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 [Article]Sortes de joueurs et MeuJeu

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Maître Santoraï
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MessageSujet: [Article]Sortes de joueurs et MeuJeu   Sam 12 Juil - 15:05

Rappel du premier message :

Pour éviter à l'avenir toutes déconvenue voici ce que je vais ajouter dans nos règles les définitions de toutes sortes de Joueurs ou de Maître de jeu chacun à son style et ceci ne sont que des stéréotype pour Cataloguer les genres. Ceci est dit sans aucune méchanceté ce ne sont que des stéréotype je ne vise personne je le précise pour pas qu'on me tappe sur la tête.
edit de garthan : qu'il parle pour lui, moi je caricature.

Les Joueurs :
  • -Le décomplexé :
    Il joue son aventure à fond il se fiche de la quête du MJ ce qui l'importe c'est son personnage et son évolution. Ce sont aussi ceux qui restent le plus longtemps.
      Point fort : sa grande inventivité et son autonomie par rapport au rôle du MJ. Fidèle au jeu.
      Point faible : Imprévisible (enfin si c'est un point faible perso j'aime bien ce genre de personnages).
      Aime : le manichéen qui ferme sa gueule
      Déteste : le Grosbill qui veut lui montrer qui a la plus grosse .......lame.
      Le faire fuir : réduisez ses options au minimum
      Expérience : rp papier, trips sous acides

  • -Le Grosbill :
    Peu lui importe son personnage peut lui importe les autres il est là pour taper du méchant n'attendez pas de lui des détails psycho sur son personnage lui il est omnibulé par le level up, et les gains de crédit. Attention à ne jamais lui mettre une arme redoutable entre les mains, sinon il aurait t^^ot fait de mettre Kuzutetsu à feu et à sang. Pour un mj gérant ces persos il faut de la patience et beaucoup de pièges pour lui montrer qu'il faut réfléchir sinon il sera vite lassé et partira vite.
      Point fort : ... Je sais pas ... Une arme 10d10, non je rigole il sais faire du rp de combat très inventif de ce côté là , a la folie des grandeur (ça peut booster un jeu mine de rien).
      Point faible : aucune profondeur, quittera le jeu lorsqu'il sera barbé.
      Aime: les larbins
      Déteste: le décomplexé qui veut discuter quand il suffit de couper
      Le faire fuir : mettez un piège mortel sur une épée à trois mains et attendez.
      expérience : hack'n slash, MMOG

  • -Le manichéen : Pj qui a du mal à évoluer dans son personnage il le gère très bien mais celui-ci change très peu tout au long des quêtes.
      Point fort : Pj très bien interprété peut être trop. fidèle au jeu.
      Point faible : prévisible
      Aime : ses familiers
      Déteste : le Grosbill qui pourrit son rp en fonçant dans le tas sans lui laisser le temps de répondre.
      le faire fuir : changez les règles ou l'environnement.
      Expérience : livre dont vous êtes le héros.

  • -Le passif : PJ qui attend tout du MJ qu'il lui fasse un pj charismatique une super quêquête ect... La plaie du Mj quoi car sans eux ils n'avanceront pas ils seront bloqué ou alors ils auront ce genre de réplique qui tue "je suis désolé de pas avoir posté depuis longtemps mais j'ai plus d'imagination pour continuer" jetant en l'air tout les efforts du MJ pour qu'il se sente bien.
      Point fort : fait de très belles fiches ou de très beaux dessins
      Point faible : Joueur très inconstant on ne peut pas vraiment lui faire confiance, c'est le mj qui fera tout et en fin de compte lorsqu'il partira il sera le cul dans l'eau.
      Aime : ceux qu'on lui dit d'aimer
      Déteste : ceux qu'on lui dit de détester. être seul
      le faire fuir : Laissez le seul deux jours sans indications.
      Expérience : RPG solos, Square Enix.


Les Meujeu :
  • Les sadiques :
    Prennent un malin plaisir à torturer les petits PJ avant de les faire terminer leur quête, un membres par ci un autre membres par là et op un bout d'intestins qui gicler sur le sol.
      Point fort : permet à un personnage d'évoluer vers mieux ou moins bien lol.
      Point faible : peut faire fuir certains ou les frustrer car ils pensent qu'ils sont saqués.
      Chouchou : le décomplexé qui enfonce Mc Guyver
      Tuer votre perso : foncez dans le tas

  • Les Gentils Meujeux à imagination féconde:
    La crème du mj il passe tous les caprices à ces PJ des xp ou des crédits à gogo. Parfois même que certains en abusent du coup il est très apprécié ceci dit on connait souvent la fin des quêtes avant le début donc c'est normal c'est une valeur sure à qui veut monter vite les échelons du jeu. Ceci dit ce sont aussi ceux qui possède le plus d'imagination pour compenser cette apparent défaut.
      Point fort : Permet de monter les échelons assez vite. Beaucoup d'imagination dans les quêtes.
      Point faible : Prévisible
      Chouchou : le grosbill facile à satisfaire.
      tuer votre perso : demandez lui, il vous fera une jolie mort.

