Maître Santoraï Cyborg


 Nombre de messages: 13436 Age: 32 Date d'inscription: 05/04/2005
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 | Sujet: La science fiction Mar 13 Jan 2009 - 13:37 | |
| Article sur la sf que j'ai fait pour une communauté de forum RP. Si vous voulez me corriger ou ajouter des trucs ou tous simple débattre avec moi sur ce thème je vous donne RDV sur la partie "Le monde des merveilles. | Citation: | La science fiction La science fiction est née sous l'impulsion de la révolution industrielle et de quelques auteurs clefs comme Jules Verne ou H.G Wells.
Elle est un thème qui nous propulse dans un futur plus ou moins proche et plus ou moins idéal, ou alors des dimensions parallèles à la nôtre sans pour autant être pareils. Elle permet de traiter plusieurs thèmes comme ceux touchant à la science et à son éthique ou sur les êtres humains et leur place dans le monde et l'univers. Un tel thème mérite toujours un univers à la hauteur, on ne peut pas se contenter d'un simple jeu de massacre, celui-ci doit avoir de la profondeur pour marcher.
Les périodes couvertes par ce thème vont du 19ème à plusieurs milliers d'années au-delà de notre présent. La science fiction est divisée en 4 grands groupes que je vais m'efforcer de définir plus bas, Les mondes parallèles, L'anticipation, le post apocalyptique, le space opéra.
Les mondes parallèles Les mondes parallèles peuvent être notre présent ou notre passé tout peut paraître pareil à cette période saufs quelques détails qui ont toutes leurs importances et peuvent être le noeud de votre jeu. L'univers peut comporter aussi bien des éléments de science que de ... magie. Le steampunk La traduction littérale veut dire Punk et Vapeur. Univers de jeu se déroulant dans le 19ème siècle on y côtoie la science, mais elle est en opposition avec la ... Magie (ou le fantastique la littérature du 19ème en est un bon exemple). Et c'est cela qui compose cet univers, cette opposition provoque un équilibre. Vous y rencontrerez aussi bien des Humains que des monstres. Cet univers n'est pas simple à gérer, car il faut une explication logique à l'apparition de la magie ou d'éléments fantastiques, technologie et science oblige. Le "What if" ou "Et si" Il s'agit d'une uchronie (une évocation imaginaire dans le temps).C'est un univers parallèle pareil à notre monde à quelques différences près. Par exemple introduire des Méchas dans la seconde guerre mondiale ou alors des technologies venues d'ailleurs peut être un bon moyen de créer un univers dans ce genre.
Ou alors un moyen sur aussi de créer un bon univers est de prendre un fait ou une légende véridique et la transformer de façon à ce qu'elle soit plus logique et scientifiquement explicable. Par exemple la légende de l'Atlantide, il peut s'agir d'une civilisation extraterrestre et inventer à partir de là un univers original (voir un jeu PC du même nom très bon jeu et très bon scénarios). Les voyages temporels ou dimensionnel. Vous voyagez dans une dimension ou une période différente de la notre grâce à une technologie évoluée que vous avez obtenue dans le présent. Il n'y a pas d'univers à proprement parler seulement un point central qui est la technologie qui permet de passer d'un monde à l'autre. De nombreux exemples me viennent à la tête pas forcément des jeux, mais des séries télés (Code Quantum, Sliders, ou encore la célèbre trilogie « Retour vers le Futur » ou l'effet papillon).
L'anticipation Voici une des parties que j'aime le plus l'anticipation est un exercice mêlant notre présent et notre possible futur. Je m'explique il oriente un univers vers ce que le nôtre pourrait devenir si on faisait les bons ou mauvais choix. Le Cyberpunk Un univers où il n'y a quasiment plus d'état ou plus du tout même, et contrôlé par des corporations aux ramifications véreuses et mafieuses, avides du moindre bénéfice dans un univers technologique (surtout informatique et cybernétique) important, mais très sombre. La science et le commerce sont des données très importantes zapper cela sur un tel univers revient à se tirer une balle dans un pied. L'univers est très violent malgré quelques règles de société et parfois sans concessions.(Jonnhy Mnémonique un bon film de ce genre de sf ou alors le premier Matrix) Shadowrun Similaire au steampunk, mais dans un univers Cyberpunk. Lors du début du vingtième et unième siècle l'action de l'homme sur la terre a provoqué une libération de Mana réveillant du même coup des créatures légendaires endormis depuis des millénaires, mais aussi provoquant une grave épidémie mondiale provoque la transformation d'humains en Orcs. Humains et créatures légendaires doivent maintenant cohabiter entre magie et technologie. La décadence Et décadence est un style de Science fiction qui mène directement au troisième style le post apocalyptique, l'univers est à de très rares exceptions pas très différents du nôtre. C'est la fin d'une société ou la période avant l'apocalypse. En règle générale ce sont des univers très violent, il y a des règles de société, mais très peu respectés, beaucoup de corruption. Un bon exemple est le premier volet de Madmax, un flic qui se fait justice lui-même face à des bandits des routes. Un autre exemple est le très bon New York 1997 (ou robocop) les gens les plus pauvres ou alors les plus dangereux sont parqués dans des endroits coupés du monde et bon arrive ce qui doit arriver ça doit forcément péter à un moment donné. Ce style peut aussi concerner une société dite parfaite proche de l'écroulement du fait de sa perfection la rendant insupportable à vivre au quotidien de ses habitants (exemple le meilleur des mondes) oui, car une société parfaite n'a rien d'amusant en soit il est donc logique que l'histoire commence sur une hypothétique menace sur cette perfection. Le jeu de survie Un des thèmes les plus simples les joueurs jouent à un jeu de télé réalité à un événement qui met à l'épreuve leur survie. Le but est simpliste à souhait survivre ou alors vivre le plus longtemps possible dans un environnement hostile. J'ai de nombreux exemple dont plusieurs livres de Stephen King (Running Man, Marche ou crève) et le très célèbre Battle Royale. Le space invader Des extraterrestres ont l'idée de nous envahir, ou de venir en vacances sur terre et voilà ils arrivent gare à nos miches (La série V, les envahisseurs, Mars Attack, la guerre des mondes, men in black etc.)
