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 [Aides de jeu]Planètes/univers en traveaux pour le cycle 3

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Maître Santoraï
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MessageSujet: [Aides de jeu]Planètes/univers en traveaux pour le cycle 3   Ven 17 Avr 2009 - 10:50

Rappel du premier message :

Le voyage spatial
Citation:
La théorie des cordes
les cordes sont plus petites que les atomes et permettraient de combiner les lois de l’infiniment grand et de l’infiniment petit en une théorie harmonieuse. L’une des particularités de cette théorie est qu’elle requiert au moins six dimensions supplémentaires à celles de l’espace et du temps que nous connaissons.
Ainsi en ouvrant les cordes du temps on parviendrait à y lire ce qui s'y est passé.

Il ne peut se faire que de deux façons toutes en rapport avec la théorie des cordes:
-Porte dimentionnelle : on passe d'une planète à une autre grâce à une porte, la dimension traversé permet d'aller d'une planète à une autre, cette dimension est une sorte de noman's land, une rupture dans l'espace temps.
-L'hyperespace : l'hyperespace est un voyage direct en empruntant une dimension parallèle à la notre avec un vaisseau spatial à l'heure actuelle seul les leviathans sont dotés de cette technologie car le voyage est risqué, une simple erreur de calcul et vous percutez une étoile de plein fouet. Mais le gros avantage de cette façon est un voyage direct utilisant les courbure de l'espace temps pour aller plus vite, vous allez donc théroriquement plus vite que la lumière sans pour autant la dépasser (pour plus de renseignements voir starwars)
On peut ajouter une troisième
-La téléportation : l'avatange est comparable à une courbure dans l'espace temps cependant il faut avoir une technologie de réception là ou vous voulez allez pour pouvoir y aller (voir startrek). Le procédé par nanotechnologie détruit le corps pour le recomposer (avec sa psyché) au point demandé. Seulement comme vous pouvez vous en douter cette technique provoque parfois des détournements et des morts (en gros le corps et l'esprit sont détruit mais aucune recomposition n'a lieu, soit à cause d'un coupure soit à cause d'un grêve d'ouvriers, ou alors des pirates détourne une recomposition au niveau cérébral pour y intégrer un autre esprit).
Exo-Planète B-42 connue sous le nom de planète Canyon


Planète avec une forte croute terrestre et très peu de matière liquide contrairement à la terre. Elle est situé à 2 millions d'année lumière mais un chemin direct permet d'y accéder directement d'une rupture de l'espace temps sur Pluton .
Cette terre du moins à sa surface est déserte. La vie qui s'y niche est surtout localisé dans les grottes sous terraines avec l'eau.

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Dernière édition par Maître Santoraï le Lun 24 Aoû 2009 - 17:20, édité 2 fois
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MessageSujet: Re: [Aides de jeu]Planètes/univers en traveaux pour le cycle 3   Mar 12 Mai 2009 - 16:11

C'est vrai ça.
Comment c'était pour le cycle 2?
Tu monologuais?

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MessageSujet: Re: [Aides de jeu]Planètes/univers en traveaux pour le cycle 3   Mar 12 Mai 2009 - 16:37

Non lol cycle 1 peu de propositions(maxx roméo un peu si mes souvenirs sont bons et eren blanche m'a aider à comprendre ad&d et zakkarit quelques techniques et objets) le cycle 2 là ça a bien monté sous l'impulsion de quelques joueurs (artak, shanaïde/zyden, zakkarit,takeshi, grim,wariamu,ahira, kariya, et toi, ryuodo kastor et baribal ont apporté une petite aide durant le premier bestiaire Malcolm une petite aussi pour m'apporte une def du quartier musulman fagarou avec son jdr papier tirer de nos sources).
Voila donc j'espère que chacuns apportera sa pierre pour le cycle 3 je sais que ça sera dur pour certains qui n'ont pas de temps mais même un simple avis une simple suggestion sera la bienvenue. Vous pouvez aussi faire des objets spécifiques, des lieux ou une bestiole de bestiaire en plus c'est rémunéré alors que demande le peuple lol.

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MessageSujet: Re: [Aides de jeu]Planètes/univers en traveaux pour le cycle 3   Ven 15 Mai 2009 - 9:02

Je vais essayé de créer un univers par sortes d'univers de notre article de sf comme ça il y en aurait pour tous les goûts.
Si certains désires m'aider c'est ouvert.

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MessageSujet: Re: [Aides de jeu]Planètes/univers en traveaux pour le cycle 3   Jeu 28 Mai 2009 - 17:22

*kof* Tu sais, rien que les uchronies constituent des millions de variations plus ou moins importantes qui valent bien les rencontres aléatoires.
Mais après, les univers dit d'ambiance comme Steampunk, fantasy ou survival sont intéressants.
On peut aussi mélanger les genres, bien que le CyberPunk et le SteamPunk me semblent assez incompatibles.

Mais si j'ai la liste des univers déjà créés, je pourrais savoir les principaux genres déjà faits.
J'ai déjà repéré le monde fantasy.

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MessageSujet: Re: [Aides de jeu]Planètes/univers en traveaux pour le cycle 3   Ven 29 Mai 2009 - 11:22

Oui Steampunk est déja créé avec le monde polaire
Space opéra est présent avec les forums spaciaux
post apo est dans la partie outland maintenant un peu toujours faire un monde genre survival.
anticipation on a du cyberpunk avec kuzutetsu on peut ajouter du shadowrun un société mourrante ou un monde envahis par des extraterrestres

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MessageSujet: Re: [Aides de jeu]Planètes/univers en traveaux pour le cycle 3   Sam 30 Mai 2009 - 19:58

Concernant la santé mentale j'ai trouvé un moyen simple de la faire
Bon t'en pense quoi est ce que ça te paraît complexe à faire sur un forum?

Il s'agit d'une stat du nom "Folie"
Citation:
-Le principe simplicime vous êtes à 0.
-Le barème est le suivant de 0 à 5 vous avez encore plus ou moins toute votre tête.
-De 6 à 10 vous devenez fou un jet de dé sera lancé pour trouver les symptômes dès que vous dépassé 5. Une simple visite chez un psy devrait vous aider à retrouver un santé mentale. Mais dès que vous rechuterez vous retrouverez les même symptômes.
-Au dessus de 10 tous les points pris et symptomes sont définitifs vous êtes incurable même par la psychothérapie. Notez qu'après 10 vous aurez aussi droit à second lancer pour un second symptome.


Ce qui fait monter votre barème de folie :
Citation:
-Une course du motorball jouer = +1
-Sexe =+1 définitif (sauf si vous ... faîtes une cure c'est pas marrant je sais mais au moins vous aurez pas de symptomes si vous passez 5 enfin sauf nympho)
-Prise d'une drogue ou d'un alcool = +1 définitif (sauf si vous vous soignez)
-Tuer = +1 pour le premier après on va à +1 tous les 10 morts.
-Un accident = +2
-Opération = +3
-Maladie = +4
-Blessure = +4
-Blessure Grâve = +5
-Pratiques sexuelle douteuse = +5
-Traumatisme (guerre vision de l'horreur ect.) = +6
-Accident grâve = +7
-Perte du visage = +8
-Cannibalisme = +10
-Implant biotech = Basique +0 renforcé +1 haut de gamme +2 hors normes +3 de façon définitive sauf si vous les enlevés.
-Implant cybernétique = Basique +0 renforcé +1 haut de gamme +2 hors normes +3 de façon définitive sauf si vous les enlevés.
-Voyage dans la dimension Karmique = +1 par tour.

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