Maître Santoraï Cyborg


   Age : 31 Inscrit le : 05 Avr 2005 Messages : 10310 Feuille de personnage Points de Vie:
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 | Sujet: Idées de changement Mar 20 Mai - 17:14 | |
| Dans l'optique d'un futur site en php avec une fiche donc redéfinition des bonus Redéfinition des races :
| Code: | -Les terriens ----Humains (habitants de Kuzutetsu sans cybernétique) ----Zalemiens ----Guratiens ----Tribales
-Les extraterrestres ----Habitants de l'échelle (Zig Jéru Leviathan) ----Luniens ----??Mercuriens?? (là je pose la question utile pas utile?) ----Saturniens ----Marsiens ----Jupiteriens ----Vénusiens (combattant dominant ouvrier)
-Les êtres modifiés ----Cyborgs ----Mutants ----Clone |
Classe de personnages Là je me suis dit vue le peu de passion que sussite la vocation de gladiateur je la refoue dans la section guerrier . Je transforme Soldat en guerrier ça fait plus classe lol j'ai remplacer criminel par voyoux pour y inclure toutes sortes d'archétype de personnages comme des serials killers comme artak et les religieux reviennent dans la classe des gens ordinnaires les protitués reviennent dans la partie Criminelle logique puisque c'est un traffic,(notez que j'ai enlevé le e comme ça si on a des travelos , hommes ou hermaphrodites ça peut être marrant aussi) reste plus qu'à voir ce que donne droit en don ce nouvel agencement. Ce qui nous donne
| Code: | Classes de combattants -Guerrier -Chasseur de primes -Gladiateur
Classes de scientifiques -Savant -Cyberdocteur
Classes Ordinaire -Ferrailleur -Saltimbanque -Religieux
Classes Criminelle -Voyoux -Voleur -Prostitué |
Bon ceci dit je le redit la classe n'est qu'un archétype lié au passé du joueur tout comme la race elle ne reflète en rien son futur métier par exemple un gladiateur comme zakkarit peut très bien faire Chasseur de primes comme Hunter warrior et un chasseur de primes peut faire des qualif dans la league non officielle de motorball tout est possible simplement un chasseur de primes aura surement plus de dons pour la traque qu'un gladiateur donc revoir le système d'apprentissage des compétences peut être aussi pour donner un avantage substanciel selon la classe dans certaines compétences plutôt que celles que j'ai mis (rassurer vous je vais pas changer les anciennes fiches elles resteront tels quel sauf si on voit une autre méthode d'apprendre les compétences auquel cas il faudra éditer les fiches je donne l'exemple de planescape eux font les compétences sur le modèle de niveau de capacités allant de débutant à grand maître chaques paliers pouvant être atteint lors d'un niveau ou dans le jeu).
Oui je comptais aussi revoir le système des alignements peut être trop contraignant pour en prendre un plus souple là j'ai pas di'dée enfin si une mais je ne sais pas ce qu'elle vaut : on peut par exemple reprendre seulement l'alignement Chaotique loyal ou neutre et laisser tomber bon neutre ou mauvais car en définitive dans le jeu bon ou mauvais la différence est mince même parmis les gentils bisounours du forum.
Manque aussi les trucs sur les points de tensions à mettre à jour.
Voila en attente de vos avis sur cette petite Maj
Voila j'attend vos avis sur cette petite proposition _________________ http://www.leplusbeausourire.com/?geno=129207&geca=0&geex=0 Dégâts (sans armes): 1d4 +1 (don puissance) +3 force = 1d4 +4 Dégâts (avec armes): Générateur électroplasmique 2d8 Galatea 3d8 dégats +3 attaque spéciale grâce au KI 6d4 pour 10 PF
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Grim (Gauthier) Cyborg


   Age : 30 Inscrit le : 14 Juin 2007 Messages : 11985 Feuille de personnage Points de Vie:
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 | Sujet: Re: Idées de changement Mar 20 Mai - 17:20 | |
| | Ah oui c'est une bonne idée. |
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Artak Mutant


   Age : 22 Inscrit le : 27 Aoû 2005 Messages : 9320 Feuille de personnage Points de Vie:
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leviathan Mutant


   Age : 20 Inscrit le : 07 Juil 2007 Messages : 1821 Feuille de personnage Points de Vie:
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 | Sujet: Re: Idées de changement Mar 20 Mai - 22:56 | |
| C'est parfait mais il faudrait peu être mettreà jour les dernier changement (ajout des technique psychique et le fait que la volontédonne un bonus aux attaques psy). _________________
 Fiche de leviathan
Attaque physique : 1 pv-3pv = 0 pv Attaque psychique de base (don telekinesie nv2) : 2d4+3 bonus de VOL attaque avec arme : 4d4[+3 bonus de DEX] = 4d4+3 |
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garthan Mutant