Le post Apocalyptique Ce genre est aussi un de ceux que j'adore le plus. Il s'agit de la période précédant l'apocalypse. Et vous allez le deviner le monde est souvent dévasté ou très pollué la plupart des hommes sont morts et ceux qui restent, tentent de s'unir pour survivre. Mais il en existe quelques sous parties. Le Chaos charognard L'homme c'est auto-détruit lui-même soit par une guerre souvent atomique (nombreux exemple madmax, fallout, ken le survivant ou bien l'univers matrix), soit en polluant son environnement et donc en provoquant une réaction en chaîne inévitable comme une brusque montée des eaux par exemple (water world) ou alors un épidémie mondiale (le fléau), ou alors un évènement indépendant est venue bouleverser l'équilibre de celle-ci (grosse météorite ou éruption solaire ou glaciation accélérée, comme Les mangas Violence Jack ou encore Gunnm ou bien le film le jour d'après). Donc la race humaine est en voit de disparition sauf que ... il y a des survivants qui s'organisent pour survivre, mais (vous aurez deviné il y a toujours un mais) ce brusque retour en arrière a aussi favorisé le retour de voyous, de bandits, voleurs ou punk de grands chemins. Cet univers est sans aucun doute le plus violent et son intérêt est aussi dans cette violence car dans ce monde il n'y a plus de règles et vous devrez y survivre ainsi ce genre ce concentre surtout sur la psyché humaine (et non la science comme beaucoup d'autres), il faut avoir du caractère pour survivre donc jouer des joueurs tendre est presque incongrue voir fatal. Il faut avoir du caractère et du charisme pour reconstruire le monde. La recherche ou la création d'un nouvel eden est en général ce qui motive le plus les regroupements de personnes entre elles, des légendes circulant comme quoi il aurait des plaines verdoyantes quelque part, ou qu'un sauveur viendra les sauver. Les ennemis sont en général des protechnologies et des antitechnologies, des charognards/pillards contre des braves gens, ou bien des grands maîtres en arts martiaux qui veulent conquérir le monde et ré instaurer l'ordre. Le Survival Horror Quelque chose (en général un virus) c'est échappé à détruit le reste de l'humanité. Et vous, ainsi que quelques autres essayez de survivre en général au milieu de ... Zombies assoiffés (de mutants) de sang créer par le virus (planète terreur, 28 jours plus tard, Resident Evil). Là vous devrez résister aux zombies ou aux mutants qui veulent votre peau.
Le space Opéra Traite d'une civilisation future qui a bien évolué pour se détacher de ses origines c'est-à-dire la terre et commencer les voyages interstellaires. Vous rencontrerez ainsi tout pleins de nouvelles races extraterrestres Il y a trois styles à ce genre. L'aventure interstellaire Vous êtes un voyageur et vous voyagez de planètes en planètes pour résoudre des problèmes. C'est le cas dans Star Trek. La société est supposée parfaite, car il n'y a plus d'argent chacun a ce qu'il lui faut pour vivre donc il n'y a plus de conflits et vous partez sur d'autres planètes pour apporter votre bonne parole. Ou alors une autre situation à ce genre : la terre ne peut plus assurer la survie de l'humanité (ressources épuisées, atmosphère irrespirable, envahisseurs hargneux), donc on cherche une autre planète à coloniser (battlestar galactica). Le space survival Vous êtes prisonnier dans un endroit après un enchaînement d'évènement tragique. Et vous devez survivre à quelqu'un ou ... Quelque chose... (Aliens et toutes la flopée de films lui ressemblants). Les survivals sont un traitement visant à glisser vers le genre de l'horreur en créant un ennemi inconnu et agressif, par opposition aux guerres interstellaires et romans de guerres froides où on connait l'ennemi tellement bien qu'on ne se rappele plus qu'on l'a atomisé il y a trois siècles. Pour parler du survival, il faut remonter d'un cran : le fantastique dont l'horreur et la sf dérivent. Les guerres Interstellaires Deux camps s'affrontent sur cadre de fond l'espace, bien souvent une guerre de colonie ou de pouvoir. C'est le plus connue je pense grâce à Starwars, mais d'autres traitent aussi du thème comme space 2065 (série diffusée sur M6 il y a quelque temps), ou le très célèbre manga Robotech. |
_________________ Dégâts (sans armes): 1d4 +1 (don puissance) +3 force = 1d4 +4 Dégâts (avec armes): Générateur électroplasmique 2d8 Galatea 3d8 dégats +3 attaque spéciale grâce au KI 6d4 pour 10 PF  |
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