Gunnm and dream
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Incident sous marin (Quête anexe Zyden) - Page 3 Empty Re: Incident sous marin (Quête anexe Zyden)

Ven 2 Mai 2008 - 8:33
Tu monta dans l'exoskull de chargement et tes vielle habitude de pilote reprirent le dessus. Ca fesait une paie que tu n'avais pas piloté ce type d'engin mais tu te débrouillais assez bien.

Incident sous marin (Quête anexe Zyden) - Page 3 Exoske10

Aprés avoir dégagé la sortie qui mène à un entrepots remplis de caisse de materiel et de conténaire de vivre Bloc ordona à l'équipe médicale composé de deux homme et une femme de rester dans le garage avec Nezu et Josef. Bloc t'ordonna aussi de rester dans l'Exo et de l'accompagner en reconnaissance avec SSapo.
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Incident sous marin (Quête anexe Zyden) - Page 3 Empty Re: Incident sous marin (Quête anexe Zyden)

Ven 2 Mai 2008 - 14:37
Zyden écouta les instruction et s'exécuta, les respectant à la lettre. Ainsi il s'enfonça dans le bâtiment en suivant le sergent et le mutant.

Les couloir s'assombrissant, le garçon prit l'initiative d'allumer le projecteur de l'exosquelettes.
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Ven 2 Mai 2008 - 15:56
Tu alluma le projecteur pour éclairer la zone de l'entrepot de l'ascenceur. A l'interieur c'étais vraiment le bordel. Il y avais des caisse et des contenaire renverser dans tous les coins. Tu eu beaucoup de peine à dégager un chemin malgré l'Exoskull. En tout cas tu vis via le projecteur qu'il y avais plusieurs voie d'eau dans le blindage de l'entrepot de l'assenceur. Pas vraiment importante mais assez inquiétante.
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Incident sous marin (Quête anexe Zyden) - Page 3 Empty Re: Incident sous marin (Quête anexe Zyden)

Ven 2 Mai 2008 - 16:01
- Sergent, des voie d'eau un peu partout là. c'est inquiétant non ? Signala l'adolescent a son supérieur.

- On continue ?
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Ven 2 Mai 2008 - 16:11
Bloc fronça les sourcils en voyant les voie d'eau.

- On continue mais soyez extremement prudent a ne pas provoquer d'accident si la coque de l'assenceur est percé il risque d'implosé à cause des diférence de préssions SSapo tu as l'autorisation d'utiliser ton armement organique. Zyden défence d'utiliser tes armes à feu hormis la tronconeuse de ton fusil utilise l'exo et son lance feu au cas ou il y aurais des présence hostile. En avant nous allons au poste de controle de l'engin.
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Incident sous marin (Quête anexe Zyden) - Page 3 Empty Re: Incident sous marin (Quête anexe Zyden)

Ven 2 Mai 2008 - 16:16
- Bien reçut. Fit Zyden

Il déplaça son engin pour ouvrir la voie a son équipe.
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Incident sous marin (Quête anexe Zyden) - Page 3 Empty Re: Incident sous marin (Quête anexe Zyden)

Ven 2 Mai 2008 - 16:23
Tu te fraya un passage parmis les débris ce qui permis à Sapo et à bloc d'arriver plus rapidement au poste de contrôle. Mais arriver à la porte tu fit une macabre découverte. Affaler contre la porte il y avais un cadavre. Vu sa blouse blanche maintenant maculer de rouge sang cela devais être un laborantin ou un scientifique. Son cadavre étais éviscéré et son agonie avais du être horrible vu le rictus de terreur que son visage arborais.
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Incident sous marin (Quête anexe Zyden) - Page 3 Empty Re: Incident sous marin (Quête anexe Zyden)

Sam 3 Mai 2008 - 2:23
- Sergent, un cadavre de scientifique à 10 heures. te toute évidence déchiqueté par une bête féroce. C'est un code 37 si je ne m'abuse ?

