- Grim (Gauthier)Très reconnu(e)
Age : 46
Localisation : Aquamundo
Escape game
Mer 16 Jan 2019 - 16:30
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Round de combat : 2 actions de combat 1 de déplacement peut frapper en un coup de rotation tous les adversaire autour de lui. +4dégâts bonus (Force) +3 CA pour une défense de contre (Constitution) Gagne 2 PV par niveau
Fiche : https://futurinc.forumactif.com/t4339-brimstone-grimRe: Escape game
Ven 18 Jan 2019 - 0:47
La comme ça j'aurais dit ça ressemble à du Cube.
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Tu sais pas quoi écrire, tu trouves le rôle play léger, la règle des 3 T : Tu viens d'où et arrives où , Tu penses quoi, Tu fais quoi. Le théorème du Tututu Par Santoraï.
Merci de mettre utilisation de vos dons, compétences et techniques à la fin du post entre [].
Le Maître de jeu est sadique partial et idiot et il fait une histoire démoniaque ne t'attends pas à mieux de ma part.
- Grim (Gauthier)Très reconnu(e)
Age : 46
Localisation : Aquamundo
Re: Escape game
Ven 18 Jan 2019 - 2:42
Le plus tordant c'est que je vais en faire un en février avec les gens de mon stage au beffrois d'Arras. ^^
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Round de combat : 2 actions de combat 1 de déplacement peut frapper en un coup de rotation tous les adversaire autour de lui. +4dégâts bonus (Force) +3 CA pour une défense de contre (Constitution) Gagne 2 PV par niveau
Fiche : https://futurinc.forumactif.com/t4339-brimstone-grimRe: Escape game
Ven 18 Jan 2019 - 11:39
Y a room 25 en jeu de société qui est pas mal et qui ressemble un peu à cube.
Y a aussi des escapes rooms dans les conventions mangas aussi.
Y a aussi des escapes rooms dans les conventions mangas aussi.
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Tu sais pas quoi écrire, tu trouves le rôle play léger, la règle des 3 T : Tu viens d'où et arrives où , Tu penses quoi, Tu fais quoi. Le théorème du Tututu Par Santoraï.
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Le Maître de jeu est sadique partial et idiot et il fait une histoire démoniaque ne t'attends pas à mieux de ma part.
- Grim (Gauthier)Très reconnu(e)
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Re: Escape game
Ven 18 Jan 2019 - 12:24
En tout cas ce sera surement amusant.
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Round de combat : 2 actions de combat 1 de déplacement peut frapper en un coup de rotation tous les adversaire autour de lui. +4dégâts bonus (Force) +3 CA pour une défense de contre (Constitution) Gagne 2 PV par niveau
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