- Grim (Gauthier)Très reconnu(e)
Age : 46
Localisation : Aquamundo
Batman ninja
Sam 2 Déc 2017 - 0:02
Graphiquement c'est assez super et il as de grands nom de l'animation.
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Round de combat : 2 actions de combat 1 de déplacement peut frapper en un coup de rotation tous les adversaire autour de lui. +4dégâts bonus (Force) +3 CA pour une défense de contre (Constitution) Gagne 2 PV par niveau
Fiche : https://futurinc.forumactif.com/t4339-brimstone-grimRe: Batman ninja
Sam 2 Déc 2017 - 19:07
Ha oui j'ai vu je comptais le mettre. Ça a l'air mieux que le film justice league ^^. Y a un manga batman qui vient de sortir aussi.
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Tu sais pas quoi écrire, tu trouves le rôle play léger, la règle des 3 T : Tu viens d'où et arrives où , Tu penses quoi, Tu fais quoi. Le théorème du Tututu Par Santoraï.
Merci de mettre utilisation de vos dons, compétences et techniques à la fin du post entre [].
Le Maître de jeu est sadique partial et idiot et il fait une histoire démoniaque ne t'attends pas à mieux de ma part.
- Grim (Gauthier)Très reconnu(e)
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Localisation : Aquamundo
Re: Batman ninja
Sam 2 Déc 2017 - 19:29
C'est pas la première fois qu'ils sortent Batman en manga mais on est rarement déçu.
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Fiche : https://futurinc.forumactif.com/t4339-brimstone-grimRe: Batman ninja
Jeu 15 Fév 2018 - 13:33
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Tu sais pas quoi écrire, tu trouves le rôle play léger, la règle des 3 T : Tu viens d'où et arrives où , Tu penses quoi, Tu fais quoi. Le théorème du Tututu Par Santoraï.
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- Grim (Gauthier)Très reconnu(e)
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Re: Batman ninja
Jeu 15 Fév 2018 - 13:40
Vivement que je puisse le voir.
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Fiche : https://futurinc.forumactif.com/t4339-brimstone-grimRe: Batman ninja
Ven 4 Mai 2018 - 22:17
Ba j'ai bien aimé. Même si ça aucun sens lol.
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Tu sais pas quoi écrire, tu trouves le rôle play léger, la règle des 3 T : Tu viens d'où et arrives où , Tu penses quoi, Tu fais quoi. Le théorème du Tututu Par Santoraï.
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- Grim (Gauthier)Très reconnu(e)
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Re: Batman ninja
Ven 4 Mai 2018 - 22:30
Faudra que je le regarde alors. J'ai toujours aimer les univers alternatif qui bouscule un peu la série habituelle.
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Round de combat : 2 actions de combat 1 de déplacement peut frapper en un coup de rotation tous les adversaire autour de lui. +4dégâts bonus (Force) +3 CA pour une défense de contre (Constitution) Gagne 2 PV par niveau
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