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 Magical Rô [Fiche validée]

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Magical Rô
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MessageSujet: Magical Rô [Fiche validée]   Sam 21 Avr 2007 - 19:41

Rappel du premier message :

Prénom : ?
Nom : Manfred
Surnom : Magical Rô
Age : 16
Lieu de provenance : Kuzutetsu
Classe : Saltimbanque (Artiste dans la musique)
Race : Humain
Religion : athée
Expérience : niv.2 --- 1100 XP

Argent en poche : 138000 crédits


A-Histoire du personnage :


Rô est né à Kuzutetsu, dans une maison longeant une artère de la ville. La zone était plutôt sûre, pour ce que cela peut dire à Kuzutetsu. Son père était musicien, et sa mère travaillait pour un magasin de vêtements. Il apprit tout ce qu’il sait de ses parents. Son père lui transmit ses connaissances de la musique, et le temps passé avec sa mère lui a apprit à se servir finement de ses doigts.
Un jour, son père fut embauché pour chanter a la fête d’un mafieux. Il prépara longuement sa liste de chanson. Malheureusement, l’une d’elle était la chanson du mafieux et de sa compagne, qui venait de le quitter. Prenant cela pour une provocation, il le fit tuer et envoya ses hommes brûler la maison. Roland s’échappa de cet enfer de flamme quand sa mère le prit dans ses bras et plongea a travers une fenêtre donnant sur une ruelle derrière la maison. Elle le fit descendre dans les égouts, mais resta en haut afin de couvrir sa fuite, et se fit tuer.
Depuis, Rô vit de ses talents, refusant de s’enrichir grâce à la brutalité des gladiateurs et des hunters.




B-Physique et caractère :

Rô mesure environ 1m70, et pèse 60kg. Il est vêtu un large pantalon blanc dont les ourlets sont décoré de losanges noirs. Il porte par dessus une tunique très large en dessous de la taille, facilitant les angles morts lors de ses tours, dont la moitié inférieure est elle aussi couverte d’immenses losanges noirs, que l’on retrouve aussi aux bout de ses manches. Son cou est souvent orné d’une collerette argenté, qu’il enlève parfois. Sa peau est pâle, et crée un fort contraste avec le maquillage noir qu’il porte autour des yeux. Ses joues sont décoré par deux points aussi argenté que sa collerette. Ses cheveux sont court et blanc, mais presque toujours caché par son chapeau de bouffon, aussi blanc que le reste de sa tenue.






Points de vie: 15
Points de forme: 10
CA : 8 (+2 dextérité) = 10

Karma: Chaotique

Force : 10 (+0)
Dextérité: 15 (+3)
Intelligence: 11 (+1)
Sagesse : 9 (-1 défaut)(-1)
Aura: 18 (+4)
Constitution : 10 (0)
Volonté : 10 (0)


C-COMPETENCES
Représentation (Chant) : 6
Représentation (Instrument à clavier) synthétiseur : 6
Présence (Séduction) : 4
Représentation (Prestidigitation) : 4
Présence (Empathie) : 2


D-DONS ET DEFAUTS
Sens de l’équilibre
Invention de techniques
Combat a deux armes
Arme de prédilection : Couteau
Spécialisation martiale : Couteau
Guérison rapide
Hypnose
Télépathe
Volonté de Fer
Réflexe surhumains

Orgueilleux


E-les techniques :

Technique niveau 1 : Lancé de couteau : lance un couteau acéré d'une main. L'arme file en ligne droite a toute vitesse.
Technique niveau 1 : Double lancé de couteau : lance un couteau acéré avec chaque main. Les deux couteaux partent en ligne droite a toute vitesse.
Technique Niveau 1 : Fascination : Le saltimbanque peut fasciner une ou plusieurs créatures grâce à son art. Celles-ci doivent le voir et l'entendre, lui prêter attention . Le Saltimbanque doit lui aussi voir sa cible.
technique niveau 2 : manipulation mortelle : Chaque petit objet inoffensif tel un stylo un clou ou une carte à jouer de nature pointu ou effilée devient entre les main de l'artiste une arme mortelle style couteau à viande ou pointe de flèche. Ce type de technique peut être utiliser au combat à distance ou au corps à corps.



