Accueil­Portail­FAQ­Rechercher­S'enregistrer­Ultima Zalem­Connexion
Ce forum est verrouillé, vous ne pouvez pas poster, ni répondre, ni éditer les sujets.   Ce sujet est verrouillé, vous ne pouvez pas éditer les messages ou faire de réponses.Partager | 
 

 Les croyances

Voir le sujet précédent Voir le sujet suivant Aller en bas 
AuteurMessage
Maître Santoraï
Cyborg
Cyborg


Masculin
Nombre de messages: 13576
Age: 32
Date d'inscription: 05/04/2005

Feuille de personnage
Points de Vie:
45/53  (45/53)
Forme:
53/60  (53/60)

MessageSujet: Les croyances   Ven 28 Nov 2008 - 16:20

Croyances de Kuzutetsu:

Dieu
Alignement: Chaotique Neutre
Domaine : Cérémonie de rite post Catholique ou assimilé, Prêtre destructeur, Art du bourreau
Il s'agit bien des résidus de religions monothéistes (Catho, protestant, musulman etc...) ayant passé les temps pour arriver jusqu'à nous.
Celle ci s'avère beaucoup plus extrême que la religion chrétienne actuelle. Puisqu'elle bannit tous plaisirs étant signe de tentation proposée par le Diable.
Les pratiquants utilisent une crosse et un chapeau avec des lames au bout.
[Gain couvre chef à lames + crosses + tuniques avec capuchon noire 1 pt en plus en volonté ]

Bouddhisme
Alignement: Loyal Bon
Domaine : Doigt sacré de bouddha, Maschine Klascht, Kalari Ppayattu, Rituel Bouddhiste
Un autre résidu d'une ancienne croyance. Mais celle ci est beaucoup moins pacifiste que ce que nous connaissons et presque tous sont des combattants confirmés. Ils essayent d'atteindre l'essence du Chi pour arriver à l'éveil. Malgré cela leur religion est une de celle qui a le plus de succès dans Kuzutetsu car l'une des plus tolérantes et généreuse.
[Gain : +1 en aura ]

Satanoïde Zarcoïdiène
Alignement: Chaotique Mauvais
Domaine : Art du bourreau, Cérémonie de rites satanistes de Zarcos ou assimilé
Encore un résidu d'ancienne croyance sataniste. Sauf que là les démons prennent la forme des mutants. Ceux ci étant difformes ils n'ont aucuns mal à le faire. Il y a beaucoup de mutants mais ces derniers temps énormément d'humain envieux des capacités développés par les Mutants.
Une légende raconte que l'avènement des mutants arrivera lors de la rencontre de cinq clones. Ces 5 clones s'uniront pour ne faire qu'un.
[Gain : +1 en dextérité + 5 techniques supplémentaires mutante + alignement chaotique]


Croyances venant en dehors de la Terre:


Obligation d'être de ou dans cette zone pour adhérer

Melchizedek
Alignement: Neutre Bon
C'est le dieu officiel de Jéru et Zalem. Sur Jéru une nanomachine ,le peacekeeper leur est directement installée dans le cerveau en réseaux direct avec Melchizedek qui les surveille. Leur pensé ne va que dans un sens , il est impossible de les faire aller dans d'autres directions ils sont conditionnés. Pour Zalem une puce cerveau est implanté à la place de leur cerveau dans le crâne.
L'unanimisme est une des dérive de ce mouvement , ce qui veut dire que toutes les personnes vont dans le même sens de pensée.
[Gain pour zalem une puce cerveau pour jéru le peacekeeper+1 en intelligence et accès direct aux infos de melchizedek si vous êtes dans une des deux citées.]

Mars
Alignement: Neutre Strict
Domaines: Panzer Kunst
Divinités de Grèce antique , dont le culte a ressurgi depuis peu sur Mars. Ce dieu est celui des guerriers du Panzer Kunst de la guerre et des combats.
Voici l'organisation du Panzer Kunst:
Il existe plusieurs branche du Panzer Kunst :
-Une d'élite le Kammer Fraü :troupe d'hélite de femmes ayant reçu un enseignement et un entrainement spécifique.
-Une secrette d'espionnage le Kammer Gruppe : Organisation secrète détaché du panzer pour faire des actions criminelle
-Tous les praticiens sont des Kunstler.
-Au sein du Panzer Kunst voici la hiérarchie : Shreter (débutant), rearingh(pratiquant) , gezele(pratiquant confirmé), höher Krieger (Premier disciple), meister(maître) , adept (adepte) ,eld meister (grand maître).
-Les meilleurs combattants connaissent le Seinerweisen : technique individuelle ne pouvant être apprise ceux qui l'ont sont les meilleur techniciens.
[Gain Technique du panzer Kunst impossible à apprendre autrement+1 dextérité +1 force -1 intelligence -1 sagesse.]

