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 Mortal Kombat 11

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MessageSujet: Mortal Kombat 11   Mar 11 Déc 2018 - 12:16


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Round de combat : 2 actions de combat 1 de déplacement peut frapper en un coup de rotation tous les adversaire autour de lui. +4dégâts bonus (Force) +3 CA pour une défense de contre (Constitution) Gagne 2 PV par niveau
Fiche : http://www.gunnm-and-dream.com/t4339-brimstone-grim#112010
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MessageSujet: Re: Mortal Kombat 11   Mer 12 Déc 2018 - 9:07

J'étais fan des premiers ^^, je sais pas du tout ce que c'est devenu (je crois qu'une fois j'avais vu un crossover avec les super héros DC)

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Tu sais pas quoi écrire, tu trouves le rôle play léger, la règle des 3 T : Tu viens d'où et arrives où , Tu penses quoi, Tu fais quoi. Le théorème du Tututu Par Santoraï.
Merci de mettre utilisation de vos dons, compétences et techniques à la fin du post entre [].
Le Maître de jeu est sadique partial et idiot et il fait une histoire démoniaque ne t'attends pas à mieux de ma part.
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MessageSujet: Re: Mortal Kombat 11   Mer 12 Déc 2018 - 12:28

C'était pas le meilleur mais il as pas mal évolué en de bon jeux en 3D à la Tekken pour en revenir à un jeu ressemblant beaucoup aux premiers en pseudo 2D à la street fighter mais en y ajoutant des choses comme par exemple l'utilisation du décors comme une arme ce qui est assez sympa et donne une bonne dose de brutalité. Il faut savoir que les auteur de Mortal Kombat sont aussi ceux de la série Injustice mettant en scene les super héro de DC.

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MessageSujet: Re: Mortal Kombat 11   Ven 18 Jan 2019 - 19:38


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Tu sais pas quoi écrire, tu trouves le rôle play léger, la règle des 3 T : Tu viens d'où et arrives où , Tu penses quoi, Tu fais quoi. Le théorème du Tututu Par Santoraï.
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MessageSujet: Re: Mortal Kombat 11   Ven 18 Jan 2019 - 23:25

Hé bé ! Ils manquent pas d'originalité dans les fatalités.

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