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garthan Mutant


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 | Sujet: Re: Graphisme vénusien Lun 26 Oct 2009 - 19:43 | |
| Baisse un peu la luminosité des flammes, histoire qu'elles ressemblent à des volutes. ça devrait donner un effet "zéro absolu". |
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Krness Poorman Être Articiel

 Nombre de messages: 730 Age: 20 Date d'inscription: 20/09/2005
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 | Sujet: Re: Graphisme vénusien Lun 2 Nov 2009 - 18:01 | |
| Je suis dégouté. J'ai seulement 2gig de limite pour aller sur internet...Entk au moins j'ai un nouveau truc que je vais nommé: Colère divine!  _________________ Ne sous-estimez pas les petits adversaires : un lion se voit, pas un virus Combat:Électro-marteau 2D10+2 (+4 force) Marteau à Propulseur en Damas Pour Vénusien 3D8+2 (+4 force) Lors de l'utilisation de marteau à propulseur, ajouter 2 aux jets d'attaque (arme de prédilection) et 8 aux dégats (attaque en puissance, spécialisation martiale, arme karmique) Fiche Krness |
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Fagarou Humain


 Nombre de messages: 757 Age: 17 Date d'inscription: 18/11/2008
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 | Sujet: Re: Graphisme vénusien Lun 2 Nov 2009 - 18:43 | |
| C'est la méthode qui utilise le filtre nuage plasma que tu as utilisé ou c'est autre chose? |
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Krness Poorman Être Articiel

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 | Sujet: Re: Graphisme vénusien Lun 2 Nov 2009 - 19:40 | |
| C'est nuage par différence, suivit par couleur inverser et un autre truc qui a enlevé la fumée excédentaire _________________ Ne sous-estimez pas les petits adversaires : un lion se voit, pas un virus Combat:Électro-marteau 2D10+2 (+4 force) Marteau à Propulseur en Damas Pour Vénusien 3D8+2 (+4 force) Lors de l'utilisation de marteau à propulseur, ajouter 2 aux jets d'attaque (arme de prédilection) et 8 aux dégats (attaque en puissance, spécialisation martiale, arme karmique) Fiche Krness |
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Krness Poorman Être Articiel

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 | Sujet: Re: Graphisme vénusien Lun 2 Nov 2009 - 20:09 | |
| J'ai fait des expérience avec la superposition de calques et je suis bien content de voir que le fond noir sur lequel j'ai fait mes autres trucs ne gêne en rien l'intégration des effets dans d'autres images. (moi qui pensait que ça allait me servir a rien)  (zut, je viens de voir la ligne ou la luminosité change...pas grave, ce n'était qu'un test) _________________ Ne sous-estimez pas les petits adversaires : un lion se voit, pas un virus Combat:Électro-marteau 2D10+2 (+4 force) Marteau à Propulseur en Damas Pour Vénusien 3D8+2 (+4 force) Lors de l'utilisation de marteau à propulseur, ajouter 2 aux jets d'attaque (arme de prédilection) et 8 aux dégats (attaque en puissance, spécialisation martiale, arme karmique) Fiche Krness |
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Fagarou Humain


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 | Sujet: Re: Graphisme vénusien Lun 2 Nov 2009 - 21:37 | |
| Effectivement, le noir ne change rien (contrairement au blanc :/) et tu peux (ou en tout cas sa marche sous GIMP, après je ne sais pas ce que tu utilise) mettre un calque rempli de noir en mode couleur, ce qui rend l'image derrière monochrome, et après avec la gomme tu efface ton calque noir et sa redonne des couleurs la ou tu efface. Tu peux faire des trucs comme ça après: | Spoiler: | | |  |
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Maître Santoraï Cyborg


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 | Sujet: Re: Graphisme vénusien Mar 3 Nov 2009 - 15:18 | |
| J'aime bien les deux bannières si vous avez des tutos pour expliquer je suis prenneur. J'aimerais bien faire des trucs de cette qualité. |
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Krness Poorman Être Articiel

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 | Sujet: Re: Graphisme vénusien Mar 3 Nov 2009 - 17:29 | |
| J'utilise Photoshop, sinon j'aime vrm le background. Sinon santo, tape Tutoriel < nom du programme que tu as > et bingo, t'a de tout qui explique sur tout. Bannière fini #1!  _________________ Ne sous-estimez pas les petits adversaires : un lion se voit, pas un virus Combat:Électro-marteau 2D10+2 (+4 force) Marteau à Propulseur en Damas Pour Vénusien 3D8+2 (+4 force) Lors de l'utilisation de marteau à propulseur, ajouter 2 aux jets d'attaque (arme de prédilection) et 8 aux dégats (attaque en puissance, spécialisation martiale, arme karmique) Fiche Krness |
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baribal Humain


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 | Sujet: Re: Graphisme vénusien Mar 3 Nov 2009 - 19:12 | |
| woua... et c'est avec photoshop que tu fais ça... j'aimerais avoir le temps de m'y mettre... en tout cas, bravo je trouve ça pas mal du tout. peut-être le ultima zalem qui ressort moins... mais bon... =)  _________________ ses yeux... jamais je ne les oublierai...  |
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Maître Santoraï Cyborg


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 | Sujet: Re: Graphisme vénusien Mer 11 Nov 2009 - 21:25 | |
| Tient à propos j'aimerais savoir si ça vous tente d'améliorer les skins site et forum, attention je dit pas changé mais amélioré, par amélioré j'entend la rendre plus belle et plus attractive par exemple rendre nos bannières moins basiques par exemple tout en gardant la base. Ou alors nos icones de sujet retouchés un peu car je trouve que parfois ils manques un peu de clarté enfin un tru simple et jolie lol. Con à dire mais c'est un peu le nerf de la guerre d'attirer au premier regard et je dois avouer que pour ma part n'ayant plus tellement le temps j'ai un peu atteint mes limites. |
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