F-Dépendances ,maladies ,Handicaps , états d'esprit:





G-Inventaire :


-Tête :
Yeux : NORMAUX


Oreilles : NORMALES


Bouche :NORMALE


Cerveau : Cerveau normal


-Bras droit : NORMAL
-Main droite : NORMALE

-Bras gauche : NORMAL
-Main gauche : NORMALE


-Corps : NORMAL

Jambe droite : NORMALE
Jambe gauche : NORMALE

Tatouages : AUCUN

Colonne vertébrale: NORMALE
Dispositif intérieur : AUCUN

Vêtement: Gilet pare balle
Epaules:

H-Sac à dos :
Synthétiseur
Deux Couteau de combat (1d4)
Couteau de combat en damas (3d6+2)


Dernière édition par Magical Rô le Jeu 23 Avr 2009 - 11:39, édité 17 fois
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MessageSujet: Re: Magical Rô [Fiche validée]   Ven 3 Avr 2009 - 18:58

J'ai 1100 exp. Le passage au niveau 2 se fait à 1000 exp il me semble. J'ai juste besoin d'aide pour les différents bonus.
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MessageSujet: Re: Magical Rô [Fiche validée]   Ven 3 Avr 2009 - 19:22

Me voila. Bon j'ai lançé les dés et tu gagnes 16 points à repartir. Tu auras toute les explications ici mais n'oublie pas de noter ce que tu prends afin que je face les modifs.

_________________
Fiche de takeshi

Dégâts (sans armes): 1 pv +4 force = 5 pv
Dégâts (avec armes): poing americain/1d8+3[+4 force] = 1d8+7
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MessageSujet: Re: Magical Rô [Fiche validée]   Ven 3 Avr 2009 - 19:54

Désolé je suis un peu à bout en ce moment prennez pas garde moral en dents de scie ça passera.

_________________
http://www.ninjarpg.com/index.php?page=inscription&idpar=4527
Dégâts (sans armes): 1d4 +1 (don puissance) +3 force = 1d4 +4
Dégâts (avec armes): Générateur électroplasmique 2d8
Galatea 3d8 dégats +3 attaque spéciale grâce au KI 6d4 pour 10 PF
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MessageSujet: Re: Magical Rô [Fiche validée]   Ven 3 Avr 2009 - 19:56

Pas de problême Santo. On ne peut pas toujours être au top ;).

_________________
Fiche de takeshi

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MessageSujet: Re: Magical Rô [Fiche validée]   Lun 13 Avr 2009 - 15:24

Arme de prédilection : Couteau --> 1pts
Spécialisation martiale : Couteau --> 5pts
Guérison rapide --> 1pts
Activité physique (Tir à bout portant) : 3 pts
Activité physique (Tir de précision) : 2 pts
Points de vie : +3


Hypnose ? --> 1pts

Pour l'hypnose, j'aimerai en fait pouvoir "manipuler" dans une certaine mesure, les cibles qui entendraient ma musique. (dans les limites imposés par le don bien sur)
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MessageSujet: Re: Magical Rô [Fiche validée]   Mar 14 Avr 2009 - 13:09

Il faut que tu saches que le don t'hypnose" ne peut se faire que sur des personnes consentante sinon tout semble sauf peut être pour le tire à bout portant (faut pas oublier que tu te serts de couteau et non d'une arme à feu à moins que tu as l'intention d'en avoir une ?).
J'ai simplement modifier tes point de vie sur ta fiche personnage à toi de faire le reste et n'oublit pas de prevenir lorsque c'est fait afin que je puisse verifier ;).

_________________
Fiche de takeshi

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Dégâts (avec armes): poing americain/1d8+3[+4 force] = 1d8+7
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MessageSujet: Re: Magical Rô [Fiche validée]   Mar 14 Avr 2009 - 14:34

Arme de prédilection : Couteau --> 1pts
Spécialisation martiale : Couteau --> 5pts
Guérison rapide --> 1pts
Hypnose --> 1pts
Télépathe --> 1pts
Volonté de Fer --> 1pts
Réflexe surhumains --> 1pts

Présence (Empathie) : 2
Points de vie : +3

Voila, aucune problème maintenant ? Pour les dons Hypnose et Télépathe, j'ai trouvé comme justification que comme je suis toujours en contact avec les gens, j'ai développé une espèce d'empathie, une capacité à mieux communiquer avec ceux qui m'entourent.
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MessageSujet: Re: Magical Rô [Fiche validée]   Mar 14 Avr 2009 - 15:30

ok parfait il ne te restera plus à modifer ta fiche en consequence.

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Fiche de takeshi

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