- garthanReconnu(e)
Age : 36
Localisation : Outland?
Gunnm chapitre 99-100
Jeu 17 Fév 2011 - 15:51
Et un power up pour Sechs et Toji.
Gally va devoir détruire la première puissance solarienne pour revenir dans le tournoi.
Démesuré? Nooooooooooooon...
Gally va devoir détruire la première puissance solarienne pour revenir dans le tournoi.
Démesuré? Nooooooooooooon...
- Grim (Gauthier)Très reconnu(e)
Age : 46
Localisation : Aquamundo
Re: Gunnm chapitre 99-100
Jeu 17 Fév 2011 - 16:45
Lol ! Assez impressionant en effet.
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Round de combat : 2 actions de combat 1 de déplacement peut frapper en un coup de rotation tous les adversaire autour de lui. +4dégâts bonus (Force) +3 CA pour une défense de contre (Constitution) Gagne 2 PV par niveau
Fiche : https://futurinc.forumactif.com/t4339-brimstone-grimRe: Gunnm chapitre 99-100
Ven 18 Fév 2011 - 13:31
Haaa pas glop ça j'étais pas là hier j'ai raté ça bon je vais devoir me télécharger les scans pour me mettre à la page.
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Tu sais pas quoi écrire, tu trouves le rôle play léger, la règle des 3 T : Tu viens d'où et arrives où , Tu penses quoi, Tu fais quoi. Le théorème du Tututu Par Santoraï.
Merci de mettre utilisation de vos dons, compétences et techniques à la fin du post entre [].
Le Maître de jeu est sadique partial et idiot et il fait une histoire démoniaque ne t'attends pas à mieux de ma part.
Re: Gunnm chapitre 99-100
Mer 23 Fév 2011 - 12:45
Bon et bien voila je les ai lue j'espère qu'il va pas nous faire une ressucé de la résurrection face à Jupiter en format chaton.
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Tu sais pas quoi écrire, tu trouves le rôle play léger, la règle des 3 T : Tu viens d'où et arrives où , Tu penses quoi, Tu fais quoi. Le théorème du Tututu Par Santoraï.
Merci de mettre utilisation de vos dons, compétences et techniques à la fin du post entre [].
Le Maître de jeu est sadique partial et idiot et il fait une histoire démoniaque ne t'attends pas à mieux de ma part.
- Grim (Gauthier)Très reconnu(e)
Age : 46
Localisation : Aquamundo
Re: Gunnm chapitre 99-100
Mer 23 Fév 2011 - 12:50
N'empêche que c'est marrant et j'ai bien ris.
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Round de combat : 2 actions de combat 1 de déplacement peut frapper en un coup de rotation tous les adversaire autour de lui. +4dégâts bonus (Force) +3 CA pour une défense de contre (Constitution) Gagne 2 PV par niveau
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