Maître Santoraï Cyborg


 Nombre de messages: 13576 Age: 32 Date d'inscription: 05/04/2005
Feuille de personnage Points de Vie:
   (45/53) Forme:
   (53/60)
 | Sujet: Explications sur les statistiques utilisées dans la fiche Lun 9 Avr 2007 - 18:06 | |
| Ceci est mis à but informatif pour aider à la création d'un personnage.
Points de vie: Montre l'état dans lequel vous êtes.
Points de forme| Citation: | La forme La forme sert à limiter vos déplacements et vos techniques dans une même journée. Voici le barème des pertes de points de formes. -Tout déplacement à l'intérieur de Kuzutetsu ou d'une autre ville 0 Pts de perte -Tout déplacement dans l'Outland 1d10 de perte -Tout déplacement dans l'Espace 1d20 de perte -Tout déplacement dans l'Outland 1d10 de perte -Tout déplacement dans l'Espace 1d20 de perte -1 mois sans se soigner 1d4 de perte -2 mois sans se soigner 1d8 de perte -3 mois sans se soigner 1d12 de perte -4 mois sans se soigner vous tombez dans le côma. -Technique de niveau 1 1d4 de perte -Technique de niveau 2 2d4 de perte -Technique de niveau 3 3d4 de perte -Technique de niveau 4 4d4 de perte -Technique de niveau 5 5d4 de perte -Technique de niveau 6 6d4 de perte -Attaque normale sans technique 0 pts de perte |
CA (la protection) : un corps sans armure sera d'une ca de 7 (pour un humain et mutant) et 10 (pour un cyborg robot) plus votre protection sera grande moins vous aurez de chances de vous faire toucher.
Une limite est fixée pour les carac entre 3 et 18
Force : Cette capacité est la force physique de votre personnage Voici ce qu'apporte le modificateur
- Ajout de dégats
- Ajout aux jet d'attaque au corps à corps
- Ajout aux compétences utilisant cette caractéristique
- Utilisé au jet de force
Dextérité: Permet d'avoir de bon réflexes , et d'être doué avec ses mains ou avec son corps en général Voici ce qu'apporte le modificateur
- Ajout au jet d'attaque à distance
- A la CA lors d'une action d'esquive
- Ajout au jet de compétences liés à cette caractéristique
Intelligence: Cette capacité permet de comprendre plus de choses que la normale des gens et de son entourage. (les animeaux ont une intelligence de 1-2 un humain même attardé ne pourra donc pas avoir moins de 3). Voici ce qu'apporte le modificateur
- Augmente le nombre de langues parlées
- Ajout au jet de compétences utilisants cette caractéristique
Sagesse : Cette capacité permet d'agir avec dissernement et non de manière affolé ou sous le coup d'un crainte ou d'une peur. Voici ce qu'apporte le modificateur
- Ajout au jet de compétences utilisant cette caractéristique
- Permet de savoir si vous détectés un piège que ça soit des explosifs qu'un trou caché ou un poison dans votre nourriture.
Aura: Cette capacité permet de réduire la performance d'une attaque à cause de la crainte qu'on inspire (ce que l'on appelle le charisme). Voici ce qu'apporte le modificateur
- Ajout aux jets de compétences utilisant cette caractéristique
- Test qui vise à influencer d'autres personnes
- Permet de connaître le nombres de dés jetés lors d'une technique Niveau 7.
Constitution : Cette capacité permet de connaître votre physique à savoir si vous êtes robuste ou un freluqué. Voici ce qu'apporte le modificateur
- Ajout au jet de compétences utilisant cette caractéristique
- Permet de savoir si les symptômes d'un maladie d'une drogue ou d'un poison auront autant d'effet que prévu.
Volonté: Cette capacité permet de déjouer une emprise mentale ou alors de résister à une torture ou douleur. Enfin ça sert à voir votre force de caractère et votre détermination Voici ce qu'apporte le modificateur
- Ajout aux jets de volonté lorsque quelqu'un essaye de prendre l'ascendant sur vous spychologiquement.
- Permet de savoir si les symptômes d'un maladie d'une drogue ou d'un poison auront autant d'effet que prévu.
La modification de caractéristique La modification de caractéristique est un bonus(ou malus) lors d'un jet utilisant cette caractéristique

Les compétences Les compétences symbolisent des savoirs liés à votre classe ou à votre background .Ses connaissances donnent lieu à un jet 1d20 Pour savoir si elle marche. Notez que les caractéristiques liés aux compétences rajoute le modificateur de caractérisque à votre total dans la compétence.
Les dons Ce sont des talents exeptionnel qui permettent à votre personnage d'accomplir des choses extraordinaires.
Dernière édition par Maître Santoraï le Jeu 25 Sep 2008 - 14:26, édité 1 fois |
|