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 Magical Rô [Fiche validée]

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Magical Rô
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MessageSujet: Magical Rô [Fiche validée]   Sam 21 Avr 2007 - 19:41

Prénom : ?
Nom : Manfred
Surnom : Magical Rô
Age : 16
Lieu de provenance : Kuzutetsu
Classe : Saltimbanque (Artiste dans la musique)
Race : Humain
Religion : athée
Expérience : niv.2 --- 1100 XP

Argent en poche : 138000 crédits


A-Histoire du personnage :


Rô est né à Kuzutetsu, dans une maison longeant une artère de la ville. La zone était plutôt sûre, pour ce que cela peut dire à Kuzutetsu. Son père était musicien, et sa mère travaillait pour un magasin de vêtements. Il apprit tout ce qu’il sait de ses parents. Son père lui transmit ses connaissances de la musique, et le temps passé avec sa mère lui a apprit à se servir finement de ses doigts.
Un jour, son père fut embauché pour chanter a la fête d’un mafieux. Il prépara longuement sa liste de chanson. Malheureusement, l’une d’elle était la chanson du mafieux et de sa compagne, qui venait de le quitter. Prenant cela pour une provocation, il le fit tuer et envoya ses hommes brûler la maison. Roland s’échappa de cet enfer de flamme quand sa mère le prit dans ses bras et plongea a travers une fenêtre donnant sur une ruelle derrière la maison. Elle le fit descendre dans les égouts, mais resta en haut afin de couvrir sa fuite, et se fit tuer.
Depuis, Rô vit de ses talents, refusant de s’enrichir grâce à la brutalité des gladiateurs et des hunters.




B-Physique et caractère :

Rô mesure environ 1m70, et pèse 60kg. Il est vêtu un large pantalon blanc dont les ourlets sont décoré de losanges noirs. Il porte par dessus une tunique très large en dessous de la taille, facilitant les angles morts lors de ses tours, dont la moitié inférieure est elle aussi couverte d’immenses losanges noirs, que l’on retrouve aussi aux bout de ses manches. Son cou est souvent orné d’une collerette argenté, qu’il enlève parfois. Sa peau est pâle, et crée un fort contraste avec le maquillage noir qu’il porte autour des yeux. Ses joues sont décoré par deux points aussi argenté que sa collerette. Ses cheveux sont court et blanc, mais presque toujours caché par son chapeau de bouffon, aussi blanc que le reste de sa tenue.






Points de vie: 15
Points de forme: 10
CA : 8 (+2 dextérité) = 10

Karma: Chaotique

Force : 10 (+0)
Dextérité: 15 (+3)
Intelligence: 11 (+1)
Sagesse : 9 (-1 défaut)(-1)
Aura: 18 (+4)
Constitution : 10 (0)
Volonté : 10 (0)


C-COMPETENCES
Représentation (Chant) : 6
Représentation (Instrument à clavier) synthétiseur : 6
Présence (Séduction) : 4
Représentation (Prestidigitation) : 4
Présence (Empathie) : 2


D-DONS ET DEFAUTS
Sens de l’équilibre
Invention de techniques
Combat a deux armes
Arme de prédilection : Couteau
Spécialisation martiale : Couteau
Guérison rapide
Hypnose
Télépathe
Volonté de Fer
Réflexe surhumains

Orgueilleux


E-les techniques :

Technique niveau 1 : Lancé de couteau : lance un couteau acéré d'une main. L'arme file en ligne droite a toute vitesse.
Technique niveau 1 : Double lancé de couteau : lance un couteau acéré avec chaque main. Les deux couteaux partent en ligne droite a toute vitesse.
Technique Niveau 1 : Fascination : Le saltimbanque peut fasciner une ou plusieurs créatures grâce à son art. Celles-ci doivent le voir et l'entendre, lui prêter attention . Le Saltimbanque doit lui aussi voir sa cible.
technique niveau 2 : manipulation mortelle : Chaque petit objet inoffensif tel un stylo un clou ou une carte à jouer de nature pointu ou effilée devient entre les main de l'artiste une arme mortelle style couteau à viande ou pointe de flèche. Ce type de technique peut être utiliser au combat à distance ou au corps à corps.