   Age : 21 Inscrit le : 23 Nov 2007 Messages : 355 Feuille de personnage Points de Vie:
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 | Sujet: Re: Idées de changement Mar 20 Mai - 23:17 | |
| J'ai fait un topic pour réfléchir sur les mercuriens. Faut aussi que je fasse ma fiche de perso avec une espèce de familier mercurien |
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Général Wariamu Humain


   Age : 19 Inscrit le : 24 Oct 2005 Messages : 1687 Feuille de personnage Points de Vie:
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 | Sujet: Re: Idées de changement Mer 21 Mai - 7:30 | |
| Je suis pour le changement dans les classes et faire un ajustement dans les races serait bien aussi mais j'aimerais proposer quelque chose d'un peu différend et bon savoir ce que vous en pensez.
Humain Provenance: Kuzutetsu, Gurat, Lune, Outland, Zalem, L'échelle
Cyborg Provenance: Kuzutetsu, Mars, Jupiterre
Mutant Provenance:Kuzutetsu, Outland, Kassandra
Être Artificiel(Ou nom dans ce genre) Provenance: Vénus, Mercure, Saturne
Clone Provenance: Tous sauf Mercure
Pour les clones, ils auraient le bonus de la race et de la provenance dont ils ont été clonés plus leur statut de clone
Par exemple un Mutant de kuzutetsu serais logiquement très différend d'un mutant de l'outland. Celui de kuzutetsu, qui vietn des égouts par exemple, est habitué aux acides et mange des produits nocifs sans problème et il peux voir dans le noir (Exemple comme ça mais ça peut être utilisé) et un mutant de l'outland lui à plutôt développé la faculté de se protéger du soleil _Peau blanche et épaisse pour capter le moins de chaleur possible, et également pour se protéger des rayons UV et des prédateurs?) et il a besoin de beaucoup moins d'eau ou il a des moyens de défense comme des griffes ou autres pour chasser mais il est moins intelligent. Vous voyez le genre.
Donc ce genre de classification s'applique pous toutes les classes provenances etc.
Vous en pensez quoi? Ça serais peut-être plus exact comme système de classements. _________________

Dernière édition par Général Wariamu le Ven 6 Juin - 21:03, édité 1 fois |
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Maître Santoraï Cyborg


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 | Sujet: Re: Idées de changement Mer 21 Mai - 7:53 | |
| Oui pas mal ça limiterait les races que je trouve parfois un peut trop nombreuses à 5 on change sous race par provenance ça peut ce faire comme cela (tu as oublié provenance l'Echelle dans les humains pour les clones ce sont des êtres créer de toute pièces donc artificiels peut être les inclures dans cette race et mettre du coup la race provenant de de partout et faire seulement 4 grosses races avec plusieurs provenances possibles) _________________ http://www.leplusbeausourire.com/?geno=129207&geca=0&geex=0 Dégâts (sans armes): 1d4 +1 (don puissance) +3 force = 1d4 +4 Dégâts (avec armes): Générateur électroplasmique 2d8 Galatea 3d8 dégats +3 attaque spéciale grâce au KI 6d4 pour 10 PF
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Général Wariamu Humain


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 | Sujet: Re: Idées de changement Mer 21 Mai - 8:27 | |
| Ah oui l'échelle. En fait c'est que j'ai du recomposer mon message
En effet être artificiels devrait inclure clones. Je n'y avait pas pensé. _________________
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Maître Santoraï Cyborg


   Age : 31 Inscrit le : 05 Avr 2005 Messages : 10310 Feuille de personnage Points de Vie:
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 | Sujet: Re: Idées de changement Mer 21 Mai - 15:22 | |
| Jer voulais aussi supprimer 1 niveau aux dons prestiges je trouve qu'il y en a beaucoup trop. Et ajoute une compétence de représentation (cérémonie religieuse) _________________ http://www.leplusbeausourire.com/?geno=129207&geca=0&geex=0 Dégâts (sans armes): 1d4 +1 (don puissance) +3 force = 1d4 +4 Dégâts (avec armes): Générateur électroplasmique 2d8 Galatea 3d8 dégats +3 attaque spéciale grâce au KI 6d4 pour 10 PF
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Maître Santoraï Cyborg


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