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 Combat entre PJ

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Artak
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MessageSujet: Combat entre PJ   Lun 7 Avr 2008 - 22:31

Voila vu que j'ai eus affaire à se probleme entre Takesh iet Grim.
Selon celui qui poste en premier le seconde doit réagir.

Alors je propose de rajouter à la fin de chaque action valider par le Mj un jet d'initiative.

Par exemple on jet 1d20 par PJ et celui qui fait le score le plus elever peut poster en premier.

Le second Pj qui postera aprés sera obliger de réagir à l'attaque de l'autre PJ.

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Zyden Kesh
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MessageSujet: Re: Combat entre PJ   Lun 7 Avr 2008 - 22:55

Oui c'est une bonne idée mais je pense qu'il faut faire le contraire.

L'avantage tactique va a celui qui poste en second puisqu'il peu réagir au propos du premier.

Aussi c'est celui qui gagne l'initiative qui devrait poster en second.

Par contre dans l'ordre de résolution des action par le Mj. c'est le PJ qui gagne l'initiative qui agit le premier.
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Artak
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MessageSujet: Re: Combat entre PJ   Lun 7 Avr 2008 - 23:00

Mouai chacun sont point de vue encore ^^

L'initiative permet de frapper le premier. On peut dire que celui qui gagne le jet decide si il veut poster ne premier ou pas.

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Général Wariamu
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MessageSujet: Re: Combat entre PJ   Mar 8 Avr 2008 - 1:42

Je crois que l'on devrais y aller premièrement par logique de RP. Si l'intereaction entre les deux joueurs commence dans la "paix" et bien le premier à ataquer est celui qui à l'initiative. Pas plus compliqué.

Dans un cas ou le MJ engage les hostilités en forcant les joueurs à ce battre entre eux qou que pour une raison quelconque ils n'ont simplement pas le choix de se battre suite à un évènement un jet 1d20 +mod de dex(ou sans mod de dex mais je trouve que sa serais logique) sera jeté.

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Maître Santoraï
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MessageSujet: Re: Combat entre PJ   Mar 8 Avr 2008 - 7:38

Oki je suis d'accord avec vous jet d'iniciative le premier a juste le droit de poster en premier s'il le souhaite maintenant il est vrai que jeter le second outre le fait que l'on voit l'attaque a aussi son inconvénient c'est que l'on subit l'attaque , alors que poster l'attaque en premier on la créé. Un peu comme dans le réel celui qui attaque en premier peut défoncer son adversaire si sa défense est mauvaise (j'ai cru comprendre que pour grim et takeshi ça avait été ça un peu comme le combat artak Kazuo du coup combat de 6 posts avec aucun vainqueurs vue qu'ils utilisent leurs meilleures armes et techniques pour se détruire sans aucune défense pour gagner à mon sens faut aussi ce défendre lais bon ça c'est le libre choix du joueur)
Avantage du premier post force le second à établir une défense , avantage du second il peut voir l'attaque sauf si le premier gagne l'iniciative sur un piège ou une attaque surprise (gniark gniark gniark) auquel cas le second aura beau faire ce qu'il veut il sera frapper

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MessageSujet: Re: Combat entre PJ   Mar 8 Avr 2008 - 13:07

Je suis d'accord avec toi pour la defense santo mais dans le RP ça nous rapporte aucun bonus. Si on change se point alors ça donnera plus de possibilité (genre contre cris cros [Une technique d'esquive en boxe qui me sert pas mal surtout que je peuts contré mon adversaire lui causant plus de dégàt]).

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MessageSujet: Re: Combat entre PJ   Mar 8 Avr 2008 - 16:09

Ca je 'lai déja dit. Si on permetait des technique mélangeant attaque et défense, le jeu deviendrait plus riche.

Exemple :

technique de défense nv 2 + technique d'attaque nv 3 = technique de niveau 5
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MessageSujet: Re: Combat entre PJ   Mar 8 Avr 2008 - 16:22

Il hesiste déja des technique de defence.

Les technique qui augmente la CA ou qui absorbe les Dégats. Ou encore qui rend les PV

Se sont des tehcniques Defencives.

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MessageSujet: Re: Combat entre PJ   Mar 8 Avr 2008 - 16:25

Tu comprends pas artak. Si on utilise une technique defensive qui reussit alors on devrait avoir le droit à un bonus genre possibilité de frapper deux fois ou un truc du genre

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Fiche de leviathan

Attaque psychique de base (don telekinesie nv2) : 2d4+3 bonus de VOL

attaque avec colt python (munition de base) : 4d4[+3 bonus de DEX] = 4d4+3
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MessageSujet: Re: Combat entre PJ   Mar 8 Avr 2008 - 16:40

On est pas dans un MMORPG ...

On est pas des ordinateurs capable de gérer 500 mega donné à la seconde.

Les régles de combat actuelles sont simple et logique. Elle nous conviennent parfaitement.
Je vois pas pourquoi vous avez cette mani de vouloir tout le temps changer les régles et en rajouter.

En tout as rester dans le sujet ^^
Si vous voulez parler de sa ouvrer une autre proposition.


Pour l'initiative je propose toujours les deux jet 1d20, celui qu a le plus haut jet décide si il poste en premier ou pas.

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