F-Dépendances ,maladies ,Handicaps , états d'esprit:





G-Inventaire :


-Tête :
Yeux : NORMAUX


Oreilles : NORMALES


Bouche :NORMALE


Cerveau : Cerveau normal


-Bras droit : NORMAL
-Main droite : NORMALE

-Bras gauche : NORMAL
-Main gauche : NORMALE


-Corps : NORMAL

Jambe droite : NORMALE
Jambe gauche : NORMALE

Tatouages : AUCUN

Colonne vertébrale: NORMALE
Dispositif intérieur : AUCUN

Vêtement: Gilet pare balle
Epaules:

H-Sac à dos :
Synthétiseur
Deux Couteau de combat (1d4)
Couteau de combat en damas (3d6+2)


Dernière édition par Magical Rô le Jeu 23 Avr 2009 - 11:39, édité 17 fois
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Kariya Kagetoki
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MessageSujet: Re: Magical Rô [Fiche validée]   Sam 21 Avr 2007 - 20:15

Welcome Rô, désolé j'ai pas le temps de lire ta fiche, je la lirais plus tard ;)
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takeshi
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MessageSujet: Re: Magical Rô [Fiche validée]   Dim 22 Avr 2007 - 0:14

Et bien ça nous change ! Rare son les joueur dans ton genre ;). Je te souhaite la bienvenue !

_________________
Fiche de takeshi

Dégâts (sans armes): 1 pv +4 force = 5 pv
Dégâts (avec armes): poing americain/1d8+3[+4 force] = 1d8+7
Dégats (avec hache) : 3d10[+4 force]
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Général Wariamu
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MessageSujet: Re: Magical Rô [Fiche validée]   Dim 22 Avr 2007 - 1:57

Bienvenu sur Zalem RPG Magical Rô!

Ta fiche est parfaite et je la valide tout de suite. Tu peux commencer dans le Kuzutetsu! Amuse toi bien.

_________________
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Artak
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MessageSujet: Re: Magical Rô [Fiche validée]   Dim 22 Avr 2007 - 9:16

Bienvenu ^^

On me dit à l'oreillete que c'est Zak qui ta fait venir :p

_________________
Dégats main nue : 1d4 + 6 forces = 1d4 + 6
Dégats Yasha normal : 2d10 + 6 forces = 2d10 + 6
Dégats Yasha sous Bankai : 3d10 + 6 forces + 5 Arme Karmanique = 3d10 + 11
Dégats Plasma : 2d8 + 6 ( force )


http://futurinc.forumactif.com/fiches-personnages-f7/artak-version-berzerkerfiche-validee-t2058.htm#23093
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Magical Rô
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MessageSujet: Re: Magical Rô [Fiche validée]   Dim 22 Avr 2007 - 10:02

Merci tous ^^

Artak a écrit:
Bienvenu ^^

On me dit à l'oreillete que c'est Zak qui ta fait venir :p

Pas faux, mais pas totalement vrai non plus youuuupeeeeee


Général Wariamu a écrit:
Ta fiche est parfaite

Presque, a cause du Don Invention de techniques, je doit les créer ^^
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Roméo
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MessageSujet: Re: Magical Rô [Fiche validée]   Dim 22 Avr 2007 - 10:57

C'est moi ou le physique prend pas en compte les habits de tout les jours normalement...
Il doit juste donner sa constitution et si il a un style vestimentaire particulier, sa apparaitra dans son inventaire, non?

Pour les point de vie et de forme, c'est un MJ qui a donné? parce que c'est un lancé de dé...