  • Les Perfectionnistes :
    Ils font des quêtes aux petits oignons du coup ils sont très long dans l'avancement, les pj évoluent très ... très lentement ce qui peut les faire partir.
      Point fort : Très bonne quêtes bien construites.
      Point faible : Très lent
      Chouchou : le manichéen qui va au même rythme
      tuer votre perso : mp spam pour signaler de prétendues incohérences et demander la suite

  • Les directifs :
    Ils dirigent tous du début à la fin et tant pis pour le pj, son plaisir est de raconter une histoire pas de l'aider à dévellopper son personnage c'est pour cela que leur histoire sont très belle mais qu'ils font partir les PJ qui veulent de la liberté.
      Point fort : bonnes histoires
      Point faible : trop directif pas assez de liberté.
      Chouchou : les passifs qui ne demandent qu'à être dirigés vers un destin grandiose
      Tuer votre perso : tentez de tuer un PNJ principal (celui-ci aura tout à coup des caracs de demi-dieu et une garde personnelle de champions divins)

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Dernière édition par Maître Santoraï le Lun 24 Aoû - 17:22, édité 1 fois
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MessageSujet: Re: [Article]Sortes de joueurs et MeuJeu   Ven 18 Juil - 8:41

Je viens de me rendre compte que les intitulés ne sont pas assez explicites je vais donc changer casse burnes par suiveur ce qui sera plus juste si vous n'êtes pas suiveur alors vous n'êtes pas de ce genre de joueurs, un suiveur ce borne à suivre monotonement la quête ou un autre pj il intervient de temps à autre mais ne prend aucune iniciative il ne me semble pas que tu ais été comme cela roméo les absences tu les as signalé on les comprends parfaitement alors qu'un suiveur pourra passer d'un gros régime de postage à la limite du flood à plus rien du jour au lendemain sans qu'aucunes raisons ne soient avancées ... en gros c'est l'inconstant.
Je vais aussi changer culcul la praline pas assez explicite par Manichéen ce qui englobe certains qui font les méchants et certains gentils (dont santoraï malheureusement) ils s'enferment dans un style de caractère stéréotypé et n'en ressortent pas le gentil est tellement gentil que ça te fait de la peine de lui couper un bras et le méchant te fait peine aussi car il est tellement stéréotypé qu'il a plus de ressemblance avec gargamel que darkvador si on prend une comparaison.

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MessageSujet: Re: [Article]Sortes de joueurs et MeuJeu   Ven 18 Juil - 20:54

pov gargamel... jamais put manger un seul schtroumpf! lol

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- 1 - carte ; - 2 - gourde d'eau ; - 1 - thermos de cocktail ; - 1 - Ensemble de luxe
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MessageSujet: Re: [Article]Sortes de joueurs et MeuJeu   Sam 26 Juil - 17:53

Vous avez oublié un type de Meujeu : le Meujeu flipper !
Un MJ dont les quêtes suivent le fil de ses pensées (logique selon lui, mais qu'il est le seul a comprendre, un peu comme si les idées se reliaient avec les chocs d'une boule de flipper). Pour lui, une prairie sous le ciel bleu dans les égouts semble tout a fait normal, tout comme le fait de faire parler les animaux, de faire venir des spectres, des êtres mi-hommes et mi-animaux se baladant dans les rues...

Point fort : Avec lui, aucune quête n'est vraiment routinière. Et aucune ne ressemble a celle des autres, il est difficile de ne pas se laisser surprendre.
Point faible : Difficile a suivre parfois
Chouchou : Le décomplexé
tuer votre perso : ignorez ses décisions, et contredisez le toujours
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MessageSujet: Re: [Article]Sortes de joueurs et MeuJeu   Jeu 31 Juil - 9:06

J'ajouterais ça quand j'aurais un peu de temps à moi lol

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MessageSujet: Re: [Article]Sortes de joueurs et MeuJeu   Mar 5 Mai - 23:56

J'ai rajouté l'expérience supposée.
C'est marrant, mais depuis qu'on me laisse me débrouiller avec mon familier, je fais des combats de pur grosbill.

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MessageSujet: Re: [Article]Sortes de joueurs et MeuJeu   Mer 6 Mai - 0:40

C'est drôle moi à chaque fois que tu combatais j'ai plus eu l'impression que tu faisait une experience scientifique plutôt qu'une baston. On est loin du cliché préhistorique du "Moi vois méchant et moi tuer méchant". Remarque c'est asser original.
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MessageSujet: Re: [Article]Sortes de joueurs et MeuJeu   Mer 6 Mai - 11:05

Pas mal les modifs c'est plus marrant que l'original;

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