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 Dreadcast

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Maître Santoraï
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MessageSujet: Dreadcast   Jeu 5 Juin 2008 - 13:44

http://www.dreadcast.net/
Un jeu futuriste ça a l'air pas trop mal je pense que je vais essayé pour voir ensuite je vous tiendrais au courrant.

_________________
Tu sais pas quoi écrire, tu trouves le rôle play léger, la règle des 3 T : Tu viens d'où et arrives où , Tu penses quoi, Tu fais quoi. Le théorème du Tututu Par Santoraï.
Merci de mettre utilisation de vos dons, compétences et techniques à la fin du post entre [].
Le Maître de jeu est sadique partial et idiot et il fait une histoire démoniaque ne t'attends pas à mieux de ma part.
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MessageSujet: Re: Dreadcast   Jeu 5 Juin 2008 - 17:30

Ça l'air interessant mais je crois que je joue à assez de jeux pour l'instant Trop nul
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Maître Santoraï
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MessageSujet: Re: Dreadcast   Ven 6 Juin 2008 - 13:18

Sans ressembler ^pour autant si la mod pouvait ressembler à cela ça serait bien la partie gestion du quotidien serait réglé je pense et la partie forum serait uniquement réservé au rp.
Dansgestion du quotidien j'entend chercher un emplois se nourrir se loger s'entrainer se déplacer faire des transactions ouvrir un commerce à la limite ce battre on pourrait faire ça mais sur forum c'est pas grâve si c'est pas automatique quoique un système de rencontres aléatoire je suis pas contre mais bon les compétences demandés doivent être meilleure que les miennes je pense.
Ca ressemble un peu à du talesta très modifié mais le système qu'ils ont fait est plus qu'interessant.

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MessageSujet: Re: Dreadcast   Sam 7 Juin 2008 - 6:58

Hum pour être sincère moi automatiser je suis pas tellement pour à un certain point...

Je crois que c'est important de donner vie aussi aux choses banales de la vie si on veux. si le joueur ne fait qu'aller acheter des armes par exemple et c'est comme si le forgeron était un robot qui n'a pas d'âme ni de vie ça crain et il n'y a aucune ambience.

Par contre c'est bien pour calculer automatiquement les combats, les deplacements, le pertes de points de vie et de forme.

Ce genre de choses. autrement je vois pas l'interêt d'avoir un système de déplacement automatisé au trucs dans ce genre. On s'occupe de dire par exemple où le joueur va donc on sait bien où il va et où il se trouve. Je vois mal a quoi sa servirais aux autres joueurs de savoir où un joueur se trouve si il ne jouent pas ensemble. a la limite ils regarent son dernier post et ça prend deux secondes.

C'est vrai qu'il y a plein de joueurs sur ce site mais ça l'air tellement différend de notre jeu. Plus c'est automatisé et moins c'est du role play et ça tombe dans le jeu ordinaire où les NPC ont une personnalité de merde et racontent tj les meme choses.

On se fait pas trop de bile de toute façon avec les trucs banal de la "vie". De temps en temps on fait manger le perso ou dormir mais c'est qd même pas si fréquent et on se casse pas la tête avec ça.


J'ai pas joué mais est-ce que ce jeu il est vraiment role play? Je crois pas. En fait, personnellement, je trouve que c'est hyper dur de faire du role play dans des jeux automatisés de style moderne comme les mmorpg.


En tout cas c'est mon avis et en résumé je suis pour que certaines choses soient automatisées mais il faut pas trop en faire non plus sinon on perd du côté role play. Bon heu.. c'est vraui que ça attirerais da'utre sorte de joueurs qui aiment moins le rp mais justement c'est ce dont j'ai peur Fumeur 2

Un bon exemple de ce genre de joueurs: Le mec qui est passé qui avait 15 ans et qui avait comme avatar un personnage de naruto et bon c'était un boulet (lol artak pas d'offense j'ai rien contre les avatar de Naruto c'était qu'une façon de l'identifier)
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Maître Santoraï
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MessageSujet: Re: Dreadcast   Sam 7 Juin 2008 - 9:15

Non le truc c'est que si tu n'as pas l'épée de damocles qui te dit à mince je dois bouffer pour survivre ba c'est très dur d'y penser et de le faire, pour le déplacement c'est pareil c'est pour les points de forme si tu te déplaces dans le désert il est normal que les pf baissent plus vite ce qui n'est pas forcément le cas à chaque fois.

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MessageSujet: Re: Dreadcast   Sam 7 Juin 2008 - 16:19

Je crois que c'est au MJ à le rapeller au PJ si lui ni pense pas et bon... si le joueur se promène dans le desert et que normalement il mourait mais le MJ à envie qu'un miracle se produise et sauve la vie de son pauvre pj bien on peux pas avec un système automatique...

En tout cas, c'est mon point de vue.
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Maître Santoraï
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MessageSujet: Re: Dreadcast   Sam 7 Juin 2008 - 16:23

moé de toute façon c'est pas encore fait et j'ai pas du tout le niveau je pense donc ... Pas d'inquiètudes

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MessageSujet: Re: Dreadcast   Lun 9 Juin 2008 - 14:00

Finalement j'ai arrêté j'ai pas la tête à ça en ce moment je me concentre sur quelques jeux (trois planescape Ultima et Fractal je verais par la suite si vous avez des jeux ou forums à proposer que vous trouvez biene t que si je m'inscrit je m'y sens bien dès le départ. Celui ci était bien mais très banal sur la forme en fin de compte ce que je recherche c'est originalité convivialité et pas trop de lignes à faire étant donné mon emploi du temps.

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