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 Contre attaque

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takeshi
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MessageSujet: Contre attaque   Mar 8 Avr 2008 - 18:16

Rappel du premier message :

Bon le sujet sur les combats entre PJs ont ouvert un autre debat : L'utilité des technique defensive en combat (je ne parle bien sur que des tech qui rajoute de la CA). Il faudrait donné un bonus pour une defence qui aura eté une reussite (genre bonus d'attaque je pense à une action en plus).

Part exemple si en combat, avec les rêgles actuelles, un Pj decide de se defendre d'une attaque de son adversaire et qu'il reussit à esquiver ou parer l'attaque en aucun cas ça lui est favorable car son adversaire pourra aussitôt repartir à l'assaut donc il devra de nouveau, si il souhaite le faire bien sur, se defendre de nouveau. Bien entendu si le Pj qui attaque utilise de grosse technique il s'epuisera mais si il n'utilise que ces armes tôt ou tard le PJ qui se defend perdra d'epuisement.

Je suis ouvert à tout offre qui pourrait rendre la defence plus allechante car je trouve qu'il est prefêrable d'attaquer avec les rêgles instaurées que de se defendre.

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Fiche de takeshi

Dégâts (sans armes): 1 pv +4 force = 5 pv
Dégâts (avec armes): poing americain/1d8+3[+4 force] = 1d8+7
Dégats (avec hache) : 3d10[+4 force]
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Zyden Kesh
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MessageSujet: Re: Contre attaque   Mer 9 Avr 2008 - 16:18

Ok là c'est plus clair !

Donc un mouvement défensif de type esquive est bien possible. c'est un blocage qui ne peu aps être cumulé a une attaque sauf si tu as plusieurs action.
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Maître Santoraï
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MessageSujet: Re: Contre attaque   Jeu 10 Avr 2008 - 8:26

Oui je vais mettre à jour le site pour le mettre c'est de ma faute

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