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 Contre attaque

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takeshi
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MessageSujet: Contre attaque   Mar 8 Avr 2008 - 18:16

Rappel du premier message :

Bon le sujet sur les combats entre PJs ont ouvert un autre debat : L'utilité des technique defensive en combat (je ne parle bien sur que des tech qui rajoute de la CA). Il faudrait donné un bonus pour une defence qui aura eté une reussite (genre bonus d'attaque je pense à une action en plus).

Part exemple si en combat, avec les rêgles actuelles, un Pj decide de se defendre d'une attaque de son adversaire et qu'il reussit à esquiver ou parer l'attaque en aucun cas ça lui est favorable car son adversaire pourra aussitôt repartir à l'assaut donc il devra de nouveau, si il souhaite le faire bien sur, se defendre de nouveau. Bien entendu si le Pj qui attaque utilise de grosse technique il s'epuisera mais si il n'utilise que ces armes tôt ou tard le PJ qui se defend perdra d'epuisement.

Je suis ouvert à tout offre qui pourrait rendre la defence plus allechante car je trouve qu'il est prefêrable d'attaquer avec les rêgles instaurées que de se defendre.

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Général Wariamu
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MessageSujet: Re: Contre attaque   Mar 8 Avr 2008 - 23:12

Bah pour connaitre le niveau de la technique il suffirais de faire comme cela: Une technique qui soigne de 1d4 et frappe de 1d4 : combo de deux tehchniques lvl 1= tech lvl 2 donc points de forme d'une tech lvl 2

Moi je vois ce que sa donnerais comme exemple : "nomdelatechnique" : coup de poing dans la gueule qui absorbe l'énergie vitale de son adersaire. (-d4 à l'ennemi et +1d4 a soi-même]

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Dernière édition par Général Wariamu le Mar 8 Avr 2008 - 23:13, édité 1 fois
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MessageSujet: Re: Contre attaque   Mar 8 Avr 2008 - 23:13

C'est vrai Santo à raison en faite.

Si tu inventes une technique qui se passe en plusieur etape, i lte faut le don pour avor une action en plus.

C'est different de la fusion de technique. Par exemple quand je combine mon Zanpento au Ragnarok qui me permet d'avoir une epee geante enflammer. Ca fait toujours une seul attaque.

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Zyden Kesh
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MessageSujet: Re: Contre attaque   Mar 8 Avr 2008 - 23:23

Non pas besoin d'action en plus.

Si tu a une defense / attaque. ben ça reste dans le cadre : maximum une défense plus une attaque.

Si tu a une attaque / absorbtion. Ben ça reste une attaque. tu a donc en plus une défense et un mouvement.
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Maître Santoraï
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MessageSujet: Re: Contre attaque   Mer 9 Avr 2008 - 11:24

Rololo c'est pas une attaque et une défense c'est une attaque ou une défense la nuance est faible mais a son importance.

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Zyden Kesh
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MessageSujet: Re: Contre attaque   Mer 9 Avr 2008 - 12:33

Ah mais il est la le probleme en faite. On devrai pouvoir attaquer et se défendre dans un même post. Moi généralement je me sert de l'action de mouvement pour me défendre et de l'action d'attaque pour attaquer.

comme l'autre fois ou un mec me lançait des couteau dessus. je me suis lancer en glissade au niveau du sol pour arriver a l'ennemi avec les couteau qui me passait au dessus de la tête. et là, j'ai attaquer en essayant de lui faire un fauchage.
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MessageSujet: Re: Contre attaque   Mer 9 Avr 2008 - 12:57

Dans se cas la tu es dans la faute car seulement ton attaque est prit en compte. Au debut j'avais du mal à se genre de chose mais je me suis habitué. Combiné attaque et defence je suis contre à moins que tu un don pouvant te le permettre. J'avais ouvert se topic pour avoir le droit à des bonus en cas de defence mais en aucun cas pour combiner deux actions.

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MessageSujet: Re: Contre attaque   Mer 9 Avr 2008 - 13:12

Ben non, j'étais pas en faute. je faisait un mouvement + une attaque. maintenant il se trouve que ce mouvement me permettait de mieux me défendre, c'est tout.

Ce qui me gène la c'est qu'en séparant un coup j'attaque, un coup tu attaque. on perd toute notion de dynamique de combat.

ça devient aussi statique que deux adversaire face a face ou l'un attaquerais avec l'autre qui se défend. si il survit hop on inverse les rôles ... et rebelote ...

la notion d'attaque / contre attaque est importante. il ne fait pas la sous estimer.

Dans un combat on attaque et on se défend simultanément. Un combat , c'est pas une partie de tenis. On peu bloquer une attaque et frapper de l'autre.
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MessageSujet: Re: Contre attaque   Mer 9 Avr 2008 - 15:41

Non tu ne perds pas de la fluidité tu es tout simplement dans un jeu par forum si tu veux le temps réel on peut pas on est pas un jeu vidéo et pour le moment je n'ai pas le temps ni le niveau pour faire des mods php avancés pouvant servir dans le cadre d'un jeu de rôle et même si c'était le cas le tour par tour reste toujours la meilleur solution au bordel que provoquerait ta solution attend c'est à devenir fada le mec qui voit arriver ton attaque peut défendre et te toucher en même temps il est où l'avantage de jouer en premier et d'avoir l'iniciative et cela quelque soit la qualité de ton rp à chaques fois que tu joueras le premier tu auras le dessous c'est inconcevable parceque le mec non seulement pourra se défendre et t'attaquer dans le même posts alors que toi pauvre couillon tu auras attaqué simplement.
Le système actuel est certe perfectible mais le meilleur pour ce type de jeux par forum je ne le changerais pas je l'améliorerais s'il le faut l'iniciative en est la preuve mais en aucun cas il ne changera, attend t'imagine je change les règles ba faut tout refaire et c'est qui qui doit gérer le boxon de passage d'un système à un autre dans les fiches le sites ect... Ba c'est bibi.

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MessageSujet: Re: Contre attaque   Mer 9 Avr 2008 - 15:52

je suis bien conscient de la masse de travail que représente un changement t'en fait pas.

Mais l'action que je décrivait plus haut, elle est dans les règle pour moi. je ne vois pas en quoi j'en suis sortie. j'ai bien fait un mouvement + une attaque.

Et ma défense c'était ma CA, augmenter par mon acrobatie.
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MessageSujet: Re: Contre attaque   Mer 9 Avr 2008 - 16:06

Ba si t'es dans les règles alors pourquoi proposer des trucs dans ce genre qui complique tout. Une esquive à mon sens n'est pas une défense c'est un déplacement. Une parade est impossible elle nécessite deux tour pour cela (sauf si on a un don). En revanche contrer une attaque est une défense par blocage par l'aura ou tout ce que tu veux si ça réussit tu n'es pas touché .
Une attaque c'est le moyen d'enlever des pvs à l'autre.

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