Zyden laissa au sergent le temps de réfléchir pour donner ses ordres. Une code 37 était lourd de signification et peut être ne voudrait il pas lancer la procédure pour le moment.

Pendant ce temps, il scrutait les environ, prêt a se défendre contre toute menace. Et il n'oubliait pas de vérifier le plafond. on était jamais assez prudent dans ces cas là.
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Incident sous marin (Quête anexe Zyden) - Page 3 Empty Re: Incident sous marin (Quête anexe Zyden)

Sam 3 Mai 2008 - 9:04
Le sergent regarda le cadavre avec dégout.

- On dirait qu'il à été éventré par une vrille. C'est l'oeuvre d'un gardien scaphandre. Dit il. Rester en position et défender la zone. Je vais voir dans le poste de comande de l'ascenceur.
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Incident sous marin (Quête anexe Zyden) - Page 3 Empty Re: Incident sous marin (Quête anexe Zyden)

Dim 4 Mai 2008 - 2:35
Zyden fit faire demi tour a son Exoskull afin d'être dos à l'entrée où venait de s'infiltrer son sergent. Il regardait a droite et à gauche, prêt a réagir au moindre danger.
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Dim 4 Mai 2008 - 9:28
Le sergent pénétra dans la salle de contrôle pendant que toi et SSapo surveiller les alentours c'étais calme trop calme à ton gout.

10 minute plus tard tu entendit un bruit de pas venant dans votre direction. Tu tourna la tête et tu vis la silhouette d'une petite fille.
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Dim 4 Mai 2008 - 13:48
- Sergent, petite fille suspecte et non identifier à 3 heures en regardant vers là ou on est arrivé. Fit Zyden.

Le garçon, parant a toute éventualité, arma le lance flamme, vérifia la jauge a munition de la mitrailleuse, même si il ne devait pas l'utiliser. Et activa les acuateur des main de l'exoskull pour vérifier leur réactivité. Ça pouvait dégénérer a tout moment et il serait prêt.
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Dim 4 Mai 2008 - 13:55
La gamine arriva en titubant et portant une poupée elle était trés pâle et avais un air désespéré sur son visage.
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Dim 4 Mai 2008 - 23:09
Voyant la petite fille approcher, Zyden préféra prendre toute les précaution possible avant de la considéré comme une éventuelle victime a sauver.

- Ssapo, utilise ton odorat mutant pour me dire si elle a une odeur normale. Je suis méfiant vu les circonstances. Des ennemis aurait très bien peu charger sa poupée d'explosif et la forcé a nous approché en la menaçant.
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Dim 4 Mai 2008 - 23:58
SSapo utilisa son odorat mais tu n'eu pas à utiliser le mutant pour te rendre compte que quelque chose clochait. Plus elle s'aprochait plus tu sentis une odeur de décomposition horrible et quand tu la vis mieux via le projecteur de ton exo une scène d'horreur s'offrit à toi et te fit reculer d'un pas.

Incident sous marin (Quête anexe Zyden) - Page 3 Epi10

La fillette n'étais pas seule elle était suivie par trois répugnante créature.

Incident sous marin (Quête anexe Zyden) - Page 3 Bszomb10

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Mar 6 Mai 2008 - 12:50
- Des monstres, s'écria Zyden en se ressaisissant.

Le garçon fit fléchir les jambes de l'exoskull afin de lui offrir une position plus stable et, visant les être immonde qui lui faisait face, fit cracher à son lance flamme toute l'étendue de son dégout.

- Sergent, les rescapés se sont transformer en monstre ...
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Mar 6 Mai 2008 - 13:00
Pour toute réponse la radio n'émis qu'un crachotement tandis que les monstres chargeais.

Ton lance feu réduisit en cendre la fillette zombifier et le zombi sans tête mais le mutant Zombi sans bras et trés massif te sauta dessus et malgré l'exo tu tomba lourdement au sol. S'accrochant à l'exo l'horible créature aux multiple langue tenta de te mordre à la tête.


