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 Attention!!!!!! LES REGLES DE SAVOIR VIVRE du JDR

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Maître Santoraï
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MessageSujet: Attention!!!!!! LES REGLES DE SAVOIR VIVRE du JDR   Lun 11 Avr 2005 - 9:42

Avant propos :
Zalem RPG est en constante évolution et ne reste pas figé , il évolue avec ce que les joueurs y apportent. Donc n'hésitez pas à nous faire part de vos créations.

I-Premier commandement.

Le respect
-Le premier commandement est le respect des autres. Chaque personne est tenue de respecter les autres joueurs . Les insultes, les propos racistes ou discriminatoires sont absolument interdit. N'oubliez pas que tout ce qui est dit dans le cadre du jeu n'est pas la réalité.

-De la même façon un ancien joueur ne devra pas aller défier un nouveau sauf si celui ci l'attaque en premier. Ceci a pour but de ne pas frustrer les nouveaux venus qui devrait se retrouver en morceaux après seulement 1 mois de présence (totalement suicidaire pour notre forum qui vit essentiellement grâce à ses joueurs).

-Le respect envers les MJLe joueur ne se gène pas pour faire des critiques constructives au MJ et de faire des suggestions pour améliorer le jeu mais en aucun cas il ne pourra se substituer au MJ qui constitue l'autorité suprême donc celui qui tranche en dernier recours.



II-Second commandement

L'écriture
-Pour faciliter le jeu, écrivez en bon français, en faisant le moins de fautes d'orthographe possible (nul n'est tenu à la perfection un passage sur le correcteur de Word en élimine un grand nombre).

-Les messages que vous postez doivent être un minimum étoffés pour vos actions importantes (3-4 lignes peuvent amplement suffirent) .Pour éviter de vous faire reprendre sur ce point, n'hésitez pas à décrire vos actions ou vos pensées. Cela permet entre autre une meilleure immersion surtout dans les moments importants de votre PJ. Ceci dit on est un forum de gestion rapide donc si une action non importante est sur une ligne on ira pas vous embêter pour ça.

-Respectez les codes d'écriture de ce jeu.
Quand le personnage parle, mettez un tiret, ou des ".
Quand le personnage fait une action, mettez le texte en Italique.
Quand le personnage pense, utilisez les étoiles.
Quand vous parlez, en hors jeu, mettez des crochets ainsi que HRP : Evitez de trop en mettre.

-En cas de manque d'idées plutôt de bloquer une aventure dîtes le, on passera votre tour.
Si vous êtes vraiment raide niveau imagination faîtes le nombre de lignes que vous pouvez on avisera après.
Ceci dit vous n'êtes pas obligé d'inventer voici les banalités que vous pourrez mettre même en manque d'imagination.
1-Les pensées de votre personnage (donne de la profondeur à votre personnage.
2-Description des décors (le MJ ne le fait pas toujours sauf si c'est important donc...)
3-Vous pourrez décrire à l'extrême chacun de vos mouvements (sans trop être lourd car après c'est chiant à lire)
4-Mettre ce que vous dîtes et utilisez.

-Les smilies sont tolérés dans les parties hors du jeu. Les sondages sont autorisés dans la partie blablatage (et seulement là), de même pour les sujets HS.

- Ne contrôlez pas les autres personnages . Si une personne bloque le déroulement de l'aventure par son absence , son rôle sera plus secondaire donc évitez d'entamer une aventure si vous vous absentez une semaine ou alors signalez le cela évitera des attentes et des départs par dépit car l'aventure n'avance pas assez vite.

III-Troisième commandement

Les absences
Le joueur ne lâchera pas une aventure sans prévenir et d'ailleurs il ne s'inscrit pas à un jeu juste pour voir mais parce qu'il est vraiment intéressé et à RÉELLEMENT fait le tour du site en entier!.
Si vous êtes dans l'impossibilité d'accéder à un ordi il existe plusieurs façons de signaler votre absence : la première et la plus chère étant d'allé dans un cyber café, la seconde étant d'y allé 5 minutes grâce à l'ordinateur d'un pote. Dans tous les cas vous devez signaler vos absences.


IV-Quatrième Commandement

Votre personnage
-Créez avec soin votre personnage et respectez ses caractéristiques. Vous pouvez être n'importe quel personnage ou n'importe quel méchant sauf ceux de la série pour laisser libre court à l’imagination, il faut néanmoins que ça reste dans le cadre de l'univers.

-Le joueur a le droit de tout faire dans la mesure des capacités de son personnage, il peut faire intervenir des personnages de sa création, mais aucun cas il ne pourra finir une action soumise au hasard des jets de dé ou pendant un combat. De la même façon il ne pourra contrôler les faits et gestes des autres personnages (sauf contre ordre du MJ en cas d'absence prolongé d'un joueur absent)

V-Cinquième commandement

Le rôle du MJ et des Modos
Le MJ ce réserve le droit de conduire une quête , s'il advenait que celle ci soit oublié signalez le en postant sur le forum ou par message personnel à votre MJ. Il est aussi responsable de la tournure que prend ce forum et donc ne tolèrera aucuns débordements injurieux de quelques manières que ce soit envers ses membres. Je rappelle aussi que nous ne sommes pas là pour vous brimer mais pour faire que l'essentiel des gens passant ici ce sentent à l'aise lors de leur passage
Le MJ fait aussi évoluer le forum.
Les Modos (modérateurs) sont là pour épauler les MJ, ils ont un rôle précis sur le forum et ne pourront en avoir un autre, l'obtention de ce grade est donné sous condition : passer au moins une fois par semaine et signifier ce que vous comptez faire en tant que Modo. S'il advenait que vous ne veniez plus vous serez rétrograder non par punition mais par logique, vous retrouverez vos accès lors de votre retour si vous en avez toujours le temps.


Dernière édition par Maître Santoraï le Mer 8 Oct 2008 - 10:30, édité 4 fois
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