Fiche Type vierge
Ven 13 Mar 2015 - 1:15
Prénom :-
Nom : -
Surnom (facultatif) : -
Age : -
Sexe : -
Lieu de provenance : -
Signe Mécaastrologique : -
Classe : -
Croyance : -
Dialectes : -
Argent en poche :
3000 crédits (argent de survie du départ)
A-Histoire du personnage :
Votre histoire : en au moins 10 lignes. Une des parties les plus importantes soignez la.
B-Physique et caractère :
Votre description: en au moins 5 lignes. Une des partie les plus importantes soignez la.
C-Les caractéristiques :
Karma:
Points de vie :
Points de forme ou PF :
Caractéristiques de base
Puissance :
Habileté :
Intelligence :
Psychologie :
Aura :
Résistance :(ou robustesse physique)
Volonté :
Vitesse :
D-Compétences
1-Acrobatie
2-Équitation
3-Escalade
4-Natation
5-Conduite (préciser en regardant la page des compétences)
6-Navigation (préciser en regardant la page des compétences)
7-Pilotage (préciser en regardant la page des compétences)
8-Perception
9-Survie
10-Pistage
11-Combat (préciser en regardant la page des compétences)
12-Connaissance (préciser en regardant la page des compétences)
12-Contrefaçon
13-Crochetage
14-Soins
15-Réparation
16-Recherche
17-Intimidation
18-Jeu
19-Persuasion/séduction
20-Ruse
21-Mutation (préciser en regardant la page des compétences)
22-Psychisme (préciser en regardant la page des compétences)
E-Dons et défauts
F-les techniques :
G-Inventaire
-Tête :
Yeux :
Oreilles :
Bouche :
Cerveau :
-Membres
Membres Bras droit :
Main droite :
Bras gauche :
Main gauche :
Jambe droite :
Jambe gauche :
-Le tronc
Corps :
Épaules:
Tatouages :
Vêtement:
-Interne :
Colonne vertébrale:
Dispositif intérieur :
-Sac à dos :
Nom : -
Surnom (facultatif) : -
Age : -
Sexe : -
Lieu de provenance : -
Signe Mécaastrologique : -
Classe : -
Croyance : -
Dialectes : -
Argent en poche :
3000 crédits (argent de survie du départ)
A-Histoire du personnage :
Votre histoire : en au moins 10 lignes. Une des parties les plus importantes soignez la.
B-Physique et caractère :
Votre description: en au moins 5 lignes. Une des partie les plus importantes soignez la.
C-Les caractéristiques :
Karma:
Points de vie :
Points de forme ou PF :
Caractéristiques de base
Puissance :
Habileté :
Intelligence :
Psychologie :
Aura :
Résistance :(ou robustesse physique)
Volonté :
Vitesse :
D-Compétences
1-Acrobatie
2-Équitation
3-Escalade
4-Natation
5-Conduite (préciser en regardant la page des compétences)
6-Navigation (préciser en regardant la page des compétences)
7-Pilotage (préciser en regardant la page des compétences)
8-Perception
9-Survie
10-Pistage
11-Combat (préciser en regardant la page des compétences)
12-Connaissance (préciser en regardant la page des compétences)
12-Contrefaçon
13-Crochetage
14-Soins
15-Réparation
16-Recherche
17-Intimidation
18-Jeu
19-Persuasion/séduction
20-Ruse
21-Mutation (préciser en regardant la page des compétences)
22-Psychisme (préciser en regardant la page des compétences)
E-Dons et défauts
F-les techniques :
G-Inventaire
-Tête :
Yeux :
Oreilles :
Bouche :
Cerveau :
-Membres
Membres Bras droit :
Main droite :
Bras gauche :
Main gauche :
Jambe droite :
Jambe gauche :
-Le tronc
Corps :
Épaules:
Tatouages :
Vêtement:
-Interne :
Colonne vertébrale:
Dispositif intérieur :
-Sac à dos :
_________________
Tu sais pas quoi écrire, tu trouves le rôle play léger, la règle des 3 T : Tu viens d'où et arrives où , Tu penses quoi, Tu fais quoi. Le théorème du Tututu Par Santoraï.
Merci de mettre utilisation de vos dons, compétences et techniques à la fin du post entre [].
Le Maître de jeu est sadique partial et idiot et il fait une histoire démoniaque ne t'attends pas à mieux de ma part.
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