que te deux compagnons poussèrent des cris à l'unisont tu faillis crier toi aussi car tu vis de grande ombre humanoide et menaçantes se dresser contre vous la plupart d'entre elles étaient armés de poignard et d'autres d'épées et avaient l'air de vous encerclés. Il te fallus un peu de temps pour comprendre que les ombres était en fait une illusion d'optique qu'émétait la lentille sur les morceaux de statues comme des ombres chinoises.

L'emotion passé tu appris que tes deux compagnons n'avaient rien de trouver. Pas de mécanisme caché sur les mur ni d'objets pouvant être bouger. Les morceau de statues étaient même bien fixé sur des socle ou des perche de métal. Le seul objet que tu pouvait déplacer semblait être la lentille. Sa perche semblait être enlever du trou ou elle était fiché et tu vis de nombreux autres trou de même taille au sol.

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Lun 18 Fév 2013 - 0:24
Il essaya de bouger la lentille en fonction de la lumière émise par la lampe et regarda ce qui allait se passer en fonction, il paraissait évidant que les troues étaient des pièges.
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Lun 18 Fév 2013 - 0:37
Tu bougea la lentille mais rien ne se passat mis à part que les ombre chinose bougeait prenant d'autres positions mais c'est tout. Plus tu regardait les trou plus tu te demanda si ce n'était pas plutôt des points d'appuis pour installer la perche lanterne que des piege.

Alors que tu essaya de tourner la lampe. tu vis la mutante en train de regarder la seule fresque sculpter dans le décors.

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Ven 1 Mar 2013 - 17:23
-Tu regardes quoi là! Tu me fais flipper?
Demanda le prêtre.
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Ven 1 Mar 2013 - 17:35
- C'est une impression mais j'ai le sentiment que cette fresque n'est pas complète. Cet fresque représente un humain terrorisé mais par quois ? Se demanda Xilil.

C'est vrais que la fresque ne semblait pas complet et le grand vide à coté de l'humain te faisait penser à un écran blanc.

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Dim 3 Mar 2013 - 22:44
Il regarda s'il n'y avait pas de boutons, s'il s'agissait d'un écran, ils pourraient surement l'allumer.
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Dim 3 Mar 2013 - 23:08
Ce truc n'était qu'une plaque en pierre mais tu remarqua qu'il y avait un trou pas plus grand qu'un doigt question diamètre. Il te sembla voir néanmoin quelque chose briller à l'interieur.

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Mar 5 Mar 2013 - 12:00
Il prit la perche et y mis le bout dans le trou pour voir ce qu'il se passerait.
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Mar 5 Mar 2013 - 12:14
La perche n'y entra pas le trou était beaucoup trop petit pour la poite de ta perche. Par contre tu eu le sentiment que ce trou cette fresque ta perche lanterne et le reste de cette piece était un puzzle encore faut t'il qu'il te faut le décrypter maintenant que tu avais les eléments en main.

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Lun 18 Mar 2013 - 21:47
Il tenta de voir dans quel trou il pouvait mettre sa perche.
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Lun 18 Mar 2013 - 22:54
Tous les trous se ressemblaient mais tu en remarqua un peu plus particulier que les autres car son interieur était couvert de rayure comme si il avait été souvent utiliser.

Soudain tu entendit un meuglement qui se répercuta dans tout le labyrinthe. On aurait dit une vache ou un taureau. En tout cas ce cri te fis dresser les cheveux de la tête.

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Dim 31 Mar 2013 - 22:47
-Gardez votre calme, il faut trouver le moyen de passer.
Dit il en mettant le bâton dans le trou, il garda son calme seul moyen de résoudre cette énigme sans s'affoler et commettre une erreur fatale.
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Dim 31 Mar 2013 - 23:14
C'était difficile de garder son calme sans compter que tu avait la désagréable impression d'entendre des pas lourd approcher dans le secteur.

Une fois que tu ai mis la perche dans le trou tu vis un phénomène sur la fresque de pierre. Tu remarqua une ombre immence faisant mine de menacer la représentation de l'humain gravé sur la pierre l'ombre représentait Zarcos sous sa forme démoniaque. C'était assez saisissant et l'architecte qui avait créer cette salle ne manquait pas d'ingéniosité artistique.

Tu entendit un déclic et un passage s'ouvrit sur le mur derrière.

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Mar 2 Avr 2013 - 11:07
Le prêtre tenta de faire basculer le mur pour voir ce qu'il se passerait.
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Mar 2 Avr 2013 - 16:18
Le mur ouvert reta bien en place. A tout les coup il fallait que tu enlève la perche pour pouvoir refermer ce nouveau passage qui c'est ouvert. Tu vis l'ombre d'une créature cornue se dessiner dans la salle via le passage par ou vous êtes entrer et soudain tu vis Hurch se figer tandis qu'un meuglement tonituant se fit entendre.

Une demi secconde plus tard le mutant des lande fut literalement rentrer dedant par une forme massive et muclé. Il crachat du sang car il avait été literalement encorné et éventrer par un massif Toros fou furieux. Xilil poussa un cri de terreur qui attira l'attention du monstre sur vous deux.

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Dim 14 Avr 2013 - 22:50
-Viens!
Ordonna t'il par mesmérisme pour lui accorder plus de volonté face à la proximité de sa mort.
Il couru vers le passage et attendit son compagnon pour reprendre la perche.
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Lun 15 Avr 2013 - 10:35
Le Toros était sur le point de te charger mais Hurch malgré sa bressure béante au ventre et une jambe cassé lui sauta au cou pour l'empêcher de vous approcher galvaniser par ton ordre psy.

- PARRRTEEEZ ! Hurla t'il.

Tu compris qu'il ne pourait pas venir mais tu te rendis compte que tu aurait le temps de récuperer la perche et de t'enfuir avec sa compagne qui c'était déja engager dans le passage ouvert et les larmes aux yeux. Le Toros quand à lui s'evertuais à le faire lacher prise mais le mutant des landes s'accrochait à lui comme une sangsue mais c'était une question de secconde pour qu'il passe l'arme à gauche.

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Mer 24 Avr 2013 - 16:25
Le prêtre pris la perche pour faire pivoter le passage du mur tirant la jeune femme à lui.
-Calme toi! Je sens que nous ne sommes plus très loin maintenant. Quoiqu'il arrive notre voyage aura une fin. Dans notre mort ou autre chose... Mais calme toi.
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