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 Traducteurs de dialectes

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Maître Santoraï
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MessageSujet: Traducteurs de dialectes   Mar 28 Oct 2008 - 15:36

Vous pouvez parler un dialecte soumis à vos origines . Pour savoir si vous parlez d'autres langues il suffit de regarder votre modificateur d'intelligence celui ci correspond au nombre de langues supplémentaires que vous pourrez parler chacun possède un traducteur accessible par les liens de cette page..

-Zalemien
-Marsien
-Saturnien
-Marmundien
-Tribale
-Mutanoïde
-Langage de la rue
-Yakusa
-Pravda
-Binaire
-Des gestes
-Morse
-Le Langage des rues
-Vénusien
-Jupitérien
-Langage animal

Attention ces traducteurs ne traduisent que le dialogue dans un sens donc il ne sert juste qu'à parler pour la traduction en français je n'ai pas encore le niveau suffisant pour la réaliser. La traduction de ces dialectes ne s'applique que pour les personnes sachant le parler si c'est le cas mettz le entre parenthèses, cette règle s'applique pour les joueurs et les MJ. Si des comportements hors jeu sont constatées des handicaps seront donnés, pour rééquilibrer l'aventure.
Citation:
http://zalemrpg.free.fr/yakusa.htm
http://zalemrpg.free.fr/binaire.htm
http://zalemrpg.free.fr/marsienne.htm
http://zalemrpg.free.fr/venusien.htm
http://zalemrpg.free.fr/marmundien.htm
http://zalemrpg.free.fr/saturnien.htm
http://zalemrpg.free.fr/geste.htm
http://zalemrpg.free.fr/jupiterien.htm
http://zalemrpg.free.fr/animal.htm
http://zalemrpg.free.fr/morse.html
http://zalemrpg.free.fr/mutanoide.htm
http://zalemrpg.free.fr/pravda.htm
http://zalemrpg.free.fr/rue.htm
http://zalemrpg.free.fr/tribale.html
http://zalemrpg.free.fr/zalemien.htm

_________________
http://www.ninjarpg.com/index.php?page=inscription&idpar=4527
Dégâts (sans armes): 1d4 +1 (don puissance) +3 force = 1d4 +4
Dégâts (avec armes): Générateur électroplasmique 2d8
Galatea 3d8 dégats +3 attaque spéciale grâce au KI 6d4 pour 10 PF
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