Croyances sans zones précises :


Karmatron
Alignement: Loyal Neutre
Croyance en la puissance du Karma. Certains auront assez de force pour ce démarquer du Karma et se libérer de leur destin. D'autre se résoudront à leur misérable sort et accepteront leur destin.
Théorie selon laquelle le cerveau serait à l'origine de la destiné de la personne. Il existe deux cas soit la personne se laisse submergée par le Karmatron et disparaît sous son poids , soit elle essaye de lui faire face.
Pour eux le commencement de la vie n'est qu'une réaction scientifique , l'existence humaine n'est qu'une éthérisation d'informations mémorielles , l'âme n'existe pas l'esprit n'est qu'une étincelle de cellules nerveuses commandée par les gènes.
[Gain de +1 en intelligence+ 1 en aura -2 en force doit être un non guerrier et sportif]

Frères de sang
Alignement: Loyal Mauvais
Domaines: Vampirisme
Mutation du Gène V. Se transmet par le sang et fluide corporels une fois infecté le corps commence à subir une série de transformations la pression sanguine baisse ce qui peut aboutir à des hallucinations , troubles de conscience , poussées de fièvre , crises de folie et tétanie pendant 70 h.
Pour y poursuivre il faut pas dépasser 25 °, selon ces convictions les survivants ce suicideront , certains font des crimes les autres apprennent l'art du combat pour survivre.
Ils ont la faculté de régénération lais peuvent tomber malade notamment du cancer.
Tous les mutants vampires sont "frères de sang"
[Gain +2 en aura -2 en constitution obligation d'être mutant ]

NeoComunisme
Alignement: Neutre strict
Association entre ouvrier du Kombinat chez eux tout ce partage et ils sont solidaire entre eux enfin logiquement...
Leur théorie est la suivante l'histoire n'est que l'histoire de la lutte des classes et une marche en avant du progrès de l'humanité. Et la prochaine société sera celle où tous les hommes seront frères.
Par d'organisation particulière un porte parole est nommé et parle pour les autres "camarades"
[Gain +2 en force -2 en Sagesse Si vous êtes sur Kuzutetsu vous avez accès au Kombinat. Si vous êtes Jupitériens vous avez accès aux infos de l'esprit commun Hérode]


NeoCapitaliste
Alignement: Neutre strict
Croyance qui se base sur l'autorégulation du marché et l'idée du toujours plus de profit. D'après eux cette pensée gouverne le monde et un main invisible régule les marché mais ...
Ils espèrent toujours gagner plus et la vie des autres leur importe peu en fin de compte.
[Gain +2 en Intelligence -2 en force + accès au kombinat si vous êtes sur terre]

Croyances d'AquaMundo


Obligation d'être de ou dans cette zone pour adhérer


Magna Primero et ses chevaliers
Alignement: Loyal Bon
Premier chevalier il fut entouré de 12 chevaliers autour de lui. Comparable à la légende du Roi Arthur. Leur but était de faire respecter la Justice sur AquaMundo
[Gain : +2 en volonté -2 en sagesse ]


Geometricom
Alignement : Neutre strict
Dieu des sciences et des scientifiques son culte est localiser notamment dans la Ville d'Ybur
[Gain : +2 en Intelligence -2 en force ]

Shigash Ugal
Alignement : Loyal Mauvais
Dieu du métal il est honoré par nombre de Mutants de la Zone
[Gain : +2 techniques mutantes +2 techniques de forge ]

Tagmec
Alignement : Neutre Strict
Dieu de la mort, on dit que seul quelqu'un possédant la fameuse dague des Morts pourrait le voir.
[Gain : Vous pouvez descendre à -6 PV lors d'un combat sans mourrir. ]

_________________
http://www.ninjarpg.com/index.php?page=inscription&idpar=4527
Dégâts (sans armes): 1d4 +1 (don puissance) +3 force = 1d4 +4
Dégâts (avec armes): Générateur électroplasmique 2d8
Galatea 3d8 dégats +3 attaque spéciale grâce au KI 6d4 pour 10 PF
Revenir en haut Aller en bas
Voir le profil de l'utilisateur
 

Les croyances

Voir le sujet précédent Voir le sujet suivant Revenir en haut 
Page 1 sur 1

Permission de ce forum:Vous ne pouvez pas répondre aux sujets dans ce forum
Gunnm et son univers dans Ultima Zalem :: Archives de Melchizedek :: Remplir sa fiche efficacement :: Fiche du JDR-
Ce forum est verrouillé, vous ne pouvez pas poster, ni répondre, ni éditer les sujets.   Ce sujet est verrouillé, vous ne pouvez pas éditer les messages ou faire de réponses.