Pour l'article ça me convient j'éditerais le post en conscéquences.
Sinon Pour le reste si je partage en deux les stats le truc c'est que si je rajoute une stat je serais obligé de revoir les pts de création des niveaux du moins si c'est une stat évolutive.
Si c'est une stat fixe genre addition de toutes les stats psy (volonté, intelligence, sagesse et peut être accessoirement charisme) on peut arriver à une santé mentale comprise entre 12 et 120 (heu 120 là je dis bravo ça veut dire 30 à toutes les carac mentales). En gros plus vos capas mentales augmentent plus ça augmente (automatiquement) votre capacité à avoir une bonne santé mentale.
Elle ne bougerait que si vous montez les caracs donnés ci dessus lors de gain bonus dans le jeu ou de passages de niveaux ou alors descendrait si vous prennez des stupéfiants alcool ou autres traumatismes (genre visage arraché ou recomposition cérébrale comme jashugan, opération biotech et cybernétisation ect...) ou voyagerait dans les autres dimensions . Le seul moyen de retrouver les points serait de trouver un bon psy d'où l'ajout des compétences (ou dons je suis pas fixé encore) psychologie ou thérapie permétant de récupérer .
Du coup j'aurais bien enlever la classe scientifique de chartkuteur (doublon avec cyberdocteur) pour la remplacer avec psychologue. Ou alors je garde les deux je sai spas encore mais un psychologue pourrait avoir rôle important. Dans le jeu au même titre qu'un cyberdocteur.