Sinon j'ai rien vu d'autre! Bienvenue a toi sa va nous changer de voir des nouvelles classe évoluer! ;)

Magical Rô a écrit:
Général Wariamu a écrit:
Ta fiche est parfaite

Presque, a cause du Don Invention de techniques, je doit les créer ^^



ca n'empêche pas que ca faisait longtemps qu'un nouveau joueur n'avait pas a refaire entièrement sa fiche parce que la sienne le transformait en X-men ou parce qu'il n'y avait qu'une ligne de description!

PS: c'est pas vraiment important mais si tu pouvait mettre quelque couleur ou du gras et du souligné dans ta fiche histoire de la rendre plus facile a parcourir et a lire, merci!

_________________
Fiche Roméo

- Sac à dos -
- 1 - 5 mètres de corde ; - 2 - Herbe frisée ; - 1 - Pied de biche - 1d4 - ; - 1 - Tenu de camouflage - Ca 7 - ;
- 1 - Titre de propriété logement ; - 1 - trousse de soins ; - 1 - Tunique longue pour le désert ; - 1 - boussole
- 1 - carte ; - 2 - gourde d'eau ; - 1 - thermos de cocktail ; - 1 - Ensemble de luxe
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MessageSujet: Re: Magical Rô [Fiche validée]   Dim 22 Avr 2007 - 11:03

Roméo a écrit:
C'est moi ou le physique prend pas en compte les habits de tout les jours normalement...
Il doit juste donner sa constitution et si il a un style vestimentaire particulier, sa apparaitra dans son inventaire, non?[/i]

Disons que faire 5 ligne ou l'ont dit sa taille et son poids, c'est difficile a faire ^^


Roméo a écrit:
Pour les point de vie et de forme, c'est un MJ qui a donné? parce que c'est un lancé de dé...

PV forme et CA ont été remplis par de MJ

Roméo a écrit:
PS: c'est pas vraiment important mais si tu pouvait mettre quelque couleur ou du gras et du souligné dans ta fiche histoire de la rendre plus facile a parcourir et a lire, merci!

C'est mieux ?
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Roméo
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MessageSujet: Re: Magical Rô [Fiche validée]   Dim 22 Avr 2007 - 11:26

Magical Rô a écrit:
Roméo a écrit:
C'est moi ou le physique prend pas en compte les habits de tout les jours normalement...
Il doit juste donner sa constitution et si il a un style vestimentaire particulier, sa apparaitra dans son inventaire, non?[/i]

Disons que faire 5 ligne ou l'ont dit sa taille et son poids, c'est difficile a faire ^^


J'comprend bien mais si dans l'histoire tu venais a changer de costume sa serait génant...


Magical Rô a écrit:
Roméo a écrit:
Pour les point de vie et de forme, c'est un MJ qui a donné? parce que c'est un lancé de dé...

PV forme et CA ont été remplis par de MJ


Ok alors c'est parfait ;)

Magical Rô a écrit:
Roméo a écrit:
PS: c'est pas vraiment important mais si tu pouvait mettre quelque couleur ou du gras et du souligné dans ta fiche histoire de la rendre plus facile a parcourir et a lire, merci!

C'est mieux ?


Ouais on s'y retrouve déja plus facilement!

_________________
Fiche Roméo

- Sac à dos -
- 1 - 5 mètres de corde ; - 2 - Herbe frisée ; - 1 - Pied de biche - 1d4 - ; - 1 - Tenu de camouflage - Ca 7 - ;
- 1 - Titre de propriété logement ; - 1 - trousse de soins ; - 1 - Tunique longue pour le désert ; - 1 - boussole
- 1 - carte ; - 2 - gourde d'eau ; - 1 - thermos de cocktail ; - 1 - Ensemble de luxe
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MessageSujet: Re: Magical Rô [Fiche validée]   Dim 22 Avr 2007 - 15:17

En effet tu n'as toujours pas de technique mais tu peux commencer dès maintenant et l'inventer plus tard.

Étant donné ton niveau tu n'aurais droit à aucune techniques pour l'instant mais, car tu possède 18 d'aura, tu as droit à 3 techniques niveau 1 en bonus (Voir le message à propos des Mod. de caractéristique)

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