Dernière édition par Grim (Gauthier) le Mar 6 Mai 2008 - 13:29, édité 1 fois
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Mar 6 Mai 2008 - 13:08
Zyden attrapa son fusil et activa la troçono-baillonette afin de déchiqueté la tête de cette immondice qui essayait de le bouffer.

- Crève ... Dit Zyden plein de rage face à l'immonde créature.
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Mar 6 Mai 2008 - 13:16
Tu dégagea tes bras de l'exo et tu enfonça la troçono-baillonette en plein dans la geulle de la créature lui démantibulant la machoire et lui tranchant deux ou trois langue. La créature n'aima pas cela et se dégagea de toi en poussant un grognement étranglé. Tu réussit à faire relevé l'exo au moment ou là bête revena à la charge et tenta de défoncé le blindage de ton exo avec sa tête.
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Ven 9 Mai 2008 - 11:10
Zyden lança les deux main de l'exoskull pour tenter d'attraper, broyer et propulser contre un mur la bestiole. Il espérait même avoir un gros "SPROSh" dégoulinant à l'impacte.

- Ssapo ? tu fou quoi bordel ?
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Ven 9 Mai 2008 - 11:19
Ssapo était lui même au prise avec un autre Zombi que ton lance feu n'avais pas atteind et il ne pouvais pas t'aider.

Le monstre à qui tu avais affaire te chargea mais tu fut plus rapide car tu lui attrapas la tête et tu entendit un craquement sinistre. Tu l'envoya ensuite le monstre vadingué contre un conténaire mais cette salle bestiolle ne voulais pas crevé et repartis à l'assault contre l'exo.
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Ven 9 Mai 2008 - 11:39
Voyant le monstre repartir a l'assaut, Zyden tenta d'attraper l'adversaire de Ssapo, pour le broyer dans la main et balancer la purée sur "Tantaculsurpatte". Le tout bien entendu arrosé d'un jolie geyser de flamme afin de toaster "Tentaculsurpatte en purée" à point.

- Sergent ! On a besoin de renfort. Si cette carcasse est plein de ces chose, on y arrivera jamais en étant si peu nombreux.
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Ven 9 Mai 2008 - 11:45
Tu te saisit du zombi de Ssapo et aprés l'avoir bien broyer tu le jeta sur la tête de ton adversaire suivis d'un jet de flamme. Cette fois la créature se daigna enfin crever la tête proprement carbonisé.

Tu lança ton message à Bloc mais le sergent ne te répondit pas par contre tu vis d'autre ombres titubante arriver vers vous et vue leurs airs elles ne vous voulais pas du bien.
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Ven 9 Mai 2008 - 12:13
Ne voyant pas de réaction de Bloc, Zyden prit les choses en main.

- Ssapo, va voir ce que fois le sergent ! J'te couvre !

Le garçon commuta ensuite sa fréquence pour contacter l'équipe deux, rester devant la brèche extérieur en stand by.

- Nezu ! Josef ! Vous me recevez ? On a un 37-C5 ! Bloc ne répond plus. Contacter la base pour envoie de renfort, y a un truc qui transforme les cadavres en mutant. Ça grouille ici.



[HRp : j'essaye d'inventer une codification pour le réalisme. les code 30 à 39 régirait les différente catégorie de meurtre. 37 serait meurtre par créature féroce. la deuxième partie du code désigne les donnés recueillit sur le probleme. C , c'est menace Mutante. 1 , c'est le niveau de la menace sur une échelle de 10, plus c'est haut, plus c'est jugé dangereux. Donc 37-C5 , c'est meurtre par créature féroce d'origine mutante très dangereuse.]
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Ven 9 Mai 2008 - 12:27
- Bien reçu. Dit Nezu via ta radio.

SSapo se précipita dans le poste de commande à son tour pendant que tu acueuillais tes premier clients. C'étais tous d'ancien humains zombifier qui avancais vers toi à pas lent mais avec la détermination de te tranformer en casse croute pour zombis.
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